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"현실"(으)로 총 4,115건 검색되었습니다.
- 술 먹은 다음날, 괴로운 속을 달래 줄 해장 음식동아사이언스 l2016.07.23
- 쉬었으면 좋겠지만 아무렇지 않은 척 회사에 나가 일을 해야 하는 직장인들의 안타까운 현실. 숙취에 시달릴때는 속도 안좋고 아무것도 먹고 싶지 않은데요. 건강을 위해서는 아침에 입맛이 없더라도 죽이나 콩나물국 등으로 꼭 해장을 하는 것이 좋다고 합니다. 숙취에 괴로운 내 속을 달래줄 ... ...
- 중국 기업과 소프트웨어(software) 개발할 때 생길 수 있는 법률 문제는? (下)2016.07.22
- 재취업하는 기간을 2년 이내에서 제한하는 방법도 사용되고 있다. 그러나 막상 현실에 부딪혀보면 실효성 있는 강제수단을 찾기에 곤란하다. 비밀유지계약을 최대한 합리적이되, 자세하고 꼼꼼하게 작성하여 체결하고, 비밀유지의무 위반시의 법적 책임에 대하여 평소 사내교육 등을 통해 강조할 ... ...
- [캐치 업! 페이스북 (4)] 메신저로 세계 정복? 사용자 10억명 돌파동아사이언스 l2016.07.22
- 하나의 인터넷 필수재로 자리잡게 한다는 계획입니다. 페이스북을 넘어 메신저로, 가상현실로(VR) 넘어가는 인터넷 사용자들의 길목을 지키고 있겠다는 생각입니다. 페이스북은 요즘 누구나 쉽게 인공지능 챗봇을 만들어 메신저에 올릴 수 있도록 하고 있습니다. 메신저를 플랫폼 삼아 기업이나 ... ...
- 북한 핵무기 진짜일까 가짜일까… X선은 알고 있다2016.07.22
- 가린다. 과거에는 핵탄두의 진위를 알아내려면 미사일이나 폭탄을 통째로 분해해야 해 현실적으로 조사가 불가능했다. 연구팀은 핵무기 보유국이 실질적으로 핵무기를 얼마나 감축했는지 조사하는 데 이 장비를 쓸 수 있을 것으로 기대하고 있다. 켐프 교수는 “간접적인 단서와 정부 간 신뢰 ... ...
- 애플보다 한수 위 ‘3D 터치’ 기술 국내서 개발2016.07.22
- 피아노 게임에 적용할 경우 동시에 여러 손가락이 가하는 힘을 한꺼번에 인식해 훨씬 현실감 있게 연주할 수 있다. 또 터치패드를 누르는 힘의 차이로 비밀번호를 만들 경우 보안이 한층 강화된 신개념 도어록을 개발할 수 있다. 김 연구원은 “멀티 3D 터치 기술이 실용화되면 스마트폰은 물론이고 ... ...
- '토니 스타크 실사판' 테슬라 CEO의 4대 세계 정복 계획동아사이언스 l2016.07.21
- 발표한 바 있습니다. 여기서 말한 것을 모두 이루지는 못 했지만, 상당히 많은 부분을 현실화하는데 성공했습니다.) 이번에 발표한’ 파트 2’는 친환경 에너지의 생산과 저장, 대중 교통용 차량으로의 확장과 자율주행 연구 개발 확대 등의 내용을 담고 있습니다. 단순히 전기차를 넘어서 환경, ... ...
- 똑똑함의 끝은 어디? 로봇청소기 스펙열전동아사이언스 l2016.07.19
- 먼지만 잘 빨아들이는 '기계적'인 청소기는 안녕, 이제는 바야흐로 인공지능(AI)와 증강현실(AR) 그리고 고퀄리티의 디자인까지 '감성적'인 로봇청소기의 시대다. 더욱 강해진 성능과 보다 합리적인 가격을 가진 제품구매를 통해 새로운 시대에 발 맞춘 센스있는 소비자가 되어보기를 바란다. ... ...
- 1941년 하이젠베르크는 왜 보어를 방문했을까2016.07.19
- 맞았다. 즉 하이젠베르크는 당시 기술로 우라늄235을 분리농축해 폭탄을 만든다는 건 현실성이 없다고 믿었고 대신 플루토늄 폭탄(나가사키에 떨어진 종류)을 만들 가능성은 있다고 봤지만 이를 나치에게 말하지는 않았다. 대신 에너지 생산을 위해 원자로를 만드는 쪽으로 방향을 유도해 연구를 ... ...
- 스타워즈 한 솔로가 되어 광선검을 휘두른다고? 동아사이언스 l2016.07.18
- 이 게임을 만든 X랩은 ILM의 내부 조직으로 스타워즈 등 영화 관련 IP에 VR이나 증강현실(AR) 관련 기술, 새로운 스토리 등을 결합해 실험적 콘텐츠를 만드는 부서라고 합니다. 18일 (현지시각) 게임 유통 시스템 스팀 VR에서 무료로 게임을 내려받을 수 있습니다 ... ...
- [돈테크무비 11회] 닌텐도, 제2의 마블이 될 것인가?2016.07.17
- 등 모바일 주류 플랫폼을 애써 무시하고 있다는 비난을 일소하면서도 동시에 증강현실이라는 새로운 기술에 자사가 가진 가장 강력한 콘텐츠를 접목시킴으로써 게임 산업의 미래를 이끌 수 있는 주체로 다시 한번 우뚝 섰기 때문이다. 최근1년간 닌텐도의 주가 흐름 7월 7일 포켓몬 고의 출시 이후 ... ...
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