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"상상"(으)로 총 3,427건 검색되었습니다.
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- 우주 끝에 한 걸음 더, 차세대 탐사선 3과학동아 l2021년 12호
- NASA)의 제임스웹우주망원경(JWST)이 유럽 발사체 아리안5에서 분리되는 모습을 상상했다. 이번에는 떠날까. 이달 18일, 미국항공우주국(NASA)의 제임스웹 우주망원경(JWST)이 드디어 발사된다. 1996년 차세대 우주망원경(NGST)으로 처음 제안된 이후 25년 만이다. 성공적으로 발사되면 현재 지구 주위에서 ... ...
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- [잡터뷰] 미래 모빌리티 앞당기는 자율주행 자동차 플랫폼 연구원과학동아 l2021년 12호
- 선임연구원은 자동차의 패러다임이 빠르게 변화하고 있다고 강조했다. 상상만 하던 자율주행과 친환경 자동차 등이 조금씩 현실과 가까워지고 있다. 플랫폼은 이들 기술을 실현하기 위해 반드시 필요한 분야 중 하나다.“자동차 플랫폼에는 다양한 분야가 있습니다. 내구성 평가, 안전성 향상 ... ...
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- [매스미디어] 스파이더맨 : 노 웨이 홈수학동아 l2021년 12호
- 0.81m2는 필요하다고 설명했어요. 0.81m2는 가로세로 45cm인 정사각형 타일 4개의 넓이를 상상하면 돼요. 손과 발의 크기가 모두 같다고 가정하면, 발 하나의 크기가 가로세로 45cm인 정사각형 크기여야 가능하다는 말이지요. 하지만 발은 직사각형 모양에 더 가까우니 발볼이 10cm일 때, 스파이더맨 발 ... ...
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- [SF소설] 대합창과학동아 l2021년 12호
- 행성들이 각자의 전쟁으로 불길에 휩싸일 때마다 커다란 비명이 울려 퍼지는 광경을 상상했다. 이 박사의 설명을 들으며 김 박사는 흥분이 이상한 감정으로 바뀌는지 떨고 있었다. 이 박사는 김 박사의 그런 모습을 전에는 본 적이 없었다.“김 박사는 나한테 무슨 말 하려고 오고 있었던 거야?”김 ... ...
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- [기획] 삐용삐용~ 시상식에서 사건 발생! 알쏭달쏭 폴리매스 미궁 시상식수학동아 l2021년 12호
- 신전에서 미션을 해결하고 탈출하는 내용의 게임이었는데, 그 이야기에 저만의 상상력을 추가해서 이야기를 만들었지요. 문제는 완전히 새롭게 만든 것도 있고, 폴리매스 미궁 게임 시즌 1의 문제나 함풀문을 참고해 만들었습니다. 제 문제가 폴리매스 미궁 게임 시즌 2에 나온다니 친구들에게 ... ...
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- 애니메이션 제작일기 '유미의 세포들'을 만나다과학동아 l2021년 12호
- 리깅을 하지 않은 상태로도 애니메이션을 만들었다고 하는데, 움직임이 어땠을지 상상되니? 스타. 머릿속으로 캐릭터의 손발이 꼬이며 오징어처럼 제멋대로 움직이는 모습을 떠올려 본다.)창의. 애셋이 끝나면 영상을 찍어야 해. ‘샷’이라고 부르는 과정이지. 애셋이 촬영장과 배우를 섭외하는 ... ...
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- 넷플릭스가 안줘서 직접 만들었습니다 '오징어 게임 오락기'과학동아 l2021년 12호
- ”란 노랫소리가 흘러나올 겁니다. 어째 드라마 속 장면보다 더 무서운 모습이 상상되네요. 먼저 외관 파트입니다. 숨숨 님이 3차원 컴퓨터 그래픽(CG) 소프트웨어인 지브러시를 이용해 영희의 얼굴을 빚었습니다. 이렇게 만든 3차원 모델은 긱블의 프린팅팜에서 3D 프린터로 뽑아냈습니다. 붉은색 ... ...
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- [화보] 수학을 사랑한 화가, 살바도르 달리의 무아지경 예술세계수학동아 l2021년 12호
- 열립니다. 전시회에서 공개할 총 140여 점의작품중일부를미리살펴보면서달리가 상상한 세계를 탐험해 볼까요? 초현실주의의 대가, 살바도르 달리 살바도르 달리는 1904년 스페인 카탈루냐의 소도시 피게레스에서 태어났습니다. 태어나기 전 세상을 떠난 형으로 인해 상심이 컸던 부모는 달리를 ... ...
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- 마이보의 과학 영상 읽어줌어린이과학동아 l2021년 12호
- If Korea 지구에 토성처럼 멋진 고리가 있다면 어떨까요? 삽화가 론 밀러는 몇 년 전 이런 상상을 그림으로 옮겼어요. 그의 그림에서는 아름다운 고리가 밤하늘의 절반을 가로질러 하얗게 빛나는 장관이 펼쳐졌죠. 그런데 지구에 토성처럼 고리가 존재하면 밤하늘 풍경만 바뀌는 게 아닙니다. 이 ... ...
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- 당신의 즐거움을 연구합니다, CG+VFX과학동아 l2021년 12호
- 기사를 보려면? Intro. 당신의 즐거움을 연구합니다, CG+VFXPart 1. 진짜보다 더 진짜처럼 상상력을 그려내다Bridge. 현실과 가상을 잇는 관문에 서다Part2. 애니메이션 제작일기 ‘유미의 세포들’을 만나다Part3. 문화 산업 지키는 파수꾼 디지털 보안Part4. 업스케일링, 필름복원, 디지털화 마스터피스 ... ...
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