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"기업"(으)로 총 3,387건 검색되었습니다.
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- [네, 그래서 이과가 일해봤습니다] 인간세탁기과학동아 l2022년 05호
- 있는 ‘인간 세탁기’는 이미 많이 개발돼 있습니다. 1970년 오사카 엑스포에서 일본 가전기업 산요가 공개한 ‘초음파 목욕장치(Ultrasonic Bath)’가 그 예입니다. 사다리를 타고 우주선 모양의 작은 장치 속으로 들어가면 내부로 연결된 노즐을 통해 따뜻한 물줄기가 나와 몸을 적셔줍니다. 그다음 ... ...
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- [기획] 데이터 분석으로 꿀벌을 구하라!수학동아 l2022년 05호
- 고려해 결과를 도출합니다. AI로 말벌을 빠르게 발견할 수도 있어요. 미국 소프트웨어 기업 ‘오라클’은 2020년 마이크와 카메라 센서 등이 달린 AI 벌통을 만들었어요. 센서를 통해 벌집의 온도, 습도, 소리, 무게 등의 정보를 모으는데 그중 가장 중요한 정보는 소리예요. 그리고 AI가 적용된 ... ...
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- [특집] 어떻게 만들까? 가상 인간의 모습어린이과학동아 l2022년 05호
- 동작을 더 자연스러운 움직임으로 나타낼 수 있습니다.모션 캡쳐 스튜디오를 운영하는 기업 이엠피이모션캡쳐의 김진식 대표는 “최근 코드미코나 키즈나 아이 같은 해외 유튜버, 가상 인간들도 모션 캡쳐를 활용했다”며 “모션 캡쳐 기술이 더 발전하면 가상 인간들이 더 정교하게 움직일 수 있을 ... ...
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- [엣지 사이언스] 촉매로 만드는 친환경, 화학 산업이 푸르러 질 때과학동아 l2022년 05호
- 친환경을 필두로 한 ESG(환경사회지배구조) 경영에 나서고 있다. 하지만 탄소중립은 기업 경영에만 국한된 것이 아니다. 우리가 일상에서 사용하는 전기와 의류, 플라스틱 등을 포함해 가정과 사무실에 있는 여러 제품들 모두가 탄소중립과 관련이 깊다. 현재의 화학제품은 화석연료인 석유를 원료로 ... ...
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- [특집] 위기의 원인은 공급, 수요, 배분과학동아 l2022년 05호
- 벙기, 카길, 루이드레퓌스 등 상위 4개 기업은 전 세계 거래량의 80%가량을 차지한다. 이들 기업은 풍부한 유통망과 뛰어난 정보력을 앞세워 곡물을 사들이고, 흉작이 들면 비싼 값에 시장에 내놓는다. 한국을 비롯해 경제력이 강한 국가에서는 곡물 가격의 상승 정도 수준일 수 있지만, 아프리카와 ... ...
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- [그래프 뉴스] 한국인, 평생의 40% 인터넷에 쓴다수학동아 l2022년 05호
- 83.5년이라는 점을 고려하면 무려 인생의 40% 정도 되는 기간입니다. 최근 통신 서비스 기업 ‘노드VPN’이 한국, 브라질, 대만 등 총 16개국의 성인을 대상으로 인터넷 이용 시간을 조사한 결과를 발표했어요. 세계에서 인터넷에 가장 시간을 많이 쓴 국가는 브라질로, 41년을 쓰는 것으로 ... ...
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- [특집] 잘 지낼 수 있을까? 가상 인간의 미래를 말하다어린이과학동아 l2022년 05호
- 식으로 작동하는지, 문제는 없을지 같이 생각한다면 좋겠습니다. 이제 인공지능 관련 기업들이 윤리적으로 기술을 활용하는지, 혹시 ‘윤리 세탁’을 하고 있지는 않은지 모두 함께 살펴야 합니다. ●인터뷰심지원(동국대학교 철학과 교수)“관점에 따라 가상 인간도 인격을 가질 수 ... ...
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- [기획] 발사 준비됐나? 아르테미스 1호어린이과학동아 l2022년 05호
- 맺으며 10번째 참여국이 되었어요. 민간 기업의 참여도 활발했습니다. 미국의 민간 항공 기업인 록히드마틴은 NASA의 발사체 ‘우주발사시스템(SLS)’에 실릴 우주선 ‘오리온’호를 제작했죠. 오리온호 제작에 참여한 록히드마틴 코리 브루커 선임연구원은 “1900년대 초, 비행기로 한창 세계를 ... ...
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- [특집] 데이터가 보여주는 식량 위기의 이유과학동아 l2022년 05호
- 펼쳐진 경작지의 작황 데이터를 얻기에 가장 좋은 방법이다. 각국 정부와 농업 관련 기업들에서는 곡물 수급량을 파악하고 예측하는 데 EO 데이터를 활용하고 있다. “고객님 오늘도 프렌치프라이를 주문하실 수 없습니다” 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 3차 대유행이 한창이던 지난해, ... ...
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- [SF 소설] 방 안의 호랑이과학동아 l2022년 05호
- AI 활용을 두고 문화예술 관련 각 부처에서 내놓는 아이디어는 비슷했다.“민간 기업과 산업체들이 AR, VR 기술을 선점하기 전에 국가 차원에서 먼저 나서야 합니다.”그들은 모든 콘텐츠를 게임으로 만들자고 제안했다. 증강현실 쥐불놀이, 가상현실 택견. 짐작했던 바이지만, 진짜 게임이 다일까. ... ...
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