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"(으)로 총 14건 검색되었습니다.
일터와 산업을 바꿔놓은 한 건의 발명
KOITA
l
2013.11.08
문서의 복제였다. 문서를 배포하거나 오래 보관해두려면 정확하게 똑같은 내용의 문서를
여럿
만들 필요가 있었다. 복사기가 없던 과거에는 문서를 복제하려면 일일이 사람 손을 거쳐야 했다. 필경사(筆耕士)나 서기(書記)와 같은 전문직업군이 이 일을 담당했다. 인쇄술의 발달과 함께 대량으로 ... ...
감시의 성격을 바꾸어 놓은 테크놀로지
KOITA
l
2013.05.28
일어나는 일들을 한꺼번에 알기란 불가능하다. 결국, 결정권자는 믿을만한 사람
여럿
에게 관찰을 맡길 수밖에 없다. 따라서 과거의 감시체계는 본질적으로 수사학의 문제, 정치의 문제였다. 결정권자에게 무엇보다 중요한 문제는 감시하는 사람이 믿을만한 사람인가, 그가 하는 말이 어디까지 ... ...
[KAIST 명물] 한국에 푹~빠진 KAIST 공학도,데니스를 만나다!
KAIST
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2013.05.08
가지 스트레스로 고통 받는 학생들이 많을 것으로 생각된다. 이런 친구들에게 혼자보다
여럿
이 함께 공부하는 것을 추천하고 싶다. 다수가 함께 어울리다 보면 친밀도도 높아지고 주위 사람을 챙기게 되면서 행복감이 높아지게 된다. 지금 내게도 힘들 때 옆에 있어주는 친구가 있어 얼마나 소중한지 ... ...
게임 산업과 아타리 쇼크
KOITA
l
2013.05.03
뿐이었다. 결국 밀러는 1980년 4월 아타리를 떠나 액티비전을 설립하여 걸작 게임들을
여럿
출시했다. 액티비전은 훗날 ‘콜 오브 듀티’ 프랜차이즈로 대박을 내고 ‘월드 오브 워크래프트’와 ‘스타크래프트’ 시리즈로 잘 알려진 블리자드와 합병하여 게임업계의 공룡으로 성장했다. 핵심 ... ...
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