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"한가로움"(으)로 총 152건 검색되었습니다.
- 내가 독도에 갈 확률은 얼마?어린이과학동아 l2018년 20호
- 엉뚱발랄 생각실험실에 초대된 1000명의 친구들~, 환영합니다. 여러분은 지금부터 사고실험에 참가할 겁니다. 자, 실험 방법은 이렇습니다. 먼저 제가 여러분의 눈을 안대로 가릴 거예요. 그리고 여러분이 잠들면 서울이나 독도로 옮길 예정이지요. 잠깐! 여러분은 잠에서 깬 뒤에도 안대를 벗을 ... ...
- Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계과학동아 l2018년 07호
- 야생의 땅: 듀랑고넥슨이 올해 1월 출시한 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 기차를 타고 이동하던 캐릭터가 시공간이 뒤틀리는 사고를 겪은 뒤 무인도에 도착한다. 이 야생의 세계에서 유저는 동물을 사냥하고 농사를 짓고 건물을 세우면서 문명사회를 일군다. ‘유니티 엔진’ 으로 만들었다. 여 ... ...
- Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인과학동아 l2018년 07호
- 서든어택넥슨GT가 2005년 출시한 온라인 1인칭 슈팅게임(FPS)이다. 오래된 창고나 지하철, 하수도, 좀비가 출몰하는 구역 등 다양한 맵에서 각각 미션을 수행한다. 두 팀이 슈팅 대결을 펼쳐 더 많이 죽이는 팀이 승리하거나, 특정 건물에 폭발물을 설치하거나 해체하면 이긴다. FPS에 특화된 게임엔진 ... ...
- Part 1. 중력부터 마찰력까지, 현실 같은 물리 엔진과학동아 l2018년 07호
- 마비노기영웅전넥슨 데브캣 스튜디오가 2010년 출시한 온라인 액션 롤플레잉게임(RPG). 던전에서 부러진 나무를 휘두르거나 지붕을 받치는 기둥을 무너뜨려 몬스터를 공격하는 게임이다. 캐릭터의 액션에 따라 주변에 있는 물체가 파괴되면서 느껴지는 손맛이 짜릿하다. 물리 엔진인 ‘하복 엔진’ ... ...
- Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능과학동아 l2018년 07호
- 2015년 인공지능(AI) 바둑 프로그램 ‘알파고’가 등장한 이후 ‘인공지능’이라는 용어는 ‘인공신경망을 모방한 딥러닝 기반 기계학습 기술’로 통용된다. 게임에서는 인공지능이라는 표현이 이보다 훨씬 전인 1990년대부터 쓰였다. 유저끼리 대결하는 온라인 게임이 나오기 전에는 유저가 컴퓨터 ... ...
- 자동완성으로 보는 너에게 수학이란?수학동아 l2017년 10호
- 수학동아가 세계인이 수학을 어떻게 생각하는지 알아보기 위해 이용한 수단은 세계 최대의 검색 엔진을 갖고 있는 구글의 검색어 자동완성 기능이에요. 자동완성은 사용자가 무엇을 검색할지 예측해 정보를 더 빨리 찾을 수 있도록 도와주는 기능이지요. 먼저 자동완성 기능이 어떤 원리로 작동 ... ...
- [Issue] 길고양이가 살인진드기 옮긴다?과학동아 l2017년 09호
- 야생 진드기에 물려서 걸리는 ‘중증열성혈소판감소증후군(SFTS)’이 고양이에게서 사람으로 전파된 첫 사례가 일본에서 보고됐습니다. 일본 보건 당국은 지난해 길고양이에게 손을 물린 50대 여성이 열흘 만에 SFTS증상으로 사망했다고 7월 25일 밝혔습니다. 과연 길고양이는 바이러스를 옮기는 무시 ... ...
- Interview. 자원 넘치는 북극 바다밑, 지형부터 알아야죠과학동아 l2016년 08호
- 시원하게 빙하로 뒤덮인 겉모습과 달리 북극해는 요즘 ‘핫’하다. 8개 연안국의 영유권 전쟁 때문이다. 남극조약에 따라 누구도 소유권을 주장할 수 없는 남극해와 달리, 북극해의 70%는 주인이 있다. 문제는 8개국이 각기 자국의 영역이라고 주장하는 바다가 겹친다는 점이다. 7월 11일부터 8월 27 ... ...
- [Knowledge] 협력과 배신, 그 아슬아슬한 줄다리기과학동아 l2016년 04호
- 우리는 누구나 크든 작든 배신을 하면서 살아갑니다. 마음 한편에는 나를 믿어준 사람에 대한 미안한 마음이 자리잡고 있지만, 우리는 알고 있습니다. 누군가와 협력하면 두 사람 모두에게 이득이 되지만, 배신하면 그의 이득까지 나의 이득이 된다는 걸. 하지만 그 이득의 단맛에 너무 빠져버리면 ... ...
- [Hot Issue] 통계물리학 실험실에서 찾은 더 지니어스 생존법과학동아 l2015년 09호
- 처음엔 살갑게, 배신엔 응징을, 소문은 빠르게송준섭 기자(이하 송) : 방송 초반에는 참가자들이 서로 선택한 메뉴에 관한 정보를 교환하는 데 초점을 맞췄는데, 돌연 한 플레이어가 모두 같은 메뉴를 고르고 11을 예측하자고 제안했다. 최대한 승점을 많이 벌어서 상금을 많이 획득하자는 전략이었 ... ...
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