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"점"(으)로 총 8,945건 검색되었습니다.
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- [소프트웨어] 스마트폰으로 즐기는 프라모델 놀이터 셈스게임즈수학동아 l201612
- 할지 벌써부터 기대된다.Q 발명가가 되려면 어떤 준비를 해야 할까요?저의 가장 큰 장점은 만들고 싶은 제품을 시각화할수 있다는 거예요. 신규 서비스를 시작할 때도 어떤 서비스를 할 건지 구체적으로 그리니까 프로그램을 개발해 줄 직원에게 설명하기도 쉬웠고, 투자자도 잘 설득할 수 있었어요. ... ...
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- [인터뷰] “수학적인 사고가 제 삶의 밑천이에요!”수학동아 l201612
- 일을 하게 해줬어요.닥터심슨은 얼마 전까지 XTM의 ‘F학점 공대형’에서 활약했다. F학점 공대형은 각 분야 최고인 절대자와 6명의 공대형이 가진 지식과 기술을 총동원해서 3주 동안 만든 기계로 대결을 벌이는 예능프로그램이다. 닥터심슨은 컴퓨터공학과 출신답게 프로그램 개발을 도맡았다 ... ...
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- Part 4. “나는 백두산 화산학자다”과학동아 l201612
- 아쉬워했다. 그래도 한 가지 희망은 화산 연구가 중요하다는 인식이 점점 확산된다는 점이다. 시작은 2010년 봄 아이슬란드의 에이야퍄들라 이외퀴들 화산 폭발이었다. 당시 마그마가 빙하와 만나 폭발하면서 화산재가 대기 중에 다량 방출됐다. 이로 인해 일주일이 넘게 유럽의 하늘길이 막혔다. ... ...
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- [News & Issue] 영하 20℃, 습도 40%… 이곳에서 씨앗이 겨울잠을 잔다과학동아 l201612
- 11월 2일. 갑작스런 추위로 기온이 0℃ 안팎까지 떨어진 날이었다. 해발 700m 고지대에 자리 잡은 국립백두대간수목원은 이미 겨울 분위기를 물씬 풍 ... 계획”이라며 “중심 터널에 종자장기저장고 터널을 4개까지 만들 수 있기 때문에 400만 점 이상의 종자를 영구 보관할 수 있다”고 말했다 ... ...
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- [Knowledge] 천연 스펀지로 물 찍어 먹는 침팬지!과학동아 l201612
- 도구를 쓰는 문화를 더 전파하면 지금과는 다른 방향으로 진화할 수도 있다. 인간의 관점에서는, 영장류의 도구를 연구하는 과정에서 인류의 석기시대를 엿볼 수 있다. 인류의 진화사를 새롭게 조망할 기회도 얻게 됐다. 전세계 영장류들을 보호해야 할 또 하나의 이유가 추가된 셈이다 ... ...
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- [Tech & Fun] 중소기업 연구의 해결사 슈퍼컴, 최적의 설계를 부탁해!과학동아 l201612
- 갖춘 중소기업의 유무다. 일본은 ‘강소기업’이 많은 반면 한국은 손에 꼽는다. 그런 점에서 KISTI가 지원하는 M&S 기술은 자본과 인력이 모두 열악한 국내 중소기업의 기술력을 한 단계 끌어올리는 데 톡톡한 역할을 할 것으로 기대된다 ... ...
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- [Tech & Fun] 범인의 마음을 해킹하다 ‘멘탈리스트’와 ‘라이 투 미’과학동아 l201612
- 했죠. 더 놀라운 것은 그가 컴퓨터는 단 한 번도 쓰지 않고 모두 전화를 이용했다는 점이었습니다.이런 종류의 해킹을 ‘사회공학적 해킹’이라고 합니다. 미트닉은 다른 사람의 개인 정보를 훔쳐내기 위해 교통관리국에 사회공학적 해킹을 시도했습니다. 공격 대상에 대한 정보를 충분히 조사한 뒤 ... ...
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- [Career] “ 땅 속, 바다 아래 에너지 자원 있는 곳 어디든 가죠”과학동아 l201612
- 말씀이신가요?송재준 네. 지하의 중요한 특성 중 하나가 연중 일정한 온도를 유지한다는 점이에요. 지하에 에너지를 저장하면 지상에서 온도를 유지하기 위해 사용하는 전력을 아낄 수 있죠. 비용도 그만큼 적게 들고요.신재생에너지와 화석에너지 모두 연구김수연 가스하이드레이트에 대해서 ... ...
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- Part 2. 위상적인 미래를 엿보다수학동아 l201612
- 변분미술은 컴퓨터 프로그램 속 도화지 위에 시작점과 끝점을 여럿 정하고, 컴퓨터가 점을 잇는 최단 거리를 구해 선을 그리는 위상최적화 예술이다.위상최적화로 비행기나 자동차 등을 설계하다 보면 그 과정에서 신기한 이미지를 많이 얻는다. 김 교수는 여기서 아이디어를 얻었다. 수학적으로 ... ...
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- [소프트웨어] 개구리처럼 폴짝폴짝 플래피 버드수학동아 l201612
- 직선 y=f에서 x값을 원의 중심과 같은 값으로 고정한 점 (a, f )와 원의 중심 (a, b), 이 두 점 사이의 거리 |f-b|를 구해요. 이 값이 원의 반지름 r보다 작거나 같으면 부딪힌 거예요.이왕 게임을 만드는 거 나만의 게임을 만들기로 했어요. 주인공을 새에서 루돌프를 탄 산타로, 장애물을 파이프에서 건물로 ... ...
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