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"그래프"(으)로 총 1,088건 검색되었습니다.
- 전염병 모형 만드는 법수학동아 l2024년 04호
- 이렇게 복잡한 미분 방정식은 주로 컴퓨터를 이용해 해를 구하고, 그 결과를 표와 그래프로 나타내 해석한다. 감기는 SIS 모형, 메르스와 신종플루는 SEIR 모형으로! 가장 흔한 전염병인 감기는 주로 바이러스 때문에 걸리는데, 감기의 원인이 되는 바이러스만 해도 200종이 넘는다. 감염된 후에 ... ...
- 얼마나 행복할까? 행복 방정식수학동아 l2024년 04호
- 말하면 -4점을, ‘사랑해’라고 말하면 +4점을 줬다. 이렇게 수치화한 자료를 그래프로 만든 뒤 패턴을 분석해 이 부부가 몇 년간 결혼 생활을 유지할 수 있는지 예측하는 수학 모형을 만들었다. 그리고 이 수학 모형이 정확한지 확인하기 위해 12년 동안 1, 2년마다 부부에게 연락해 이혼 여부를 ... ...
- 선수의 가치 평가하는 세이버메트릭스수학동아 l2024년 03호
- 프로야구 시즌이 끝나고 다음 시즌이 시작하기 전까지를 ‘스토브리그’라고 부 른다. 이 기간에 각 구단은 우승을 위해 꼭 필요한 선수를 점찍고 협상을 통해 영입한다. 그렇다면 선수를 무엇으로 평가해서 영입할까? 최근에는 ‘세이버메트릭스(Sabermetrics)’를 통해 선수의 가치를 평가하고 우선 ... ...
- 통계 그래프로 보는 2023 KBO수학동아 l2024년 03호
- 기록은 지표가 많아 한 선수를 다른 선수와 비교하기 쉽지 않다. 이럴 때 사용하는 그래프가 바로 ‘체르노프 얼굴’이다. 1973년 미국 수학자 허먼 체르노프는 사람들이 얼굴 생김새를 쉽게 구분하는 것에서 착안해 다양한 지표를 사람의 얼굴 모양으로 나타냈다. 얼굴의 윤곽, 입 모양, 귀의 크기 등 ... ...
- 전략의 신 2. 고정관념 깨는 선수 기용수학동아 l2024년 03호
- 야구 경기에서 투수는 선발투수, 불펜투수, 마무리 투수 순서로 나온다. 보통 선발투수가 5~6이닝 동안 100구 내외로 던진다. 불펜투수들이 뒤이어 나와 8이닝 정도까지 던지고, 경기에서 이기고 있으면 마지막 1이닝은 마무리 투수가 나와 상대 팀이 점수를 내지 않게 틀어막아 경기를 마무리한다. ... ...
- 전술의 신 1. 그래프로 패스를 분석하라!수학동아 l2024년 03호
- 스타일이 크게 달랐다는 뜻이다. 우리나라의 패스 그래프를 보면 앞서 나온 스페인의 그래프와 비교해볼 때 굵은 선의 개수가 적고, 굵기도 가늘다. 스페인보다 상대적으로 패스의 횟수가 적다는 것을 알 수 있다. 그래도 주장인 7번 박지성 선수를 주축으로 16번 기성용 선수와 17번 이청용 선수가 ... ...
- [Chapter1] 세이버메트릭스로 밝히는 승리 공식수학동아 l2024년 03호
- . 좋은 타구 나타내는 지표 배럴 타구Part4. 최고의 투수결정하는 4가지 지표Part5. 통계 그래프로 보는 2023 KBOPart6. 야구 지표로 보는 2023 영광의 얼굴Part7. 리그 순위 좌우하는 승률 계산법Part8. 전략의 신 1. 최강 타순인지 알려주는 마르코프 연쇄Part9. 전략의 신 2. 고정관념 깨는 선수 기용Part1 ...
- 야구 지표로 보는 2023 영광의 얼굴수학동아 l2024년 03호
- ➊ MLB에서 가장 높은 몸값 ‘오타니 쇼헤이’ 2021년 4월 4일 LA 에인절스의 한 선수가 시카고 화이트삭스와의 경기에서 선발투수로 등판했다. 그는 1회 초 시속 161km의 빠른 공을 3번이나 던지며 실점을 허용하지 않았다. 그리고 1회 말, 2번 타자로 등장한 그는 초구를 타격해 비거리 137.5m짜리 홈런 ... ...
- 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트수학동아 l2024년 03호
- LA 다저스 내야수 4명이 2루와 3루 사이를 비우고, 1루와 2루 사이에 일렬로 섰다. 위쪽 그래프에서도 알 수 있듯 당시 스미스 선수의 타구 중 내야 땅볼은 대부분 1루와 2루 안쪽에 떨어졌다. 그래서 이러한 벽을 세운 것이다. 다저스는 스미스의 공격을 막아냈지만, 다음 타자에게 끝내기 안타를 ... ...
- 전술의 신 3. 삼각형 패스 대형 짜기 생성나무수학동아 l2024년 03호
- 생성나무는 그래프 중 한 점에서 출발해 어떤 경로를 택해도 다시 돌아올 수 없게 만든 그래프다. 이때 모든 점은 최소 하나의 변에 연결돼 있어야하고. 점의 위치와 개수가 같은 생성나무는 둘을 합칠 수 있다. 섬터 교수는 2010-11시즌 FC 바르셀로나의 경기를 생성나무로 분석했다. 당시 FC ... ...
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