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무비
"(으)로 총 19건 검색되었습니다.
해리포터 vs 반지의 제왕
과학동아
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2002년 02호
절대 반지를 파괴하기 위해 떠난 여행에서 겪는 모험을 다루고 있기 때문에 로드
무비
형식으로 옮기기에 매우 좋은 이야기 구조를 갖고 있다. 긴 스토리를 짧은 영화에서 표현하는 바람에 등장인물의 개성이 떨어지고 이야기의 진행에 조금 벅찬 감이 있지만, 두 영화 모두 원작에 대한 이해가 없는 ... ...
'아이다호'에 나타난 슬픈 질병, 기면 발작
과학동아
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2001년 02호
오르듯 본능적으로 어머니를 찾아 아이다호로 떠나는 두 청년의 방황을 그린 로드
무비
다. 베니스영화제에서 남우주연상까지 수상한 리버 피닉스의 슬프도록 절망적인 연기가 압권이다.어머니가 정부를 살해했다는 이유로 버려진 마이크(리버 피닉스)는 고향 아이다호를 떠나 포틀랜드 뒷거리에서 ... ...
2. 현대인은 왜 SF에 매달리는가
과학동아
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1999년 08호
인간의 정체성을 확인하려 한다.‘킹콩’ ‘대괴수 용가리’ ‘고질라’ 등의 몬스터
무비
, ‘에일리언’ ‘신체강탈자의 침입’(Invasion of Body Snatchers) 등의 침입주제 작품들, 그리고 아이작 아시모프의 로봇 연작에서 ‘블레이드 러너‘ ‘론머맨’ ‘오토매틱’에 이르기까지 정체성을 다룬 숱한 ... ...
한국형 SF영화 용가리 1998
과학동아
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1999년 08호
수 있는 한국형 SF영화를 만들고자 한다면 이런 노력은 더욱 절실히 요구된다. 영구아트
무비
는 ‘용가리’의 후속 작품으로 내년 여름 개봉을 목표로 ‘콘돌’과 ‘이무기’의 사전 제작작업에 이미 돌입했다고 한다. ‘용가리 1998’로 열린 한국형 SF 영화의 역사는 이제 비로소 본격적인 출발선에 ... ...
새로운 차원의 오락 온라인 게임
과학동아
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1997년 02호
왔다. 최근에는 영화를 게임화해 특정 줄거리를 사용자가 바꿔 볼 수 있는 인터액티브
무비
까지 나온 상태다.사용자가 임의로 설정된 특정 상황에서 주인공 노릇을 해볼 수 있다는 것은 모든 게임에 적용할 수 있는 공통점이자 게임의 기본 철학이다. 가상 환경에서 사용자가 왕이 돼 세계를 ... ...
새로운 인터넷 언어 자바
과학동아
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1996년 04호
있고, 이것을 전송받으면 애프터버너가 후처리기 역할을 해 하나의 완전한 디렉터
무비
로 전환시켜준다. 따라서 얼마되지 않는 작은 양(고작 1백kB나 2백kB 정도)으로도 훌륭하게 애니메이션과 음향효과를 낼 수 있다.쇼크웨이브의 다음 버전은 멀티미디어 데이터 전송의 고속화에 초점을 맞출 ... ...
"자연과 인간 함께 사는 방법을 배웠다"
과학동아
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1995년 03호
참가해서 영광으로 여깁니다. 이번에 탐사하면서 느낀 것은 주최측에서 탐사과정을
무비
카메라에 담아 편집한 다음 각 학교에 보급하면 큰 효과가 있을 것이라는 점입니다. 탐사 후 학교에 돌아가 말로 하는 것보다 비디오로 보여주었으면 합니다.박찬정-나는 다르게 생각합니다. 진짜 좋은 것은 ... ...
정말 사진현상소를 사라지게 할까?
과학동아
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1991년 07호
로 화상을 기록 보존하는 방법이 특허출원되었다. 그 뒤부터 자기기록은 음성이나 영상(
무비
)이라는 연속되는 시간을 기록하는데 쓰이게 되었다. 1960년대로 들어서면서 고체 촬상소자 발명을 포함한 반도체의 발달과 이런 반도체를 이용하는 전자기술의 발전에 힘입어 미국의 대메이커들은 ... ...
카메라 탄생 150년 기술진보 어디까지 왔나?
과학동아
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1989년 05호
PC35mm PC28mm 등의 이름으로 개발, 시판하고 있다.줌렌즈는 원래 영화를 촬영하기 위한
무비
카메라에서 개발되었지만 근래에는 편리성 때문에 스틸카메라에도 많이 활용되고 있다. 특히 보도사진의 경우 반드시 필요한 렌즈이기도 하다.줌렌즈는 제한된 거리에서 목표물의 크기를 마음대로 찍는 ... ...
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