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- Part 1.표준모형이 지배하는 일상과학동아 l2016년 01호
- 있는지 확인할 수 있다.신약 개발을 위한 단백질 구조 분석도 가속기가 활용되는 분야로, 현재 후천성면역결핍증(AIDS) 치료에 가장 많이 처방되는 치료제 칼레트라(Kaletra)가 대표적이다. 칼레트라는 1996년 인간면역결핍바이러스(HIV)의 단백질가수분해효소(protease) 구조를 정밀하게 분석한 결과로 ... ...
- Part5. “‘최종 이론’ 찾을 때까지 탐구 멈추지 않을 것”과학동아 l2016년 01호
- 얼마나 어려울지 전혀 알 수가 없었죠.”지금도 이휘소 박사가 그리워와인버그 교수는 현재 가장 유력한 암흑물질 후보인 윔프와 액시온을 제안한 장본인이기도 하다. 약력과 전자기력을 통합하고 암흑물질을 구체적으로 예측했다는 점에서 와인버그 교수는 표준모형을 넘어선 새로운 물리학의 ... ...
- [특별 인터뷰]미생물 영재, 윤관우 기자어린이과학동아 l2016년 01호
- 오히려 이런 일들이 저의 호기심에 불을 붙여 주었어요. 왕릉에 얽힌 역사적 비밀과 현재의 이야기들을 자세히 알고 싶어졌거든요. 총 40기의 왕릉을 모두 탐방하고 이 내용을 기사로 써서 어린이과학동아 기자단에 올릴 계획이랍니다.”“초등학교 입학 전부터 어려운 과학적 사실들을 재미있는 ... ...
- [소프트웨어]로보티즈 IoT수학동아 l2016년 01호
- 말 그대로 사물과 인터넷을 연결한 것이다. ‘사물인터넷’이란 용어를 처음 쓴 것은 현재 벨킨의 책임자인 영국의 캐빈 애쉬튼이다. ‘Internet of Things’을 줄여 ‘IoT’라고 부른다. 사물인터넷은 사물에 센서와 통신 기능을 부착해 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 여기서 사물은 가전제품이나 ... ...
- [News & Issue]디웨이브, 진실을 말해줘과학동아 l2016년 01호
- 활발하게 되고 있지만, 이렇게 많은 수의 양자가 구현된 연구 사례는 이번이 처음이다. 현재까지 가장 많은 큐빗을 구현한 것은 오스트리아 인스브루크대 허르무트 헤프너 연구팀으로, 이온트랩을 이용해 8개까지 성공했다. 8개와 1097개, ‘하늘과 땅’ 차이라고도 할 수 있는 이 부분에 대한 설명이 ... ...
- [News & Issue]1986년 대전, 그때 그 사람들과학동아 l2016년 01호
- ‘여학생을 만나려고 디자인으로 전공을 바꿨다’고 놀리더라고요.”그때 그 기사현재 카이스트 정문에 우뚝 선 KI빌딩 주변은 1986년도에는 모두 논이고, 밭이었다. 도랑에 물이 지나도, 수백수천 번은 지나갔을 자리다. 덕분에 카이스트에서 대중교통을 이용하기는 무척 어려웠다. 1986년 2월호에 ... ...
- Part3.‘표준모형 너머’를 꿈꾸다과학동아 l2016년 01호
- 가지 반응의 비율이 같아야 대칭성이 있는 것인데, 그렇지 않았던 것이다. 하지만 이는 현재 우주의 비대칭성을 설명하기에 는 그 차이가 너무 작다. 물리학자들은 중성미자를 관측해 ‘CP대칭성’이 깨지는 현상을 관측했고, 돌파구를 찾으려 하고 있다(CP대칭성에 대한 내용은 4파트 참고).3. 5%를 ... ...
- [Tech & Fun]‘착한 패딩’을 찾아서과학동아 l2016년 01호
- 세계적 친환경 섬유시스템 인증 제도인 ‘블루사인’을 받았더라도 PFC가 있을 수 있다. 현재 소비자가 할 수 있는 일은, 판매 매장과 제조사에 반복적으로 문의하는 방법뿐이다. 윤리적인 패딩을 요구할 권리미국의 언론인이자 작가인 헤더 로저스는 ‘사라진 내일: 쓰레기는 어디로 갔을까’라는 ... ...
- [Career]도전! 유니스트 12 ‘촉매’처럼 사람들을 이어주는 연구자과학동아 l2016년 01호
- 다음은, 세라믹 연료전지연료전지는 기본적으로 수소와 산소를 반응시켜 전기를 만든다. 현재는 크게 두 가지 재료가 시장을 양분하고 있다. 고분자 연료전지는 상용화 단계에 접어들어 연료전지 자동차, 휴대용 전지 등에 사용되고 있다. 고분자 연료전지는 크기도 작고 상대적으로 낮은 ... ...
- 그땐 그랬지! 1988 VS 2016어린이과학동아 l2016년 01호
- 쓰인 숫자는 격자의 수를 나타내는데, 모니터의 해상도 숫자가 모두 1000 이상이 되는 현재의 모니터에 비하면 격자의 수는 적고 그만큼 격자하나의 크기가 매우 컸어요. 따라서 둥글게 표현되어야 할 아이템이나 캐릭터들은 마치 모자이크를 한 것처럼 네모난 모양을 하고 있었지요.실제보다 더 실제 ... ...
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