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"공유"(으)로 총 1,356건 검색되었습니다.
- [특집] 클라우드 신뢰점 문제과학동아 l2020년 10호
- 가상머신에서 동시에 작동한다. 여러 개의 가상머신이 하나의 물리적 공간에서 IT자원을 공유하다 보니, 한 가상머신이 다른 가상머신의 취약점을 이용해서 공격할 수 있다.전문가들은 격리 기술을 활용해 유용한 가상머신을 안전하게 쓰기 위해 한 서버 내에서 가상머신의 공격을 막을 방법을 ... ...
- [스쿨리포트 A+] 직접 할 수 없는 과학 실험, 가상 탐구 포스터 제작하기과학동아 l2020년 10호
- 제작 단계에서는 활동지에 작성된 내용을 포스터로 구성하는 작업을 진행합니다. 마지막 공유 단계에서는 자기 조의 포스터를 발표하고, 그와 동시에 다른 조의 포스터를 심사합니다. 산출물 평가는 포스터 내용의 과학적 타당성과 완성도를 바탕으로 진행합니다. 그 외 발표와 심사를 진행할 때 ... ...
- 언택트 시대, 세상을 연결하는 클라우드과학동아 l2020년 10호
- 연구실’이라는 뜻을 가진 버추얼 랩은 클라우드 기술을 기반으로 연구자들이 자료를 공유하고 비대면 회의를 할 수 있도록 지원한다. 구름 속에서 플레이하는 최신 게임 프로젝트 엑스클라우드바야흐로 클라우드 게임의 시대다. 9월 15일 국내 통신 기업 SK텔레콤은 MS와 협업해 ‘5GX 클라우드 ... ...
- [변화2] 우리 가상에서 만나! 공존현실어린이과학동아 l2020년 10호
- 멀리 떨어진 사람들이 네트워크로 연결된 한 공간에서 감각과 생각 등을 공유하는 가상 소셜네트워크인 셈이에요. 사용자들이 인터넷에 연결된 VR기기를 머리에 쓰면, 눈앞에 가상의 공간이 나타나요. 원하는 아바타를 선택한 뒤, 게임방, 회의실, 쇼핑몰 등에 입장할 수 있어요. 가상의 물총을 ... ...
- [특집] 클라우드 속에서 무슨 일이?과학동아 l2020년 10호
- 클라우드는 한 마디로 빌려쓰는 서비스다. 클라우드 제공자는 사용자가 편리하고 빠르게 데이터를 처리하고 연산을 수행할 수 있도록 네트워크, 메모리, ... 편리하게 쓸 수 있는 데이터베이스 기술, 인터넷을 통해 서비스를 이용하게 하고, 정보 공유를 지원하는 기술 등이 적용돼 있다 ... ...
- [Dr. 소의 과학 영상 읽어줌]어린이과학동아 l2020년 09호
- 올려도 좋고, 우웅이의 포트폴리오에 들어와서 알려줘도 좋소! 재밌는 과학 영상을 공유해주소! ▶ 실물 크기 헐크버스터 등장! 조회수 : 67만 회채널명 : James Bruton (구독자 81만 명) 영화 ‘어벤져스’ 시리즈에서 여러분이 가장 좋아하는 히어로는 누구인가요? 저는 ‘아이언맨’이 가장 좋아요. ... ...
- [폴리매스] 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2020년 09호
- 됐나요?폴리매스는 수학동아를 구독할 때부터 알고 있었어요. 폴리매스가 서로 문제를 공유하고 공동연구하는 사이트라는 것을 알고 있었고, 재미있어 보였어요. 그런데 폴리매스에 대한 막연한 거리감을 가지고 있다가 올해 초에 폴리매스에 들어왔어요. Q 문제를 푸는 것과 내는 것 중에서 ... ...
- AI가 선택한 칼군무 아이돌 1위는?과학동아 l2020년 09호
- 하나인 파이썬(python)에 대한 기본 지식은 있었던지라 마이크로소프트의 오픈소스 코드 공유 플랫폼 깃허브(GitHub)를 뒤적이기 시작했다. 그러다 ‘오픈포즈(OpenPose)’라는 프로그램을 발견했다. 2017년 미국 카네기멜론대 연구팀이 개발한 오픈포즈는 영상 속에서 사람 몸의 뼈대와 얼굴 특징을 ... ...
- 하늘로 떠난 수학 사냥꾼, 존 코웨이수학동아 l2020년 09호
- 둘은 1950년대에 처음 만난 이후로 편지를 주고받으며 유희 수학에 관한 아이디어를 공유했습니다. 가드너는 미국 과학 잡지 ‘사이언티픽 아메리칸’에 수학 칼럼을 연재했는데, 거기에 콘웨이가 고안한 게임을 자주 소개했습니다. 1967년 새싹 게임, 1970년 라이프 게임, 1972년 하켄부시, 1974년 ... ...
- 예술가가 알고리듬을 공부하는 이유는?수학동아 l2020년 08호
- 있습니다. 팀랩은 “우리가 창의적인 작품을 만들 수 있는 비결은 경계 없이 지식을 공유하기 때문”이라며, “점점 발전하는 알고리듬과 미디어 기술로 관객들이 전에 없던 경험을 할 수 있는 작품을 만들려고 노력한다”고 밝혔습니다. Q 뉴미디어아트에 빠진 이유가 뭔가요? 어린 시절 ... ...
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