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- [수학뉴스] 장르 넘나들며 게임 마스터하는 AI ‘뮤제로’ 등장수학동아 l2021년 02호
- 벌였습니다. 딥마인드는 2017년 규칙만 학습해 바둑을 터득하는 ‘알파고제로’를, 2018년에는 같은 방식으로 체스와 일본식 장기인 쇼기도 할 수 있는 ‘알파제로’를 차례로 내놓았습니다. 일반적으로 AI는 ‘모델 기반 강화 학습’을 통해 다양한 변수를 모두 학습하고 이를 바탕으로 문제를 ... ...
- [수학뉴스] 수학으로 찾은 합리적인 거리두기 방법수학동아 l2021년 02호
- 코로나19를 막기 위해 사회적 거리두기를 강조하고 있습니다. 하지만 그 강도와 방식에 대해서는 전문가들 사이에서도 의견이 엇갈립니다. 최근 아리 네호라이 미국 ... 수에 대한 근거를 제공했다”고 말했습니다. 이 연구는 국제학술지 ‘플로스 원’ 2020년 12월 22일 자에 실렸습니다. ... ...
- [특집] 몽골인보다 정확하다! 이미지 인식 AI의 쓰임새수학동아 l2021년 02호
- 첨단 AI 기술 전시장에서 몇 가지 사례를 소개할게! 운전자 대신하는 자율주행차의 눈2021년부터 운전자의 개입 없이 스스로 위험을 인식해 운전하는 3단계 자율주행차가 많이 나올 예정이야. 2020년 11월, 세계 최초로 안전 인증을 받은 3단계 자율주행차를 대량 생산하겠다고 발표한 일본의 자동차 ... ...
- [기획] 외계인도 답을 모르는 수학 난제, 램지 수를 구하라!수학동아 l2021년 02호
- 주어진 시간은 1년. 수동은 수학 문제 하나를 푸는 데 한 시간도 아니고, 하루도 아니고, 1년이나 준다는 외계인이 친절하다고 생각했습니다. 정말 그럴까요? 수동 : 외계인이 수학 문제를 해결하지 못하면 마을을 파괴한다지만 1년 동안 고민해서 못 풀 문제가 어디 있겠어. 지구에 뛰어난 수학자가 ... ...
- [기획] 그래프 그려서 램지 수 찾자!수학동아 l2021년 02호
- 973년 미국의 수학자인 스테판 버어는 에르되시와 함께 램지 수 문제를 대상 사이의 관계를 점과 선으로 나타내 알아보는 그래프 문제로 바꿔 생각했습니다. 사람은 꼭짓점에, 서로 알거나 모르는 관계를 각각 다른 색으로 칠한 선에 대응한 것이죠. 그래프에서 램지 수 R(3,3)을 찾는 것은 그래프에서 ... ...
- [기획] 그래프, 확률, 벡터까지 더해 램지 수 범위 좁혔다!수학동아 l2021년 02호
- 떠오르자 빠르게 논문을 작성할 수 있었죠. 보통 논문을 작성하는 데 몇 달에서 몇 년이 걸려요. 하지만 이번 연구는 처음 아이디어에서 논문 작성으로 넘어가는 데 많은 시간이 걸리지 않았어요. 앞으로 두 가지 색으로 칠하는 램지 수의 하한 또는 상한을 지수적으로 개선하는 게 저의 목표예요. Q ... ...
- [하비맨] 드론 한 마리 몰고가세요~!수학동아 l2021년 02호
- 듬뿍 넣은 천방지축 얼렁뚱땅 체험기를 통해 취저(취향저격) 취미를 찾아보자. 2020년 11월, 서울 여의도 한강공원에서 중국 기업 이항이 제작한 드론 택시가 이륙 후 약 7분을 비행하고 무사히 착륙했습니다. 미국의 전자상거래 기업 아마존닷컴은 드론 택배 서비스를 준비 중이죠. 이렇게 드론은 ... ...
- 폴리매스 정보통! 모두가 푹 빠진 폴리매스미궁수학동아 l2021년 02호
- 재미있는 활동에 많이 참여할 거예요! 미궁 제작 이벤트 당첨자 정은후(광교중 2학년) 원래 폴리매스의 ‘함께 풀고 싶은 문제’에서 문제 내는 것을 좋아해서 스토리를 더한 미궁을 만들어보고 싶었어요. 문득 주제를 흑백으로 하면 좋겠다는 생각이 들었고, 세상이 흑백이라는 것에 설득력을 ... ...
- [수학체험실] 퍼즐인 듯 퍼즐 아닌 퍼즐 같은 너~ 아르키메데스 퍼즐, 스토마키온수학동아 l2021년 02호
- 어떤 퍼즐일까? 1998년 10월 미국 뉴욕의 한 경매장. 곰팡이로 뒤덮인 양피지 책 한 권이 무려 200만 달러(1월 18일 기준 약 22억 140만 원)에 낙찰됐다. 겉으로 보기에는 13세기경 한 수도승이 적은 교회의 기도문처럼 보였으나, 뭔가 기록했다가 지운 흔적이 있었다.책을 낙찰받은 수집가는 곧바로 미국 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 컴퓨터와 대결하는 규칙을 설계하라!수학동아 l2021년 02호
- ’으로 좌표를 이용해 물체의 위치와 움직임을 설계하는 방법을 알아봅시다! 퐁은 1972년 미국 게임 개발사인 ‘아타리’에서 출시한 게임입니다. 탁구를 소재로 한 이 게임은 두 명이서 탁구채를 대신하는 직사각형 모양의 판을 상하로 움직여 공을 받아넘기며 게임을 진행합니다. 1단계 ... ...
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