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"불안한 상태"(으)로 총 575건 검색되었습니다.
- [강석기의 과학카페] 숲을 늘려야 지구온난화 속도 늦춘다2019.07.09
- 면적이 16억 헥타르라는 말이다. 그러나 이 가운데 7억 헥타르는 이미 사람들이 차지한 상태라 숲으로 만들 수 있는 건 나머지 9억 헥타르다. 이를 나라별로 분석한 결과 러시아(1억5100만 헥타르), 미국(1억300만 헥타르), 캐나다(7840만 헥타르), 호주(5800만 헥타르), 브라질(4970만 헥타르), 중국(4020만 ... ...
- [이정아의 닥터스]수면 연구에 평생 바친 김린 교수가 말하는 건강한 잠동아사이언스 l2019.07.03
- 사람이 왜 불면증을 겪고 있는지 원인을 파악하는 일이 중요하다. 건강검진처럼 수면 상태도 검진할 수 있나 수면다원검사 결과가 나타난 모니터. 수면다원검사를 하면 뇌파를 통해 수면의 단계와 눈의 움직임, 근전도, 팔다리의 움직임, 가슴과 배의 움직임, 코에서 들숨과 날숨 등 공기의 흐름, ... ...
- [박진영의 사회심리학] 좋은 일은 우연이고 나쁜 일은 내 탓인가2019.06.08
- 부정적 정서 못지 않게 이러한 긍정적 정서를 어떻게 받아들이느냐에 따라 정신 건강 상태가 달라진다(Feldman et al., 2008). 일반적으로 사람들이 보이는 긍정적 정서 조절에는 성공, 연애처럼 과거의 좋았던 기억을 떠올리거나 자신의 장점을 떠올려 보거나 삶에서 감사한 점들을 떠올리는 방식이 ... ...
- 암생존자 174만명 "직장서 편견·차별로 힘들다"(종합)연합뉴스 l2019.06.04
- 설문조사(1∼3순위 복수응답)를 한 결과를 보면 이들은 직장생활을 하는데 불규칙한 몸 상태와 건강유지에 대한 불안감을 가장 많이 호소했다. 조사 대상자는 치료 중 업무를 ... 있는 경우로 한정했다. 이들이 업무에서 겪는 신체적 어려움을 보면 '불규칙한 몸 상태'가 69.7%를 차지했고 ... ...
- WHO, 번아웃은 질병이 아닌 '직업 관련 증상' 최종 발표동아사이언스 l2019.05.29
- 있을 경우 병원이나 보건소 등 공공의료서비스의 도움을 받을 수 있지만, 질병이나 건강상태로 분류하지는 않았다"고 발표했다. 또 "번아웃은 업무 환경에서만 구체적으로 나타나는 증상이므로 가정이나 학교 등 다른 삶의 영역에서 적용할 수 없다"고 제한했다. 이전의 ICD-10에도 '고용 또는 실업 ... ...
- [고침 전]일을 하려는데 머리가 멈췄다... WHO, 번아웃도 공식 질병 분류동아사이언스 l2019.05.28
- 있을 경우 병원이나 보건소 등 공공의료서비스의 도움을 받을 수 있지만, 질병이나 건강상태로 분류하지는 않았다"고 발표했습니다. 민감한 보건 이슈에 대해 충분한 확인 과정을 거치지 않고 결과적으로 잘못된 정보로 혼선을 드린 점 사과 드립니다. 더 정확한 보도를 위해 최선을 ... ...
- 게임중독 진단 기준 살펴보니…시간 보다 자기제어 능력이 기준동아사이언스 l2019.05.28
- '게임이 일상생활에 지장을 주고, 게임에 몰입하는 일이 결국 부정적인 영향을 미침에도 게임을 멈추지 못하는 상태가 12개월 이상 지속될 때'를 게임중독으로 진단할 수 있다고 제시했다. 국내에서는 아직까지 게임중독에 대한 공식적인 ... 게임이 일상생활에 지장을 주고, 게임에 몰입하는 일이 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 용어가 적합하다고 주장한다. 반면 게임에 빠져 있는 상태라는 뜻에서 ‘게임 과몰입군’이라고 불러야 한다는 ... /2006.7.2018.102 연구팀은 게임을 하지 않고 쉴 때 뇌의 활성 상태를 촬영하는 ‘휴지기 기능성자기공명영상(rest-state ... 하는 행동이 청소년이 처한 복잡한 환경이 낳은 정신적 상태의 ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 보면 가장 큰소리가 나올 때가 있다. 여기가 바로 정확한 위치다. 순간 도파민 과다 분비 상태를 경험하게 된다. 기다리던 음악의 후렴구가 들릴 때 느껴지는 행복감과 마찬가지다. 요즘 게임에 중독성이 있네 마네하지만 당시 무작정 게임만 한 것은 아니다. 컴퓨터가 가진 교육적 효과를 어머니에게 ... ...
- [미리 체험하는 의료로봇]⑤ 게임 통해 기억력 높이는 로봇 보미동아사이언스 l2019.05.09
- 사람 500명의 데이터를 이용해 만들어졌다. 김 센터장은 “현재 환자의 표정이나 수면상태, 활동량 등을 웨어러블 디바이스로 추적해 환자의 정서 등을 빅데이터로 만드는 작업을 ... 김 센터장은 “최근 한 환자가 정년 퇴임 후 치매고위험군을 진단받아 매우 우울한 상태였다”며 “보미와 ... ...
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