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PART2. 게임, 현실을 침공하다
과학동아
l
201202
반면 페이스북에서 아는 사람을 찾아보는 행위는 접근하기 쉽다. 이는 결국 소극적인
유저
들을 로그인하게 만드는 동시에 많은 친구들을 찾아보는 페이지로 자연스럽게 이끈다. 페이스북에 매일매일 접속하는 무서운 습관을 아주 단순한 도화선이 만들어낸 것이다. 포그는 페이스북의 성공에는 ... ...
스티브 잡스는 어떻게 시대의 아이콘이 되었나
과학동아
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201111
워즈니악, 로날드 웨인이 함께 설립했다. 첫 제품인 애플Ⅰ을 시작으로 마우스와 그래픽
유저
인터페이스를 지닌 맥킨토시, 초창기 PDA인 뉴턴을 거쳐 현재는 아이팟과 아이패드, 아이맥 등을 판매하고 있다. 신제품을 소개하는 애플의 제품발표회는 늘 화제가 되곤 한다.]결혼이 바꾼 성격스티브 ... ...
한국적 캐릭터로 세계의 신화를 그리다
과학동아
l
201108
오픈 이후 갓워즈의 인기는 궤도에 오르기 시작했다. 네이버 앱스토어에는 6000명이 넘는
유저
가 몰렸다. 지난해 12월부터는 네이트 앱스토어에서도 서비스를 시작했는데 갓워즈를 즐기는 사람이 하루에 1만여 명을 넘을 정도로 반응이 뜨거웠다.갓워즈의 이런 성공 뒤에는 이전의 뼈아픈 실패가 ... ...
나의 경험이 세상을 설계한다
과학동아
l
201008
더 높아진다.그렇다면 경험디자인은 왜 각광받고 있을까. 사용자경험 컨설팅 회사인 씽크
유저
의 오창영 이사는 “점차 기업들의 기술 수준이 비슷해져 더 이상 기술 중심의 제품디자인으로는 차별화를 이룰 수 없기 때문”이라고 설명했다. 또 국민대 테크노디자인전문대학원의 반영환 교수는 ... ...
과학으로 파헤친 스타크래프트2 베타
과학동아
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201005
입체(3D) 그래픽이다. 얼마나 사실적이었으면 게임의 배경과 유닛을 구분하지 못하겠다는
유저
도 있을 정도다. 스타크2 개발팀은 3D 그래픽에 ‘충돌 시스템’을 적용해 리얼리티를 한 차원 더 끌어올렸다. 온라인 게임 ‘아바(AVA)’의 개발사 레드덕의 홍동균 실장은 “충돌 시스템은 유닛에 외부 ... ...
2010 리얼리티의 재구성
과학동아
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201003
있는 곳이 현실이 아니라는 걸 느끼죠. 세컨드라이프가 외국에서 만들어졌다 보니 한국
유저
들은 언어 장벽을 느낄 때도 많아요. 물론 해외로 이민 갔다고 생각하면 되지만요. 세컨드라이프가 좀 더 리얼해지려면 어떤 점이 개선돼야 할까요? 준 : 3D 캐릭터를 좀 더 리얼하게 바꿨으면 좋겠습니다. 또 ... ...
아이폰 vs 옴니아2 당신의 선택은?
과학동아
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201002
특히 윈도 6.5를 사용하는 오즈옴니아의 경우 터치감이 많이 향상됐지요.운영체계,
유저
인터페이스, 애플리케이션아이폰맨 : 아이폰의 안정성은 바로 OS의 우수성 때문이오. 애플의 맥OS X는 윈도와 비교할 수 없는 수준이라 아뢰오. 옴니아2는 ‘윈도 모바일 6.1(향후 6.5로 업그레이드 가능)’에다 ... ...
다이아몬드처럼 빛나는 IPSAP
과학동아
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200901
‘입샙’은 병렬컴퓨팅의 장점을 십분 활용해 효율을 대폭 높였다. ‘다이아몬드’ 같은
유저
인터페이스를 보충하면 ‘나스트란’ 같은 거인과 붙어볼 만하다.‘입샙’의 활용도도 무궁무진하다. 비행기와 로켓, 인공위성부터 자동차, 선박 설계까지 모두 활용할 수 있다. 대체에너지 개발에도 ... ...
SPORE, 게임에 진화가 팍팍?
과학동아
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200811
대응만 할 뿐이다.아마 ‘심스’나 ‘블랙 앤 화이트’ 같은 창의적 게임을 기대한
유저
라면 ‘스포어’에 적잖이 실망할 수도 있다. 그나마 실감나는 사운드와 화려한 그래픽이 7년이라는 긴 시간 동안 윌 라이트의 노력을 초라하게나마 대변한다 ... ...
손대면 톡(talk) 터지는 휴대폰
과학동아
l
200806
파생하는 사회적인 문제까지 극복하고 어떤 모습으로 사람에게 다가갈지 기대된다.
유저
인터페이스(UI)*컴퓨터 시스템 또는 프로그램에서 데이터를 입력하거나 동작을 제어하기 위해 사용하는 명령어 또는 기법을 말한다. 쉽게 말해 기기를 이용하는 방법이나 환경을 뜻한다.WCDMA*멀티미디어 통신을 ... ...
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