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"경험"(으)로 총 4,423건 검색되었습니다.
- [특집] 우리는 위기 앞에 경험과 기술을 나눴다과학동아 l2022년 05호
- 십여 년 이상을 이렇게 보내왔다. 넓은 국토와 많은 노동력을 갖췄지만 기술과 경험이 부족해 외부 위기에 흔들리게 됐다. 만약 이들의 농업 기술이 더욱 발전한다면 물류대란과 국지적인 전쟁이 전 세계에 식량 위기를 가져오는 일은 줄어들 것이다. 그것이 우리가 국제사회와 연대하고 협력하는 ... ...
- [기획] 98.1% 사용후핵연료 포화 직전과학동아 l2022년 05호
- 위험이 얼마나 심각한지다”라고 했다. 원자력발전 관련 시설은 여전히 평상시에 많이 경험하거나 잘 알지 못하는 ‘익숙하지 않은’ 시설이다. 동시에 이는 한 번 사고가 터지면 막대한 인명피해와 재산피해를 불러오는 ‘심각한’ 위험이다. 두려워할 수밖에 없다. 그러나 그럼에도 사용후핵연료 ... ...
- [인터뷰] "남극이라는 흰 도화지에 그림을 그립니다"과학동아 l2022년 05호
- ” 2007년에는 국내 최초로 여성 극지연구소장이 됐다. 아직 극지에서 겨울을 보낸 경험이 없다는 염려의 목소리도 있었지만, 당시 그는 우수 인력을 적재적소에 배치할 수 있는 역량이 더 중요하다고 생각했다. 소장이 된 뒤 가장 큰 성과는 단연 아라온호를 무사히 건조한 일이었다. 아라온호는 200 ... ...
- [폴리매스] 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2022년 05호
- 다른 회원과 함께 아이디어를 공유하고 보완하며 접근법을 찾는 것은 제게 뜻깊은 경험이었어요. 대한수학회 53번, 63번, 슬기로운 수학생활 24번 문제를 푸는 과정에서 몸소 체험했지요. 폴리매스 멘토님들의 조언과 첨삭이 매우 유익해 폴리매스에서 활발하게 활동하고 있어요. Q 마지막으로 하고 ... ...
- 완치자는 아직 시달리고 있지만… 코로나19 후유증 특별한 건 아니다?과학동아 l2022년 05호
- 사람은 전체의 55%였다. 그리고 6개월이 지난 뒤에도 54%가량이 최소 한 가지의 후유증을 경험했다. 2명 중 1명꼴이 6개월 이상의 장기 후유증을 보인 셈이다. 한편 지난해 11월 26일 보츠나와에서 처음 발견된 뒤 올초 한국을 비롯해 전 세계로 확산된 오미크론 변이 후유증의 상관관계 연구는 아직이다. ... ...
- [네, 그래서 이과가 일해봤습니다] 인간세탁기과학동아 l2022년 05호
- 30분도 안 되죠. 미적거리다가 깜빡 잠들었는데, 꿈속에서도 씻어야 한다며 중얼거린 경험, 기자만 있는 건 아닐 겁니다. “집에 오자마자 가방 정리하고 세수하는 사람들은 뭘 해도 될 사람들이다”란 말이 트위터에서 인기를 끈 적이 있었죠. 무척 맞는 말이고, 전 안 될 사람입니다. 그런데 가만 ... ...
- [폴리매스 수학자를 만나다] “여러분과 수학계 선후배로 꼭 만나고 싶어요!” 김린기 인하대 교수수학동아 l2022년 05호
- 수 있는 폴리매스 출제진으로 참여했고, 아직도 어떻게 하면 수학에 관한 재미있는 경험을 많은 학생이 하게 할 수 있을까 고민 중이에요. Q 교수님이 출제하신 이번 폴리매스 문제는 그래프 문제던데, 혹시 교수님의 연구 분야와 관련이 있나요? 네, 저는 ‘그래프 이론’을 연구하는 수학자예요. ... ...
- [지구사랑탐사대 인터뷰] 국립생태원장상 받았다 생태모방 기술로 새들을 지켜조 (鳥)어린이과학동아 l2022년 04호
- 지사탐 활동을 하면서 관찰 결과에 대한 이유와 원리를 자주 생각하곤 했어요. 이때의 경험이 이번 탐구대회 주제를 선정하는 데 도움이 됐어요. 또 지사탐 ‘윈터 윙즈’(겨울 산새 탐사)를 통해 배운 겨울 철새 관찰법과, 선충 탐사에서 배운 현미경 사용법도 많은 도움이 됐답니다. Q 지사탐 ... ...
- [기획] 오미크론, 팬데믹의 마지막 주자일까과학동아 l2022년 04호
- 감염자의 숫자는 줄었고, 지금은 계절독감 수준의 질환으로 자리잡았다. 신종플루의 경험은 코로나19 팬데믹의 가장 유력한 시나리오로 생각된다.지금의 백신은 효력을 다했나 “부스터샷 접종까지 마쳤는데 코로나19 양성이 나왔어요.”‘코로나19 걸린 친구가 없다면 친구가 아예 없는 것’이라는 ... ...
- [과학동아가 만난 사람] 이두희 멋쟁이사자처럼 대표 “NFT 게임으로 전 세계 1등을 꿈꿉니다!”과학동아 l2022년 04호
- 자리를 옮겨 군복무를 마쳤다. 그는 “게임 인프라를 담당하는 일을 했다”며 “이때의 경험이 현재 게임 개발에 큰 도움이 되고 있다”고 말했다. P2E 게임 업계 1등이라는 목표를 향해 이 대표는 모교인 서울대 학생들에게 특히 더 유명하다. 서울대 강의 평가 프로그램인 ‘스누이브’를 만든 ... ...
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