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"기업"(으)로 총 3,387건 검색되었습니다.
- [특집] 누구냐 넌! 가상 인간 등장어린이과학동아 l2022년 05호
- 일으킬 가능성이 적고, 동시에 여러 가지 일을 할 수 있는 등 효율적인 특징이 있어 기업들이 광고 모델로 선호하는 것”이라고 설명했어요. 가상 공간의 규모가 커지면서 가상 인간의 활동은 앞으로 더욱 활발해질 거예요 ... ...
- [특집] 잘 지낼 수 있을까? 가상 인간의 미래를 말하다어린이과학동아 l2022년 05호
- 식으로 작동하는지, 문제는 없을지 같이 생각한다면 좋겠습니다. 이제 인공지능 관련 기업들이 윤리적으로 기술을 활용하는지, 혹시 ‘윤리 세탁’을 하고 있지는 않은지 모두 함께 살펴야 합니다. ●인터뷰심지원(동국대학교 철학과 교수)“관점에 따라 가상 인간도 인격을 가질 수 ... ...
- [과학동아가 만난 사람] “플로깅 대신 쓰줍, 나만의 친환경을 찾아요” - 줄리안 퀸타르트과학동아 l2022년 05호
- 폭발적으로 성장하는 나라다. 몇 년 전만 해도 ESG라는 단어조차 생소했는데, 이제는 많은 기업들이 실천하고 있다. 전 세계로 퍼진 K팝처럼 ‘K환경’ ‘K그린’이 퍼져나갈 수 있기를 기대한다. Q 과학동아 독자들에게 꼭 전하고 싶은 말이 있다고. 환경을 지키는 일을 ‘어려운 일’로 생각하지 ... ...
- [엣지사이언스] 인공지능 개발, 진짜보다 나은 가짜 데이터과학동아 l2022년 05호
- 라벨이 붙은 대규모 데이터 세트를 쉽고 저렴하게 확보할 수 있습니다. 합성데이터 기업 AI레버리의 설립자인 폴 월보르스키는 “데이터에 라벨을 지정하는 데 6달러(약 7500원)의 비용이 드는 반면, 이미지를 인공적으로 만든다면 6센트(약 75원)면 된다”고 말했습니다. 특히 합성데이터는 실제 ... ...
- [네, 그래서 이과가 일해봤습니다] 인간세탁기과학동아 l2022년 05호
- 있는 ‘인간 세탁기’는 이미 많이 개발돼 있습니다. 1970년 오사카 엑스포에서 일본 가전기업 산요가 공개한 ‘초음파 목욕장치(Ultrasonic Bath)’가 그 예입니다. 사다리를 타고 우주선 모양의 작은 장치 속으로 들어가면 내부로 연결된 노즐을 통해 따뜻한 물줄기가 나와 몸을 적셔줍니다. 그다음 ... ...
- [그래프 뉴스] 한국인, 평생의 40% 인터넷에 쓴다수학동아 l2022년 05호
- 83.5년이라는 점을 고려하면 무려 인생의 40% 정도 되는 기간입니다. 최근 통신 서비스 기업 ‘노드VPN’이 한국, 브라질, 대만 등 총 16개국의 성인을 대상으로 인터넷 이용 시간을 조사한 결과를 발표했어요. 세계에서 인터넷에 가장 시간을 많이 쓴 국가는 브라질로, 41년을 쓰는 것으로 ... ...
- [기획] 데이터 분석으로 꿀벌을 구하라!수학동아 l2022년 05호
- 고려해 결과를 도출합니다. AI로 말벌을 빠르게 발견할 수도 있어요. 미국 소프트웨어 기업 ‘오라클’은 2020년 마이크와 카메라 센서 등이 달린 AI 벌통을 만들었어요. 센서를 통해 벌집의 온도, 습도, 소리, 무게 등의 정보를 모으는데 그중 가장 중요한 정보는 소리예요. 그리고 AI가 적용된 ... ...
- [특집] 어떻게 만들까? 가상 인간의 모습어린이과학동아 l2022년 05호
- 동작을 더 자연스러운 움직임으로 나타낼 수 있습니다.모션 캡쳐 스튜디오를 운영하는 기업 이엠피이모션캡쳐의 김진식 대표는 “최근 코드미코나 키즈나 아이 같은 해외 유튜버, 가상 인간들도 모션 캡쳐를 활용했다”며 “모션 캡쳐 기술이 더 발전하면 가상 인간들이 더 정교하게 움직일 수 있을 ... ...
- [특집] 우리는 위기 앞에 경험과 기술을 나눴다과학동아 l2022년 05호
- 러시아의 우크라이나 침공은 전 세계 곡물창고의 문을 닫는 계기가 됐다. 국제 곡물 가격은 역대 최고를 향해 치솟았다. 도저히 탈출구가 보이지 않는 식량 위기 상황 ... 지냈다. 현재는 서울대 국제농업개발협력센터 객원연구원과 개발 협력 컨설팅 기업 E&S컨설팅의 대표를 겸하고 있다 ... ...
- [SF 소설] 방 안의 호랑이과학동아 l2022년 05호
- AI 활용을 두고 문화예술 관련 각 부처에서 내놓는 아이디어는 비슷했다.“민간 기업과 산업체들이 AR, VR 기술을 선점하기 전에 국가 차원에서 먼저 나서야 합니다.”그들은 모든 콘텐츠를 게임으로 만들자고 제안했다. 증강현실 쥐불놀이, 가상현실 택견. 짐작했던 바이지만, 진짜 게임이 다일까. ... ...
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