스페셜
"실패"(으)로 총 704건 검색되었습니다.
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- [김우재의 보통과학자] 과학자가 트럼프와 싸워야 할 이유 2020.11.05
- 추구한다. 코로나 사태는 비록 서구에서 탄생했지만, 삶과 사회의 상식을 지키는데 실패해버린 서구과학의 한계를 드러낸 역사적 전환점이기도 하다. 그리고 과학을 뒤늦게 받아들였지만, 과학이 전해주는 최소한의 상식을 사회와 개개인의 삶이 받아들인 동아시아의 몇몇 국가들이 이번 코로나 ... ...
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- 전세계 눈이 달을 향하고 있다…각국 달 탐사 로드맵 한눈에동아사이언스 l2020.11.04
- 인도우주연구개발기구(ISRO)는 지난해 7월 발사한 찬드라얀 2호를 달에 착륙시키는 데는 실패했지만 2021년에 찬드라얀 3호를 보내 재도전에 나선다. 러시아는 2021년 달 착륙선을 보낼 예정이고, 일본항공우주연구개발기구(JAXA)도 늦어도 2022년 달에 착륙선을 보낸다는 목표다. GER 부록에 수록된 전 ... ...
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- 인체 세포에서 코로나바이러스 조력자 찾아냈다 동아사이언스 l2020.10.27
- 2에 감염된 세포의 사멸을 돕는다는 사실을 발견했다. 반면 DNA를 감고 있어 ‘DNA 실패’로도 불리는 히스톤 단백질 가운데 히스톤 H3 복합체는 사스코로나바이러스-2의 세포 감염과 사멸을 억제하는 것으로 확인됐다. 이 같은 내용은 국제학술지 '셀' 10월 26일자에 실렸다. 윌렌 교수는 “고령층이 ... ...
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- 윤석진 KIST 신임원장 “줄세우기식 평가 없애고 10년내 세계적 연구팀 10개 육성”동아사이언스 l2020.10.27
- 없는 연구, 세계 최초 시도 연구 등을 수행하는 ‘그랜드 챌린지’를 도입하고 도전적 실패를 성실도전으로 인정하고 포상하겠다”며 “이같은 과감한 개혁을 통해 세계적인 수준의 연구팀을 2030년까지 10개 육성하는 ‘K-랩(K-Lab)’ 사업을 도입할 것”이라고 밝혔다. 출연연구기관과 산업계가 ... ...
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- 스페이스X 12년만에 100회 발사 성공한…로켓 기술 혁신의 '새 이정표’동아사이언스 l2020.10.26
- 발사와 두 번째 발사, 여섯 번째 발사에서 팰컨9 1단 엔진을 회수하는 시도를 했지만 모두 실패했다. 스페이스X는 지난 2014년 4월 18일 팰컨9의 9번째 발사에서 1단 엔진을 해상에 착륙시키는 데 결국 성공했다. 정밀한 제어를 통해 육상에 1단 엔진을 회수하는 데 성공한 것은 2015년 12월 21일이었다 ... ...
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- 코로나19 팬데믹의 결론은 '멋진 신세계'일까동아사이언스 l2020.10.22
- 따른 글로벌 격차가 발생했다는 분석을 내놨다. 미국과 유럽 등 서구는 코로나19 대응에 실패해 수많은 사망자를 냈지만, 아시아는 바이러스를 궁지에 몰아넣는 정부의 적극적인 조처와 규정으로 코로나19 감염병 피해를 줄였다는 것이다. 국내에서는 소득 수준이 낮은 경제적 약자가 코로나19에 ... ...
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- [대학의 과거와 미래]④ 온라인 비대면 시대 혁신할 것인가 혁신 당할 것인가2020.10.20
- 총장의 실패, 20세기 초 프린스턴대의 교육을 혁신하려 했던 우드로 윌슨 총장의 실패는 변화를 거부하는 기존 교수들의 반발 때문이었다. 교육 혁신은 인력 감축과 연결된다는 불안감도 장애물이다. 예를 들면 대학 수학의 적응형 학습은 단기적으로 대학원생 조교의 수요를 감소시킬 수 있고, ... ...
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- NASA 탐사선 오시리스-렉스, 20일 소행성 '베누' 표본 채집 생중계한다동아사이언스 l2020.10.20
- 표본은 실린더를 통해 빨아들여 탐사선 본체 속에 저장하게 된다. 이번에 임무가 실패하거나 충분한 양의 표본을 채집하지 못했다면 오시리스-렉스는 내년 5월까지 다음 기회를 엿보게 된다. 오시리스-렉스에는 연료가 충분히 남아 있고, 자갈을 튀어오르게 할 질소 가스병이 총 3개 장착돼 있다. ... ...
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- [박진영의 사회심리학]자신도 어디까지나 인간이라는 점을 인정하라2020.10.17
- 인간이라는 점을 인정하라는 말이다. 즉 인간인 이상 내 친구들처럼 나도 크고작은 실패와 부족함을 경험할 수 밖에 없다는 사실을 받아들이라는 것이다. 인지적으로나 체력적으로나 부족함 많은 인간에게는 작은 노력도 절대 쉽지 않은 것이며 잘 하는 것이 당연하지 않음을 아는 것. 그런 한계에도 ... ...
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- “뇌에서 느끼는 재미 통해 게임과 교육 양립할 수 있다” 동아사이언스 l2020.10.15
- 아닌 시도로 끝난 사례들이 다수다. 이 대표는 “게임과 교육을 결합한 많은 프로젝트의 실패는 게임에서 가져올 점을 ‘인간의 뇌에서 느끼는 흥미와 재미’ 가 아니라, 아바타, 게임의 조작, 게임 스토리 같은 부가적인 요소라고 오해하고 잘못 썼기 때문에 벌어진다”고 진단했다. 이 대표는 ... ...
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