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"뇌"(으)로 총 3,230건 검색되었습니다.
- [논문탐독] 모든 물질의 출발점에 다가서는 입자 생성 매커니즘과학동아 l2024년 04호
- 반사된 빛이 망막에 들어오면, 망막은 이 빛을 전기신호로 변환해 뇌로 전달하고, 뇌가 이 신호를 처리해 눈앞의 물체를 보죠. 즉 빛과 망막의 상호작용 덕에 물체를 봅니다. 입자 검출기는 입자와 검출기의 상호작용을 이용해 입자들의 종류와 궤적을 구분합니다. 입자 충돌에서 새로 생성된 ... ...
- [이달의 책] 은하 도슨트가 안내하는 우주의 걸작들과학동아 l2024년 04호
- 실태를 한눈에 보여준 줄무늬, 코로나바이러스 2(SARS-CoV-2)의 주사전자현미경 사진, 뇌 구조를 개별 뉴런 단위로 그린 트랙토그램(tractogram)은 ‘과학의 눈’으로 포착한 경이로운 이미지 150여 개의 일부다. 이 이미지들에서 시작된 과학적, 사회적 변화까지 함께 읽으면 ‘과학의 눈’은 우리의 눈이 ... ...
- [전지적 독자 시점] “머지않을 미래에 실현될 것만 같은 기대감이 있어요”_김순용 독자과학동아 l2024년 04호
- 유리벽으로 된 방에 사는 것처럼 사생활이 없는 세상이 오지 않을까 걱정돼요. 사람들의 뇌파가 중앙시스템으로 전달돼 개인의 생각을 다 알 수 있다는 거잖아요. 이런 문제에 대한 대안도 있는지 궁금합니다 ... ...
- [뉴럴링크] BCI 기술의 네 가지 미래과학동아 l2024년 04호
- BCI를 개발하는 기업이나 연구소는 뇌 신호의 보안을 필수적으로 수행해야 한다. 또한 뇌 신경회로를 조절하는 BCI 기술이 남용되거나 오용되는 것도 문제가 될 수 있다. 원래의 목적에서 벗어나 전자 마약 등 위험한 목적으로 사용된다면 심각한 사회적 문제를 야기할 수 있다. 인지 기능을 증강하는 ... ...
- [특집] 소셜 미디어가 설계한 중독과학동아 l2024년 03호
- 소셜 미디어 세상에 한 번 들어가면 한두 시간이 금방 지나간다. 그곳은 24시간 활기가 넘치고, 재밌는 것들로 가득 차 있다. 그 때문일까. 일단 시작하면 멈출 수 없고, ‘그만해야겠다’고 생각해도 빠져나오기 힘들다. 소셜 미디어에 접속하지 않을 때는 왠지 불안한 마음이 들고, 무언가에 홀린 ... ...
- 배달시작 ⎪ 전격공개! 로봇이 바라본 세상어린이과학동아 l2024년 03호
- 실시간으로 정보를 학습하며 지도를 완성합니다. 로봇 내부에 설치된 컴퓨터는 사람의 뇌 역할을 해요. 컴퓨터는 앞서 얻은 주변 정보를 이용해 측위, 인지, 제어라는 3단계를 거쳐 경로를 탐색합니다. 측위는 GPS와 카메라 등으로 얻은 정보를 통해 자신의 위치를 파악하는 과정이에요. 인지는 ... ...
- [에디터 노트] 도파민도 인스턴트 시대과학동아 l2024년 03호
- 하나하나가 유튜브 영상 추천 알고리즘을 바꿔나가듯, 내게 노출된 자극 하나하나가 내 뇌 속의 보상회로를 바꿔나갑니다. 그런 의미에서 3월호 과학동아는 여러분에게 어떤 자극이 될지 궁금합니다. 건강한 도파민이 샘솟는, 이해할수록 재밌고 과학에 대한 더 깊은 관심으로 이어지는 콘텐츠면 ... ...
- [특집] 도파민 중독, 오해와 진실과학동아 l2024년 03호
- 더 가까워질 것이기 때문이다. 새로운 기술이 우리의 도파민을 어떻게 자극하는지, 우리 뇌가 이런 자극에 어떻게 반응하는지 더 자세히 알아야 하는 이유다. 그 이유를 PART 2와 PART 3에서 각각 알아본다 ... ...
- [특집] 도파민 중독 시대... 모든 길은 소셜 미디어로 통한다과학동아 l2024년 03호
- 새로 업로드된 소식만 확인하겠다고 생각했더라도 ‘하나만 더 보자’는 속삭임이 뇌 속을 울린다. 이렇듯 해야 하는 일이나 공부를 미뤄 둔 채 소셜 미디어에 갇혔다면 나는 정말 ‘도파민 중독’일까? 도파민 중독이 정말 존재하는지, 어떤 요소들이 소셜 미디어로 우리를 잡아끄는지 살펴봤다. ... ...
- OUTRO 탈출 도파민 중독! 도파민 디톡스 앱 사용기과학동아 l2024년 03호
- 짧은 시간 동안 매우 높은 빈도로 도파민을 반복적으로 분비하게 만들기 때문에 뇌의 보상회로를 ㅁ빠르게 강화하죠. 여기서 벗어나려면 ‘나만의 롱폼 미션’에 도전해 보는 것이 필요합니다. 1분짜리 게임을 10개 하는 것보다 10분 동안 풀어낸 수학 문제에서 오는 기쁨에 가치를 두는 일입니다. ... ...
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