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"대학교"(으)로 총 5,173건 검색되었습니다.
- 반려견 표정의 시그널수학동아 l2017년 12호
- 옥시토신 수치가 높을수록 반려견의 수치도 더 높아졌습니다. 브라이언 해어 미국 듀크대학교 개인지센터 연구원은 반려견이 주인과 눈을 마주치는 행동이 사랑한다는 표현이라고 설명했습니다. 또 음식을 먹는 반려견도 사람이 눈을 감았거나 등을 돌렸을 때보다 자신을 쳐다보고 있을 때 ... ...
- Part 1. 핫스팟을 찾아라!수학동아 l2017년 12호
- 먼저 푸드트럭 문화를 만든 캐나다가 같은 고민을 했다. 2013년, 사이먼프레이저 대학교의 수학과 학생이던 베니 와이와 알렉스리우, 로렌스 휴엔은 지도 교수 아브라함 푸넨과 함께 밴쿠버에서 푸드트럭의 최적 위치를 찾는 수학 모형을 만들었다. 논문은 같은 해 캐나다 경영과학회가 연 ... ...
- Intro. 휴대전화에서 금을 찾아라! 도시광산어린이과학동아 l2017년 12호
- 안녕? 나는 광산에서 금을 캐는 20년 경력의 베테랑 두더지 광부야. 아마 광산에서 금속을 캐는 데는 나를 따라올 사람이 없을 걸! 그런데 광부라면서 왜 산속이 아니라 도시에 있냐고? 그 이유를 지금부터 알려 줄 테니 따라와 봐~.▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 휴대전화에서 금을 찾아라! 도시 ... ...
- Part 2. 금부터 희소금속까지, 폐전자제품에는 자원이 가득!어린이과학동아 l2017년 12호
- 전자쓰레기 속의 금속을 재활용한다?!전자제품에는 금, 은, 구리 등 다양한 금속이 포함돼 있어요. 금속을 재활용하지 않으면 경제적으로도 낭비겠죠? 그래서 많은 나라들은 전자제품에서 금속을 뽑아내고, 재활용하는 ‘도시광산’ 산업에 몰두하고 있지요.도시광산은 천연광산보다 훨씬 효율적 ... ...
- Part 4. 성공의 열쇠는 폐전자제품 회수어린이과학동아 l2017년 12호
- 잠자는 스마트폰을 깨워라!도시광산 산업이 성공하려면 폐전자제품을 수거하는 것이 꼭 필요해요. 하지만 우리나라는 폐전자제품이 집 안에 방치되거나 잘못된 방법으로 처리되는 경우가 많아 회수되는 양이 적지요. 특히 우리나라의 휴대전화 회수율은 평균 4.2%로, 전세계 휴대전화 회수율인 16% ... ...
- Intro. 수학자의 취미는 장난감수학동아 l2017년 12호
- 수학자는 뭐하고 놀까요? 왠지 영화나 드라마 속 수학자를 떠올리면 쉬는 시간에도 수학 문제를 풀 것 같지만, 장난감 모으기나 놀이가 취미인 수학자가 있어요. 누가 수학자 아니랄까 봐 장난감을 수학적으로 연구하고, 수학 이론을 토대로 전략을 짜서 세계 신기록에도 도전합니다. ▼관련기 ... ...
- Part 2. 장난감 연구하는 수학자수학동아 l2017년 12호
- 만화 카페냐고요? 이곳은 수학자의 연구실입니다. Q. 자기소개를 해주세요.고려대학교 세종캠퍼스 응용수리과학부에서 ‘수치해석★’을 연구하고 있는 수학자 황운재입니다. 제 취미는 장난감과 만화책 모으기에요. 20여 년 전 미국에서 유학할 당시 햄버거 가게에서 햄버거를 먹으면 미니카 ... ...
- Part 3. 손님이 기다리게 하지마라수학동아 l2017년 12호
- 붕어빵 타이쿤’과 ‘요리중독’ 같은 게임을 해봤다면 알 거야. 줄 서서 기다리는 손님들이 얼마나 무서운지. 있는 대로 짜증이 난 손님과 눈이 마주치면 식은땀이 삐질삐질 심장이 쫄깃쫄깃하지. 그러니 종업원과 효율적으로 업무를 나눠서 음식을 빨리 만들어야 해! 종업원과 업무를 나누려 ... ...
- [DJ CHO의 롤링수톤] 김소희의 ‘춘향가’ 판소리 명창의 비법수학동아 l2017년 12호
- 시험해 보느라 폭포수 앞에서 소리를 질러보는 경우는 있다는 것이지요. 문승재 아주대학교 교수의 연구를 보면 폭포수 앞에서 득음을 시험하는 게 전혀 생뚱맞은 일은 아닙니다. 보통 사람 목소리와 판소리 소리꾼 목소리를 분석했는데, 확연한 차이가 있었거든요. 문 교수는 목소리 주파수와 ... ...
- 이 상자의 주인은 나야! 도트 앤 박스수학동아 l2017년 12호
- ‘도트 앤 박스’는 프랑스 수학자 에두아르 뤼카가 만든 게임이에요. 뤼카는 피보나치 수열, 루카스 수열★을 연구한 수학자로, 유희 수학에 관심이 많아 도트 앤 박스, 하노이 탑 등 다양한 수학 놀이를 만들었어요. 뤼카는 1889년 유희 수학에 관해 쓴 책에서 도트 앤 박스를 처음 소개했어요. 루 ... ...
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