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"프로그램"(으)로 총 3,951건 검색되었습니다.
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- [화보]이 밤 끝에 구름 위로 해가 내렸다과학동아 l2021년 09호
- 네덜란드인이다. 그래도 궁극적인 꿈은 있다. 달을 방문하는 게 목표다. 아폴로 우주 프로그램은 인류 역사상 가장 큰 모험이었다. 그들이 찍은 사진조차도 기념비적이다.적막하지만 깊은 감동을 주는 달의 사진을 보고 수많은 사람이 꿈을 키웠다. 파일럿, 사진작가, 모험가, 스토리텔러로서내 ... ...
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- [특집] 고수의 조언 4 기술로 따스함까지 전하자!어린이과학동아 l2021년 09호
- 촉각 슈트는 게임에만 사용되는 건 아니에요. 곽기욱 대표는 “‘VRchat’이라는 소셜VR 프로그램 등에서는 아바타끼리 악수를 하거나 포옹을 하면 진동이 전달돼 떨어져 있어도 같이 있는 것처럼 느낄 수 있다”고 말했어요. 이어 “멀리 있어도 촉감으로 소통하는 날을 앞당기고 싶다”고 ... ...
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- [기획] 스포츠 클라이밍, 무게중심을 이동시켜라수학동아 l2021년 09호
- 무게중심을 구할 수 있다”며 “수학과 역학에 근거해 무게중심을 구하는 시뮬레이션 프로그램을 이용해 선수의 행동과 경기력을 분석할 수 있을 것”이라고 말했습니다. 도 해설위원은 “선수가 자신의 키, 근력 등 다양한 요소를 고려해 몸의 균형을 잡지만 올림픽처럼 생전 처음 보는 암벽을 ... ...
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- 플라스틱과의 공존을 꿈꾸는 젊은 기업들과학동아 l2021년 09호
- 등에서 발생하는 플라스틱 폐기물을 모 아 그 자리에서 새활용 제품으로 재탄생시키는 프로그램이다. 이후에도 작은 마을이나 행사장 단위로 플라스틱을 모아 새활용 제품을 만드는 프로젝트를 이어가다, 지난해부터 서울환경연합과 함께 ‘플라스틱 방앗간’ 프로젝트를 시작했다. 참여자들이 ... ...
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- [SF 소설] 화성의 칼과학동아 l2021년 09호
- 설계된 기계였기 때문이다. 3개월만에 청소년 수준으로 자란 인공 두뇌는 실제로 프로그램된 지식을 하나씩 되살리기 시작했고 망갈로르 팀은 부분적으로나마 화성어를 해독하는 데에 성공했다.망갈로르의 연구는 극비로 진행됐지만, 인도 어딘가에서 영국 과학자들이 무언가 엄청난 성과를 내고 ... ...
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- LIMS 전 세계에 흩어진 지니봇을 내가 조종할 수 있다고?어린이과학동아 l2021년 09호
- 코딩로봇이지요. 지니봇은 코딩 카드부터 스크래치와 엔트리, 파이썬 같은 코딩 프로그램까지 다양한 방법을 활용해 움직일 수 있어요. 그중 가장 간단한 방법은 코딩 카드를 이용하는 거예요. 지니봇 바닥에 있는 ‘OID 센서’로 화살표가 그려진 코딩 카드를 찍으면 앞, 뒤, 오른쪽, 왼쪽 등으로 ... ...
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- 우주로부터 지구를 지켜라! 우주위험감시센터에 가다과학동아 l2021년 09호
- 반드시 필요하다. 이런 자료는 NASA의 센트리(SENTRY) 프로그램에서 얻는다. 센트리 프로그램은 소행성의 궤도정보를 이용해 향후 100년간 지구에 영향을 줄 가능성을 검토하고 위험도가 높은 소행성 정보를 공유한다. 이 결과를 바탕으로 다시 한번 정밀하게 궤도를 계산해 한반도에 미치는 영향을 ... ...
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- [이공계 인터뷰] 첨단산업의 출발점 반도체 엔지니어과학동아 l2021년 09호
- 이공계 분야에 진출할 청소년들을 위해 2018년부터 ‘해피드리밍 과학진로교육’ 프로그램을 진행하고 있습니다. 올해 상반기에는 각 분야의 전문가와 함께 진로 특강 ‘랜선콘서트’를 개최했습니다.하반기에는 SK하이닉스 현직 직원들이 반도체와 진로를 주제로 ‘랜선멘토링’을 진행하며 ... ...
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- 윤리에 눈 뜬 AI, 망각에 손 내밀다과학동아 l2021년 09호
- 줄일 수 있다”고 설명했다. 2015년 독일 연구재단(DFG)은 18개의 학제간 우선 연구 프로그램을 발표하며 그중 하나로 의도적 망각을 꼽았다. 심리학과 경영학 등 다양한 분야에서 활용될 AI 기술을 위해 의도적 망각 기술과 개념에 대한 연구를 지원하겠다는 뜻이다. 이후 의도적 망각을 구현하기 위한 ... ...
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- 앱으로 사회 문제를 해결하다! 하인슈타인 하이드리밍어린이과학동아 l2021년 09호
- 했지요. 또 잘못된 방법으로 사용하면 불법이 될 수도 있었어요. 그래서 파워포인트 프로그램에 있는 도형을 조합해 저만의 아이콘을 만들었답니다. Q기억에 남는 점이 있다면?중간발표회가 가장 기억에 남습니다. 발표회에서 내 작품을 소개하며 다른 친구들의 작품도 보고, 서로 피드백을 해줄 ... ...
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