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"상대"(으)로 총 4,226건 검색되었습니다.
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- [SF소설] 타디그레이드 피플수학동아 l2024년 04호
- 분통을 터트리며 언성을 높이고 있었다. 공무원으로 보이는 이들이 몰려든 사람들을 상대하느라 어쩔 줄 몰라 하는 모습도 곳곳에서 눈에 띄었다.“시장님 나오셨습니다!”검은 옷을 입은 사내들의 경호를 받으며 한 중년 남성이 거들먹거리는 걸음걸이로 중앙 광장 분수대로 다가왔다. 시장이라 ... ...
- [SF소설] 코리아 닉테이션과학동아 l2024년 04호
- 오늘 아인슈타인한테 우리나라에서 1년이나 3년 만에 성과를 보여 달라고 했으면 상대성 이론은 무슨, 취업률이나 신경 쓰다가 끝났을 걸요? 장학금도 상반기 지급 예정이었다가 무기한 연기로 통보받았다니까요.” 분위기가 순식간에 달아올랐다가 식어 갔다. 화를 내던 형은 이내 체념한 듯 ... ...
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- 영화, 드라마 흥행 예측하는 AI 모형수학동아 l2024년 04호
- 이후에 더 활발한 작품 활동을 보이는 경우가 많았다. 이는 경력이 1년 이상 된 경우, 상대적으로 경력이 짧은 여성 배우를 선호하는 경향이 있기 때문이다. 용어 설명*종속변수 : 다른 변수에 영향을 받아 값이 바뀌는 변수다.*독립변수 : 다른 변수에 영향을 주는 변수다 ... ...
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- 수학은 평화지킴이수학동아 l2024년 04호
- 근접전에 적용된다. 활이나 총 같은 원거리 무기는 사용하지 않는다고 가정한다. 이때 상대방의 전투력에 의한 손실은 미분 방정식으로 표현할 수 있다. 미분 방정식은 여러 가지 변수와 미분 식으로 이뤄진 수학 방정식으로, 순간 변화량을 측정하는 데 쓰인다. 란체스터 제곱 법칙은 총과 같은 ... ...
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- 최고의 타자 결정하는 6가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 득점 생산력을 계산한 지표로, 리그 평균 수준의 타자를 100으로 두고 타자의 생산성을 상대적으로 비교한다. 보통 100이면 평균, 160 이상이면 최상 선수로 평가한다. 식이 복잡해 계산 과정은 생략했다. wRC+가 154.3인 노시환 선수는 KBO 평균보다 득점 생산력이 월등히 높다. OPS(공격 공헌도) 타자가 ... ...
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- 전략의 신 1. 최강 타순인지 알려주는 마르코프 연쇄수학동아 l2024년 03호
- 롯데 자이언츠와 그해 우승 팀인 SK 와이번스였다. 특히 SK 와이번스는 김성근 감독이 상대 팀 선발투수에 따라 매번 타순을 바꾸는 방식을 추구했는데, 이 점이 효과적이라는 것이 단적으로 드러났다 ... ...
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- 전술의 신 2. 상대 팀보다 +1 대형 짜기수학동아 l2024년 03호
- 축구는 약 105m×68m인 운동장 위에서 11명의 선수가 한 팀을 이뤄 공 하나로 승부를 겨루는 스포츠다. 105m×68m = 7140m2이므로 한 명이 무려 약 650m2을 책임져야 한다. 아 ... 만드는 과정이 매우 중요하다. 삼각형을 계속 유지한다면 짧은 패스를 통해 쉽게 상대 팀의 수비를 향해 돌파할 수 있다 ... ...
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- [과동키즈] “이제는 직업을 만드는 시대라고 생각해요”과학동아 l2024년 03호
- 시절부터 과학잡지 읽는 것을 즐겼다고요. 그는 잡지에 이해하기 힘든 ‘양자역학’ ‘상대성이론’과 같은 물리 이론이 나와도 허투루 넘긴 적이 없었다며 고등학교 시절 이야기를 꺼냈습니다. “고등학교 시절 뉴턴 역학과 라그랑주 역학을 이해하고 싶어졌어요. 그 개념을 이해하기 위해 필요한 ... ...
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- 전략의 신 2. 고정관념 깨는 선수 기용수학동아 l2024년 03호
- 8이닝 정도까지 던지고, 경기에서 이기고 있으면 마지막 1이닝은 마무리 투수가 나와 상대 팀이 점수를 내지 않게 틀어막아 경기를 마무리한다. 그러나 이러한 전통적인 선수 기용 방식을 비트는 것도 승리를 가져오는 전략이 될 수 있다. 바로 ‘오프너 전략’이다. 1962년부터 1997년, 2010년부터 201 ... ...
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- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 팀 전투의 게임판은 정육각형 36개로 이뤄져 있다. 위쪽 정육각형 18개(빨간색)에는 상대방 영웅이 자리하고, 아래쪽 정육각형 18개(파란색)에는 자신의 영웅을 놓을 수 있다. 여기서는 각 캐릭터의 거리를 ‘칸 수’로 측정하자. 사실 많은 게임에서는 우리가 일반적으로 사용하는 유클리드 거리, ... ...
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