d라이브러리
"콘텐츠"(으)로 총 561건 검색되었습니다.
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- Part 4. 너의 취향을 추천할게과학동아 l2018년 01호
- 비슷한 사용자들을 네트워킹하는 머신러닝 기법(협력필터 기술)과 개인의 텍스트 콘텐츠 소비 유형을 분석해 예측하는 인공신경망 기술(RNN·사용자의 패턴을 인식하는 인공지능)이다. 최재호 네이버 에어스팀 리더는 “내가 읽은 기사와 관련이 있는 다른 분야의 기사를 직접 찾으려면 수 분 ... ...
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- Part 2. 현실 같은 현실 아닌 가상현실과학동아 l2018년 01호
- 취재로만 접했던 가상현실 기술을 실현하다니, 감동하며 유튜브에서 롤러코스터 콘텐츠를 재생해봤다. 그러나 3분 만에 포기. 평소 멀미를 잘 하지 않는 편인데도 어지러움이 너무 심했다. 말로만 듣던 ‘사이버 멀미(cybersick ness)’였다. 사이버 멀미는 메스껍고 어지럽고 주위가 빙빙 도는 듯한 ... ...
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- [Interview] ‘융합형 창의’ 발휘되도록 학부생 지원과학동아 l2017년 12호
- 공전의 히트를 치자 이듬해 건축공학과 커트라인이 매우 높았던 기억이 있다”며 “문화 콘텐츠에 과학기술을 자연스럽게 녹이는 노력이 필요하다”고 강조했다. 최근에는 넷플릭스가 국내 첫 오리지널 드라마로 제작을 결정한 웹툰 ‘좋아하면 울리는’의 PD를 만나 과학 분야 자문도 해줬다. 이 ... ...
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- [액션코딩 아이팝콘] 재오와 니나의 달리기 시합수학동아 l2017년 12호
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- [매스미디어] 신비아파트 고스트볼X의 탄생수학동아 l2017년 11호
- 신비아파트로 이사 온 초등학교 5학년 구하리와 하리의 남동생 구두리는 독특한 꼬마 ‘신비’와 마주친다. 남매는 신비가 먹던 엿을 빼앗아 먹었는데, 그 뒤부터 귀신이 보였다. 알고 보니, 신비는 아파트의 수호신과도 같은 도깨비였다! 하리는 귀신을 그다지 무서워하지 않고, 귀신과 눈을 마주 ... ...
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- [액션코딩 아이팝콘] 고래 미로 탈출하기!수학동아 l2017년 11호
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- [액션코딩 아이팝콘] ➍ 부뚜막에 앉아 우는 송아지수학동아 l2017년 09호
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- [Info] 과학동아 31년 기사 ‘디라이브러리’가 달라집니다!과학동아 l2017년 08호
- 생활 속의 과학탐구, 첨단 과학탐구)2. 살아있는 이공계 진로 정보! ‘전공과 진로’ 콘텐츠 신설● 공대, 자연대의 전공 특징과 진학 노하우, 교과과정, 헤드헌터가 바라본 전망을 한눈에 볼 수 있게 구성했습니다. 관련한 기사도 함께 볼 수 있어요.● 서울대 공대, KAIST, DGIST, UNIST, GIST, POSTEC 등 주요 ... ...
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- [액션코딩 아이팝콘] 선인장 몬스터를 베는 검수학동아 l2017년 08호
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- [게임카페] 장애물 피해 폴짝! 런 게임 上수학동아 l2017년 07호
- 하지만 프로그래밍이 어렵지요. 게임카페에서는 기초부터 튼튼히 하기 위해서 콘텐츠가 무작위로 등장하도록 해볼 거예요.엔드리스 러너 게임 규칙과 게임 요소우리가 만들어 볼 런 게임은 ‘엔드리스 러너’예요. 스토리는 다음과 같아요. 지구를 탐사하던 우주선이 고장 나면서 다급하게 ... ...
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