d라이브러리
"놀"(으)로 총 366건 검색되었습니다.
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- 병적도박과 알코올 중독 같은 생리현상과학동아 l2003년 05호
- 환자가 블랙잭 게임을 하는 동안 양전하방출단층촬영(PET) 검사를 했다. 단순한 카드놀이로 게임할 때와 1백달러를 걸고 게임할 때 두뇌의 반응을 살펴본 것이다. 홀렌더 박사는 이때 나타난 현상이 알코올중독 환자가 콜라병과 위스키병을 봤을 때 두뇌의 활동력이 높아진 반응과 각각 유사하다고 ... ...
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- 인간형 로봇으로 후끈 달아오른 일본과학동아 l2003년 05호
- 하기 위해 개발된 로봇으로 대화하면서 자신의 감정을 드러낸다. 즐거움, 화남, 놀람, 슬픔, 공포, 미움 등 6가지 감정을 표현한다.도쿄 이과대가 선보인 얼굴로봇 ‘사야’(SAYA)는 실제 인간과 같은 얼굴 표정을 짓는다. 미소를 머금거나 찡그리는 등 다양한 표정으로 인간과 대화를 나누는데, 이 ... ...
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- 거대한 도시 실험실 에든버러 사이언스 페스티벌과학동아 l2003년 05호
- 저마다 놀이삼매경에 빠진 어린이들로 가득 차있었다. 저렇게 어릴 때부터 과학을 놀이로 재밌게 체험하면 이공계기피니 어렵고 재미없는 과학이니 하는 말들은 나올 수가 없을 것 같았다. 과학에 대한 그들의 애정과 관심이 다시 한번 느껴지는 순간이었다.기자는 이번 축제를 크로아티아, 브라질, ... ...
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- 병주고 약주는 두 얼굴의 초콜릿과학동아 l2003년 02호
- 결합한다는 사실을 밝혀냈다. 마약의 일종인 대마초의 주성분은 테트라하이드로칸나비놀(THC, TetraHydroCannabinol)인데, 뇌 속에는 THC에 반응하는 수용체가 있다. 피오멜리 박사에 의하면 초콜릿 속의 아나다마이드도 THC 수용체를 활성화시킨다는 것이다.그렇다면 초콜릿도 대마초처럼 중독되는 것일까. ... ...
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- 2003년 생활 변화시킬 IT제품 퍼레이드과학동아 l2003년 01호
- Roomba2002년 9월 중순경 발매된 인공지능 청소로봇 iRobot Roomba는 청소능력이 제법 놀랍다. 원통형의 메인 브러쉬와 양팔을 뻗고있는 모습으로 장착된 사이드 브러쉬가 강하게 회전하면서 빗자루로 쓸어 먼지를 빨아들이는 방식으로 청소한다. 먼지를 모으는 부분은 서랍식으로 설계돼 있어 별도의 ... ...
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- 知의 놀이터, 검색엔진 구글 이야기과학동아 l2002년 08호
- 추상적 이기만 했던 지식의 놀이를 극한까지 구체화시킨 구글은 지금, 머리로 즐기는 놀이를 그리워하는 우리들에게 그 전형을 제시하고 있는 것이다 ... ...
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- 공개된 파일에 숨겨진 음모과학동아 l2002년 03호
- 것이다.● ● 그런데 이 특수 프로그램은 정보 기관에 근무하지 않더라도 누구나 갖고 놀 수 있는 일상적인 프로그램이 돼 있다. Invisible Secrets 같은 프로그램은 윈도 메뉴에 자연스럽게 결합해 초보자라도 다양한 암호화를 자유자재로 구사할 수 있게 해준다. 매개물, 즉 숙주는 그림 파일뿐만이 ... ...
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- 적포도주의 심장질환 완화비법과학동아 l2002년 01호
- ET-1 생산에 영향을 주지 않았다. 따라서 연구팀은 적포도주에는 새로운 폴레페놀 성분이 포함돼 있다고 생각한다. 어떤 성분인지를 구체적으로 밝혀내면 곧바로 심장질환에 대한 신약 개발로 이어질 수 있어 코더 연구팀은 적포도주에 숨어있는 성분을 밝히는 중이다 ... ...
- 시공을 넘나드는 무인도 생존전략과학동아 l2002년 01호
- 당신은 과거의 당신을 버리고 새로운 삶을 찾아야 한다. 그러나 희망은 남아있다. 척 놀랜드가 그랬던 것처럼 당신 역시 작은 노력으로 새로운 관계를 만들어나갈 수 있으니까 ... ...
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- 역사 속 과학자들의 기괴한 행동과학동아 l2001년 09호
- 논문에서 인용해 동료과학자들을 당황시키기도 했다. 그의 논문 3/4이 사후에 발견돼 놀라움을 주었다. 사실 캐번디시는 쿨롱의 법칙과 옴의 법칙도 훨씬 먼저 발견했지만, 그의 엽기적인 성격 덕에 명성을 얻는데는 실패했다.스웨덴의 카를 셀례(1742-1786)는 가난과 빈약한 실험장치에도 불구하고, ... ...
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