스페셜
"큰"(으)로 총 3,972건 검색되었습니다.
- 양자역학 문제, 게임으로 푼다2016.05.10
- 거부감을 표시한 건 잘 알려진 얘기지만, 사실 파동방정식을 고안해 양자역학의 정립에 큰 기여를 한 에르빈 슈뢰딩거조차 자신의 식을 확률론적으로 해석하는데(파동 진폭의 제곱이 그 위치에서 입자가 발견될 확률이라는) 반대했다. 그럼에도 오늘날 양자역학이 살아남은 정도가 아니라 물리학의 ... ...
- 동성 커플의 자녀, 가정에서 행복감 느낄까2016.05.10
- 물결을 이어가고 있다. 이와 함께 동성 커플들의 아이 ‘양육’에 대한 문제들도 큰 관심을 받고 있다고 한다. 2013 미국 국립 건강 면담조사(National Health Interview Survey, NHIS) 자료에 의하면 미국에서만 69만 쌍의 동성커플이 있고 그 중 약 19%의 커플들이 만 18세 미만의 자녀를 키우고 있다고 한다. ... ...
- 다른 사람은 나에 대해 얼마나 신경쓰고 있을까?2016.05.03
- 사람들은 수면의 질도 좋지 않다고 한다. 또한 수십년간에 걸친 행복 관련 연구들이 내린 큰 결론 중 하나는 행복에 있어 가장 중요한 조건은 좋은 사람, ‘좋은 친구의 존재’라는 것이었다(Diener & Seligman, 2002). 이렇게 사람들로부터 소속의 여부는 곧 생존의 여부와도 연결 될 정도로 중요하기 ... ...
- 인류는 언제부터 전쟁을 했을까?2016.05.02
- 보여주고 있다. 어쩌면 한반도에서도 일찌감치 필자가 추측하는 수준 이상의 큰 규모와 잦은 빈도로 전투가 벌여졌을지도 모른다. 박물관에 가지런히 배열된 돌화살촉은 아름답기까지 하지만 결국은 끔찍한 살상무기일 뿐이다. “과거는 아름답고 사람들은 순수했다”는 생각은 터무니없는 ... ...
- 잔인한 말로 가하는 충격 요법, 다이어트에 정말 효과있을까?2016.04.26
- 못해’라는 편견에 노출되어 있는 상황일수록 수학실력에 대한 작은 긍정적 피드백이 더 큰 효과를 발휘하며 자존감과 함께 수학 능력을 향상시키는 현상이 나타났다는 연구가 있었다. 칭찬은 모든 고래를 춤추게 하지만 특히 상처받은 고래를 더 춤추게 할 수 있다는 것이다(Leitner et al., 2013). ... ...
- 젖은 어떻게 만들어질까?2016.04.25
- 광고지에 있는 번호로 전화를 해 솔직히 직업을 밝히고(의사는 아니라고) 기사를 쓰는데 큰 도움이 될 것 같으니 어떻게 같은 조건으로 줄 수 없는지 물었다. “글쎄요...” 떨떠름한 대답에 이어 “그러세요. 그럼...”이라며 선선히 그 가격에 주겠단다. 이렇게 갖게 된 의학백과사전은 지금까지도 ... ...
- 호기심의 두 얼굴: 호기심은 인간을 이롭게 만들까, 아니면 해롭게 만들까? 2016.04.19
- 실험결과 불확실성이 큰 조건(물음표 44개)에서는 평균 39개의 버튼을 누른 반면 확실성이 큰 조건(물음표 4개)에서는 평균 28개의 버튼을 눌러 역시 판도라 효과가 작용했다. 끝으로 혐오스런 곤충 5종(빈대, 지네, 바퀴벌레, 모기, 좀)을 놓고 비슷한 실험을 했다. 그 결과 버튼에 곤충 이름이 쓰여 있을 ... ...
- SOS, 도와달라고 잘 말할수록 더 유능해진다2016.04.19
- 사람들의 시선을 크게 신경 쓰며 다른 사람들 앞에서 ‘실패’하는 것에 대한 두려움이 큰 사람들일수록 자신들이 무능해 보일까봐 도움을 잘 요청하지 못한다고 (그 결과 크게 망할 가능성이 있다고) 한다. 또한 연구자 Ryan 등의 연구에 의하면 학생들의 경우 공부를 잘 할 수 있다는 자신감이 '높은' ... ...
- 남성이 여성보다 성적인 생각을 더 많이 할까? 2016.04.12
- 있기 마련이고, 이것이 남성이든 여성이든 특히 다른 정보가 없는 첫 만남 등에서 큰 영향력을 발휘할 수 밖에 없는 것은 당연한 결과인 듯도 하다. 이렇게 특히 ‘단기적’ 만남에 있어 실제 파트너를 선택하는 조건에서 ‘생각보다’ 성차가 나타나지 않는다는 것이 최근의 연구들이 보여주는 ... ...
- 사회가 정직해야 개인도 정직하다2016.04.04
- 답하는 심리가 바로 정당화된 부정직성이다(어쨌든 나온 값이니까). 즉 순서에 관계없이 큰 숫자를 댄다. 주사위를 두 번 던진 경우 사람들이 100% 정당화된 부정직성에 따라 행동할 경우 0(6)이라고 보고할 확률은 2.8%(1/36), 1은 8.3%(3/36; (6,1), (1,6), (1,1)), 2는 13.9%, 3은 19.4%, 4는 25%, 5는 30.6%다. ‘컵 ... ...
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