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"자재"(으)로 총 783건 검색되었습니다.
- 발명탐정 테스트를 통과하라!어린이과학동아 l2010년 21호
- 발명 ➊ 무거운 카메라를 자유자재로! 집 카메라(Jib camera). 발명 ➋ 추를 달아 가볍게 움직이는 엘리베이터~! 트리즈! 발명을 도와 줘~!트리즈는 구소련의 특허국 직원인 겐리히 알츠슐러 박사가 개발한 창의력 문제해결 기법입니다. 발명의 기초 이론으로 현재는 기업이나 학교에서도 창의적 문제 ... ...
- 만화의 또 다른 변신, 애니메이션!어린이과학동아 l2010년 19호
- 이렇게 보라색 이 됐담? 게다가 뛸 수도 있고 뽀로로와 이야기도 할 수 있네! 몸이 자유자재로 움직이고 있어! 도대체 내게 무슨 일이 일어난 거야 만화 주인공이 살아 움직인다!애니메이션이란 마법에 걸린 거야. 아빠가 친구들과 힘을 합쳐 우리를 애니메이션으로 만드셨거든. 그림으로만 존재하던 ... ...
- 영화 오션스의 주인공은 누구?어린이과학동아 l2010년 14호
- 보여 줘야지.저, 솔베감펭은 지느러미 18개를 접었다 폈다하면서 몸의 형태와 색을 자유자재로 바꿀 수 있어요. 스톤피시는 돌연기 전문이고요. 리본장어와 혹돔은 남녀 역할 모두 가능해요. 자라면서 수컷이 암컷으로 바뀌거든요.솔베감펭지느러미의 형태와 색을 주변 환경과 비슷하게 바꿔 먹이를 ... ...
- 우리 손으로 그린 첫 남극 그림지도과학동아 l2010년 12호
- 늦어졌다. 보급선에는 연구원들이 1년 동안 생활할 수 있는 물품과 장비를 보수하기 위한 자재가 들어 있다.❸ 유빙은 주차 금지!연구원들이 가장 기다리는 손님은 보급선! 하지만 해안에 유빙이 너무 많으면 보급선이 닿기 어렵다. 연구원들은 고무보트로 유빙을 밀어내 보급선이 다가올 수 있는 ... ...
- 건축에 대한 발칙한 상상과학동아 l2010년 11호
- 이제 건물은 형태와 크기, 중력, 새로운 기능에 도전할 뿐 아니라 가상 시공과 사전 자재 제작으로 건축 시간을 단축시켰다.공중을 떠다니거나 자유롭게 움직이지는 않아도 위아래로 오르락내리락 하는 방은 이미 존재하고 있다. 미국 발명가 엘리샤 오티스가 1854년에 개발한 엘리베이터다. 지금은 ... ...
- 탄소 중매쟁이 노벨상 거머쥐다과학동아 l2010년 11호
- 연구하는 분야다. 이 과정은 어떻게 보면 건축하고도 비슷하다. 벽돌이나 철근 같은 자재로 설계도에 나와 있는 대로 집을 짓듯이 유기합성은 탄소나 수소, 산소 같은 원자가 특정한 방식으로 결합하게 조작해 분자 구조물을 완성하기 때문이다.집이야 눈으로 보면서 하나하나 지어 올릴 수 있지만 ... ...
- 공개수배! 숨어 있는 ‘용의자’를 찾아라과학동아 l2010년 10호
- 그려져 있어 나무껍질에 붙어 있으면 찾기가 쉽지 않다. 색깔도 환경에 따라 자유자재로 바꾸는 ‘변신의 대가’다. 짙은 갈색 나무에 있다가 옅은 녹색 나무로 건너뛰면 갈색에 가깝던 피부가 녹색빛으로 변한다. 보통 개구리는 등이 매끄럽지만 회색청개구리는 등이 울퉁불퉁해 나무껍질과 ... ...
- 헬륨 부족하면 첨단 연구도 STOP! 헬륨 위기가 온다과학동아 l2010년 09호
- 위기에 대한 대처 방안을 세우고 있지 않다. 헬륨은 첨단 과학 및 산업에 꼭 필요한 원자재인 만큼 정부가 관심을 갖고 대책을 마련해야 한다. 현재 기술로는 헬륨을 대체할 물질을 개발하거나 우주에 널린 헬륨을 지구로 가져올 방법이 없다.먼저 세계의 헬륨 매장량을 정밀하게 조사해 경제성 있는 ... ...
- 사람이 영리한 이유는 머리와 몸이 따로 놀기 때문과학동아 l2010년 09호
- 코넬대 신경생물학과 교수는 “목이 생긴 덕에 육상 척추동물이 팔다리 또는 날개를 자유자재로 사용할 수 있게 됐다”며 “그 결과 도구를 사용하는 능력이 발달하면서 신경계와 뇌가 발달했다”고 설명했다.그는 또 “어류는 외부에서 자극이 왔을 때 가슴지느러미가 무의식적으로 반응하도록 ... ...
- 경험을 측정하는 시대과학동아 l2010년 08호
- 입체 영상을 시청할 것이다’, ‘멀티미디어 콘텐츠를 TV, 카메라, 휴대폰, 컴퓨터를 자유자재로 옮겨 다니며 쉽게 이용할 것이다’, ‘TV를 시청하는 동시에 인터넷 서비스도 이용할 것이다’였다.프로젝트의 과정은 크게 네 단계로 나눠 진행하기로 했다. 사용자의 행동을 분석해서 요구를 찾는 ... ...
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