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"컴퓨터"(으)로 총 6,897건 검색되었습니다.
- [취미코딩] 라이엇게임즈에 가다!과학동아 l2022년 10호
- 풀고 레벨업을 해서 아케인 마우스 패드 등 선물을 받아가신 분들도 많지요. 연세대 컴퓨터과학과와 라이엇 견학에 함께 한 분들도 있고요. 참여해주신 모든 분께 감사드립니다. 11월 카타르 월드컵을 앞두고 두 번째 취미코딩 프로젝트가 찾아올 예정이니 기대해주세요 ... ...
- [DIGST@융복합 파트너] 재미있는 양자물질연구실과학동아 l2022년 10호
- 성질을 갖는 부도체를 말한다. 표면의 전류 흐름이 불순물의 영향을 적게 받아 양자컴퓨터에 활용될 거란 기대를 받기도 한다. 이미 어떤 물질이 위상 부도체 성질을 가질 거란 이론적 예측은 많이 나왔다. 하지만 정말 그 물질을 만들어 위상 부도체의 성질을 갖는지 보는 건 다른 문제다.박 ... ...
- [만화 뉴스] 찌릿! 전기 자극으로 짠맛 내는 젓가락!어린이과학동아 l2022년 10호
- 공개했습니다. 이 젓가락으로 음식을 집어서 입에 넣으면, 젓가락과 연결된 작은 컴퓨터에서 젓가락으로 전류를 흘려보내요. 원래 혀의 미세포 미각수용체가 나트륨 이온●을 흡수해 짠맛을 느끼는데, 이 현상이 더 잘 일어나도록 미세포를 자극하는 거죠. 실험 참가자 36명이 이 젓가락을 사용했을 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] AR(증강현실)의 놀라운 세계어린이과학동아 l2022년 10호
- 용어라고 혼동하는 친구들도 분명 있을 거예요. 하지만 VR은 ‘Virtual Reality’의 약자로 컴퓨터가 만든 가상 세계에서 사람이 실제처럼 느끼고 체험할 수 있는 첨단 기술을 뜻해요. VR 헤드셋을 끼면 가상세계 속 플레이어가 되어 축구 경기를 하고, 수 백미터 상공의 아슬아슬한 다리를 건너거나, 멋진 ... ...
- [가상 인터뷰] 박테리아 모양 자유자재로 만드는 비법은?수학동아 l2022년 10호
- 막이 나타날지 예측하는 모형을 만들었어요. 이 모형을 사용해 박테리아의 모양을 컴퓨터로 예측한 결과는 실제 실험 결과와도 같았답니다. Q. 던켈 교수는 어디에 쓰려고 이 연구를 했대요? 이번 연구를 이용해 다세포 구조가 단세포에서 시작해 어떤 진화 과정을 거쳤는지 예측해 볼 수 있었죠. 또 ... ...
- [가상 인터뷰] 성게에 숨겨진 수학 무늬수학동아 l2022년 10호
- 날개에서 발견되는 ‘보로노이 다이어그램’ 형태를 이루고 있다는 사실을 발견했어요. 컴퓨터 프로그램으로 분석한 결과 성게 뼈에 있는 무늬와 보로노이 다이어그램은 82% 일치했어요. Q. 보로노이 다이어그램이 뭔가요? 평면을 수학적으로 나눈 것으로, 평면에 무분별하게 찍힌 점들이 있을 때 ... ...
- [슬기로운 세특 생활] 연세대 컴퓨터과학과에 입학한 건에 대하여과학동아 l2022년 10호
- 정의를 발표함. 코드 실행 방식을 시범으로 보여주면서 학생들에게 알기 쉽게 설명함. 컴퓨터 공학에 대한 열의와 발표 자료 준비성, 우수한 언어능력이 돋보이는 발표를 함. 세특과 내신공부는충돌하지 않는다! 세특 작성할 시간에 다른 공부를 더 하는 것이 낫다고 생각할 수도 있습니다. 시험 ... ...
- [역설 나라의 앨리스] 제8장. 절대로 해결할 수 없는 문제수학동아 l2022년 09호
- 오늘은 컴퓨터가 탄생하는 데 수학이 어떤 역할을 했는지 알아볼 거예요. 영국의 수학자이자 현대 컴퓨터의 창시자인 앨런 튜링은 일종의 판정 문제인 ‘ ... 수와 결정문제의 응용에 관하여’에서 이 내용을 증명했어요. 튜링 기계는 후대 학자들에 의해 컴퓨터라는 개념으로 발전하지요 ... ...
- [가상 인터뷰] 세포 실험, 이제 컴퓨터로도 할 수 있다!수학동아 l2022년 09호
- 교토대학교 수학과 교수팀이 세포가 어떤 양상으로 배열되는지를 실제에 가깝게 재현한 컴퓨터 모형을 개발한 거예요. Q. 신기해요! 세포 씨의 움직임을 어떻게 수학으로 나타냈나요? 먼저 세포 한 개를 경계와 내부를 포함하는 ‘닫힌 집합’으로, 보고 두 세포 사이의 결합 부위를 두 집합의 ... ...
- [취미코딩] 게임하는 인간을 이해하는 곳, e스포츠 연구실을 가다!과학동아 l2022년 09호
- ”이번엔 이 교수가 롤 데이터로 게이머들의 행동 패턴을 연구하고 있는 이한별 연세대 컴퓨터과학과 석박통합과정 학생을 소개했습니다. 이한별 학생은 뷰 스위칭, 컨트롤 대담성, 근면성, 무질서도 등 데이터에서 뽑아낸 10개의 특성을 분석하고 있습니다. 예를 들어 ‘뷰 스위칭’은 게임을 하는 ... ...
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