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"(으)로 총 338건 검색되었습니다.
대장균에서 휘발유를 뽑아낸다!
KAIST
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2014.05.16
작년 11월 영국 임페리얼 대학에서 미생물 대사공학을 이용한 가솔린 생산법에 대해 박근혜 대통령에게 설명하는 이상엽 교수. - KAIST 제공 생명화학공 ... 꿈을 펼칠 사람들을 대환영한다”고 전했다. *본 콘텐츠는 한국과학기술원에서 발행한 KAIST
비전
2014 봄호에서 발췌한 내용입니다 ... ...
“새로운 교육플랫폼을 만들고 싶습니다”
KAIST
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2014.05.15
누구나 한 번쯤은 창업에 성공해 한 회사의 CEO가 되는 꿈을 가져본 적이 있을 것이다. 그렇다면 그 꿈은 보통 언제쯤 현실로 옮기는 것이 좋을까? 30대 초반이 ... 창업의 기회를 잡을 수 있을 것이다. *본 콘텐츠는 한국과학기술원에서 발행한 KAIST
비전
2014 봄호에서 발췌한 내용입니다. ... ...
게임 좋아하던 학생에서 게임 만드는 박사로
KAIST
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2014.05.14
어린 시절 게임에 빠졌던 학생이 KAIST에 입학하여 KAIST 첫 ‘게임박사’가 되어 화제다. 그 주인공은 32세 박태우 씨. 그의 박사논문 주제는 ‘언제 어디서나 개인이 ... 한다. 잘 생각해보기를 바란다. *본 콘텐츠는 한국과학기술원에서 발행한 KAIST
비전
2014 봄호에서 발췌한 내용입니다 ... ...
이공계 CEO시대의 최고기술경영인(CTO), 강단에 서다
KOITA
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2014.03.11
이공계 CEO시대를 열어가는 국내 주요 기업의 전·현직 최고기술경영인(CTO, Chief Technology Officer)들이 미래 인재 양성을 위하여 인하대학교 강단에 선 ... 최고기술경영인들만의 경영전략 및 인생관 등을 전달하여 미래를 준비하는 대학생들에게
비전
을 제시해 줄 것”이라며 기대를 표명했다 ... ...
산기협, 2014년도 기술경영인상 수상자 선정
KOITA
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2014.02.25
기술경영인상 CTO 부문은 경영과 연구개발 전략의 연계, 신사업의 적극 추진, 장기적 기술
비전
제시 등을 통해 기업의 기술혁신에 크게 기여한 최고기술임원에게 중소기업 최고경영자 부문은 기술우위경영을 통해 기술적․경제적 파급효과가 큰 신기술제품으로 산업발전에 크게 기여한 ... ...
연구자가 중심이 되는 이상적인 지원기관 만들겠다
과학기술인공제회
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2013.12.09
이제 2년 남짓 재단을 이끌어 왔다. 그동안 첨복단지 사업은 얼마나 진행됐으며 앞으로의
비전
은 무엇인지 직접 들어봤다. Q.안녕하세요. 우선 첨복단지 운영의 목적은 정확하게 무엇인지 알려주십시오. 첨복단지는 첨단의료산업을 대한민국 미래 신성장동력으로 전략적으로 집중·육성하여 ... ...
[채널A] 꿈나무들 멘토 자청…‘과학계의 15개의 별’ 한국에 뜬다
채널A
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2013.10.28
올해 노벨화학상을 수상한 미국의 아리엘 와르셸 교수 등 12명의 연사가 과학영재들에게
비전
을 제시합니다. [인터뷰: 강성진 / 고려대학교 국제처장] 고등학생을 포함한 우리 청소년들, 과학에 대한 관심과 호기심을 고양시키고 더 나아가서 노벨상에 대한 꿈을 키워주기 위해서... 동경하던 ... ...
어려움 속에서 빛나는 창조적 아이디어
과학기술인공제회
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2013.09.23
관람객에게 전달하고자 하는 마음과 동물 스스로 즐거운 생활을 할 수 있도록 하려는
비전
이었다. 구체적인 계획안이 마련되자 시장을 찾았다. 폐쇄까지 논하던 상황에서 지원금 확보는 불가능하다는 것이 당시의 공론이었지만 체념하지 않고 설득한 결과 위기를 넘기게 됐다. 당시 코스케 마사오 ... ...
인간게놈이 양자컴퓨터를 만났을 때
동아사이언스
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2013.08.20
양자컴퓨터의 계산능력을 결합해 새로운 차원의 개인게놈시대를 연다는
비전
을 공유했다고 한다. 먼 미래의 이야기인줄로만 알았던 양자컴퓨터가 어느새 현실이 돼 우리 눈앞에 불쑥 모습을 드러내고 있는 셈이다. ●최적화 문제 해결에 탁월 다이애그노믹스와 디웨이브의 만남은 우연에서 ... ...
추억의 게임을 집에서 즐겨보자
월간로봇
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2013.07.18
닌텐도는 게임기 시장에서 큰 성공을 거두었으며 경쟁 제품인 아타리 2600, 5200 및 인텔리
비전
을 능가하는 인기를 보여 주었다. 집에 있는 아날로그 TV와 연결한 모습 - 월간로봇 제공 실제로 닌텐도는 아타리의 5200보다 훨씬 느린 속도로 게임이 실행되었지만 아이들을 대상으로 게임을 만들었던 ... ...
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