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"머리"(으)로 총 4,258건 검색되었습니다.
- [뉴럴링크] 마비 환자가 다시 걷고 말하다... BCI 기술의 현재과학동아 l2024년 04호
- 못한다. 이런 경우, 환자는 보호자나 간병인과 의사소통의 문제를 겪는다. 눈동자나 머리의 움직임을 쫓아 대화를 하는 보조 장비를 사용할 수도 있지만 대화 속도가 느려 간단한 표현만 할 수 있다. 에드워드 창 미국 샌프란시스코 캘리포니아대 신경외과 교수팀은 10년이 넘는 기간 동안 의사소통을 ... ...
- [SF소설] 타디그레이드 피플수학동아 l2024년 04호
- 듯했다. 처음에는 미아의 뒤를 따라 뛰는 것이 즐거웠던 선은, 얼마 지나지 않아 숨이 머리끝까지 차올라 혼절할 지경이 됐다. 그런데 자신의 숨소리만으로 가쁘게 진동하던 선의 고막에 예상치 못한 그리운 목소리가 덧씌워졌다.“선내가 있는 곳으로오세요”그 목소리는 분명 우나였다. 어렴풋이 ... ...
- (광고)소니 더 헤지혹어린이과학동아 l2024년 04호
- 수 있을까요? 고슴도치의 기분을 알고 싶다면 가시를 주목하면 돼요. 고슴도치의 가시는 머리에서 엉덩이로 향하는 결이 있는데, 경계할 땐 가시를 바짝 세워요. 반대로 안정을 느낄 때는 가시를 내리고 있어 쓰다듬을 수 있답니다. 소닉의 모험을 도와주는 든든한 동료들! 똑똑한 꼬마 여우 마일즈 ... ...
- [Level Up!디지털 바른생활] 인공지능에게 눈이 있다면? 컴퓨터 비전어린이과학동아 l2024년 04호
- 비춘 사람이 누구인지 보고 스마트폰의 주인인지 판단하는 기술이지요. 화장하거나 머리 스타일을 바꾸어도, 안경을 쓰거나 표정을 다르게 해도 스마트폰은 순식간에 정확히 구별해냅니다. 컴퓨터가 무언가를 보고 이해하는 기술을 컴퓨터 비전(Computer Vision)이라고 해요. 컴퓨터 비전은 이미지를 ... ...
- 좀비를 만나면 일단 뛰어라!수학동아 l2024년 04호
- 게다가 좀비와 싸워봤자 이길 확률도 매우 낮다. 좀비는 아픔을 느끼지 못할 뿐더러 머리가 부서지지 않는 한 공격을 멈추지 않는다. 수학자 토마스 울리는 좀비를 만나면 일단 뛰라고 조언했다. 최대한 멀리 도망치거나 장애물을 최대한 많이 설치해 좀비의 공격을 조금이라도 늦추는 것이 개인이 ... ...
- [뉴럴링크] 뉴럴링크가 이뤄낸 혁신은 소프트웨어 아닌 하드웨어과학동아 l2024년 04호
- 뾰족한 바늘로 뇌에 N1 임플란트의 실(전극)을 모내기하듯 심는다. 그 덕분에 수술 후 머리카락이 자라면 BCI 장치가 감쪽같이 숨겨진다. 이전까지 침습적 BCI 실험에는 미국 생명공학 기업인 ‘블랙록 뉴로테크’가 개발한 ‘유타 어레이’ 칩이 주로 사용됐다. 유타 어레이에는 딱딱한 바늘 형태의 ... ...
- [인터뷰] 전 국민의 화학 선생님, 여인형 교수 “이 세상에 화학물질이 아닌 것이 있을까요?”과학동아 l2024년 04호
- 웃으며 조만간 화학물질이 아닌 것을 찾아 연락드리겠다고 답했다. 여 교수는 독자들과 머리를 맞대도 좋다고 자신있어 했다. 그러니 여러분도 ‘여인형의 화학 공부’를 읽으며 화학물질이 무엇인지, 우리 주변에 화학으로 설명할 수 없는 물질이 과연 있는지 깊이 고민해 보길. 혹시 모르지 ... ...
- 전략의 신 1. 최강 타순인지 알려주는 마르코프 연쇄수학동아 l2024년 03호
- 위치한다. 감독들은 타순마다 다른 타자의 역할을 바탕으로 그날의 승리를 위해 머리를 굴리며 라인업을 짠다. 상대 팀에 따라 공격에 집중할지 수비에 치중할지 정해 타순을 짜기도 한다. 그런데 러시아의 수학자 안드레이 마르코프가 개발한 ‘마르코프 연쇄’ 모형을 이용하면 어떤 타순이 ... ...
- 초고에너지 우주선, 그 입자엔 왜 신의 이름이 붙었나과학동아 l2024년 03호
- 있다는 이야기도 인터넷을 통해 심심찮게 찾아볼 수 있다. 지구에 우주선이 떨어지는 건 머리 위에 빗방울이 떨어지는 것처럼 평범한 일이다. 그런데 이 빗방울이 1km²의 땅을 기준으로 한 세기에 한 개 떨어질까 말까 한 귀한 빗방울이라면 어떨까. 일본, 미국, 한국 등의 연구자 85명이 참여한 ... ...
- 던전앤파이터 단리와 복리로 피해 정도 계산하는 법수학동아 l2024년 03호
- 공격 시 데미지 n% 증가’, ‘공격 시 n% 속성 추가 데미지’ 등이 있어 보기만 해도 머리가 복잡해진다. 데미지를 증가시키는 효과가 복잡한 이유를 두 가지로 정리하면 첫 번째는 일반 공격, 치명타 공격, 속성 공격 등 공격 수단이 다양하다는 것이고, 두 번째는 피해의 정도를 정확하게 계산할 ... ...
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