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"과제"(으)로 총 3,757건 검색되었습니다.
- 햇빛만 받으면 충전 완료, 피부 밑에 넣는 태양전지 개발2016.05.17
- 때문에 인체에 적용하기 위해서는 좀 더 넓은 면적의 유연 태양전지를 개발하는 것이 과제”라며 “실시간 혈당 분석기, 질병 진단 센서 등 인체삽입용 헬스케어 기기 개발에 기여할 수 있을 것”이라고 말했다. 연구 결과는 학술지 ‘어드밴스트 헬스케어 머티리얼스’ 4일자에 실렸다. ... ...
- 과학기술 R&D 투자는 세계 1위, 성과는 ‘글쎄’2016.05.13
- 연구개발 관련 양식은 513개나 된다. 대학, 정부출연연구기관, 기업 간 과도한 연구과제 따내기 경쟁도 문제다. 민간 R&D 비중이 70%까지 높아진 상황에서 정부 R&D 분야와 중복되는 경우가 많아 차별화가 되지 않고 있다는 것이다. 양성광 대통령과학기술비서관은 “기존 국가과학기술심의회는 ... ...
- ‘한우물 연구’ 가능하게…10년 이상 장기과제 비율 2배로2016.05.13
- 것을 주문했다. 이를 위해 백화점식 연구를 양산한 배경이 되었던 3년 미만의 소규모 단기과제의 비중을 현재의 50%에서 2018년까지 20%로 대폭 축소하기로 했다. 그동안 국가 R&D 사업에서 소외됐던 대기업도 국가 R&D 프로젝트에 적극 참여토록 해 대기업들의 높은 R&D 역량을 활용하는 방안도 ... ...
- 국책 연구, 전문 평가위원이 처음부터 끝까지 책임지고 평가한다2016.05.11
- 이에 따라 전문 평가위원들은 최종 연구결과에 대한 판결에만 관심을 두지 않고 연구과제의 상시적인 점검과 평가, 컨설팅을 통해 연구가 성공적으로 진행될 수 있도록 돕는 조력자 역할도 하게 된다. 책임평가제도는 연구회가 운영하는 9개 융합연구단에 먼저 도입될 예정이다. 연구회는 ... ...
- 더 짧게… 더 알차게… 모바일 웹콘텐츠 ‘1분의 미학’동아일보 l2016.05.11
- 미학’이라고 불렸던 기존 광고보다 더 짧지만 볼만한 광고를 만들어야 하는 새로운 과제가 주어진 것. 범퍼에 대해 잭 루페이 유튜브 상품매니저는 “짧은 콘텐츠를 소비하는 모바일 환경에 최적화된 이상적인 광고 방식”이라고 설명했다. 웹드라마는 60분 내외 TV 드라마를 10분으로 줄여 ‘스낵 ... ...
- 양자역학 문제, 게임으로 푼다2016.05.10
- 오른쪽 우물에 담긴 물(격자에 갇힌 원자)을 광학집게(왼쪽 커서)를 움직여 옮겨오는 과제로 최대한 빨리 손실 없이 운반해야 높은 점수를 얻는다. - 네이처 제공 ● 원자를 출렁거리는 물로 표현 연구자들은 이렇게 만든 게임 ‘퀀텀무브스(Quantum Moves)’ 온라인에 공개했고 사람들은 프로그램(앱)을 ... ...
- 인간 배아 13일간 체외 배양 첫 성공2016.05.09
- 상자를 발견하게 된다”며 “새로운 배양 기술은 발생 생물학자들에게 다양한 연구 과제를 제공할 수 있을 것”이라고 말했다. 한편 영국 정부는 현재 줄기세포 실험, 유전자 교정 등 배아의 체외 배양을 최대 14일까지 허용하고 있다. 14일은 인간의 장배형성이 시작되는 시기이자 배아가 일란성 ... ...
- “신약 개발, 선발-마무리 역량 보강해야”동아일보 l2016.05.09
- 업계에서는 보건복지부 산업통상자원부 등 정부에서 선정해 지원하는 신약 개발 국책과제 수와 지원 규모가 확대되길 바란다. 비용 지원만큼이나 원하는 것이 신약 가격을 제대로 매겨달라는 것이다. 신약 개발 저해 요소로 제약업체들이 2순위로 꼽은 것이 ‘신약 개발 의지를 꺾는 약가 ... ...
- ‘캡틴 아메리카: 시빌워’ 속 슈퍼영웅, 과학적으로 가능할까2016.05.08
- 싸우는 ‘팔콘’ 등도 모두 기계를 이용해 싸운다. 실제로 미 국무부는 여러 회사에 연구과제를 주고 입기만 하면 힘이 강해지는 ‘웨어러블 로봇’ 개발에 열심이다. 특히 영화에서 팔콘이 입고 하늘을 나는 기계 날계는 현실화가 가장 빠를 걸로 보인다. 이미 초보적 형태의 ‘윙 슈트(Wing Suit)’ ... ...
- 눈동자, VR의 마우스를 꿈꾸다2016.05.08
- 아직 해당 기술의 탑재시 발생할 수 있는 헤드셋 무게의 변화, 전력 소모량 등의 과제도 넘어서야 하고요. 더욱이 이제야 어느 정도 시장검증을 마친 VR헤드셋들이 공급량을 확대하며 저변 확산에 나서고 있는 상황인만큼 아직은 이른감도 없지 않습니다. 하지만 대개의 전문가들이 2년쯤 뒤 VR이 ... ...
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