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"
그림
"(으)로 총 4,719건 검색되었습니다.
1. 역사속의 암호
과학동아
l
1997년 06호
세계적으로 암호풀이 전문가들 사이에서 화제가 되고 있다. 각 금괴의 표면에는 독특한
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과 한자, 그리고 라틴어로 된 암호문이 새겨져 있다.이 금괴들은 현재 미국의 한 박물관에 소장돼 있는데, 미국(USA)라는 말이 새겨져 있는 것으로 보아 미국의 한 은행에 기탁된 것이 아닌가 추정되고 있다 ... ...
바다탐험
과학동아
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1997년 06호
~jdk/seasky.html)라는 이름을 가진 매우 유명한 사이트다. 여기에는 바다와 우주에 대한 많은
그림
과 자료, 관련정보 등을 가지고 있으며, 특히 바다와 우주에 관련된 다양한 게임도 제공된다. 다음의 자료는 "Explore the sea"의 "Reef Life"(http://www.magicnet.net/~jdk/sea2.html)에서 ...
애니메이션의 종류
과학동아
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1997년 06호
등의 형상은 소재의 두껍고 얇은 정도에 따라 빛의 차이가 생겨 독특한 효과를 보여준다.
그림
자 애니메이션 Shadow Animation크게 두가기 방법이 있다. 하나는 검은 종이를 접거나 오려서 캐릭터와 배경의 형태를 만든 후 이것을 변화에 따라 순서대로 배열해 놓고 캐릭터와 배경을 두꺼운 종이로 오려 ... ...
2. 뉴턴의 운동 법칙을 찾아라
과학동아
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1997년 06호
등에서 컴퓨터의 위용을 보아왔고 앞으로도 계속 볼 것이다.실제로 수없이 많은
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을 그려야하는 만화영화는 엄청난 인내력과 집중력이 요구된다. 이제 컴퓨터가 발달하면 할수록 사람이 몸으로 직접 해야 할 일을 기계가 대신해 줄 것이다. 그러나 분명한 사실은 컴퓨터도 우리가 쓰고 있는 많은 ... ...
다윈을 추종한 화석사냥꾼들
과학동아
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1997년 06호
전 성(性)은 니콜)는 1913년 런던에서 태어났다. 그녀는 제대로 정규교육을 받지 못했지만
그림
솜씨가 탁월했다. 그녀는 영국의 신석기 유적 발굴에 참여해 고고학 유물들을 복제한 듯 그려내기도 했다. 이때의 인연으로 그녀는 1933년 탄자니아 인류화석 발굴에 참여할 수 있었다. 20세기의 꽃다운 ... ...
5. 20대 젊음을 불태운다
과학동아
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1997년 06호
목공소를 운영했던 집 분위기 때문에 어릴 적부터 무엇이든 만들기를 좋아했다고 한다.
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을 그려도 설계도를 그렸다고 한다. 그는 자신의 꿈을 키우기 위해 실업고를 진학했고, 삼수를 거치면서 어렵다는 과기대에 입학했다. 뭔가 제대로 배우고 싶다는 욕망 때문이었다. "나의 꿈은 많은 ... ...
과학과 가장 가까운 예술 애니메이션
과학동아
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1997년 06호
제작하는데는 예술적 감각뿐 아니라 자연 현상에 대한 세심한 관찰력과 과학지식이 필요하다. 움직이는
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을 만들기 위한 과학자들의 노력을 살펴봤다 ... ...
1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지
과학동아
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1997년 06호
캐릭터의 동작만 조종하면 된다.또 원화만 그리고 그 변형에 대한 자료를 주면 중간의
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동화는 원하는 대로 만들 수 있다. 컴퓨터는 선을 자유롭게 처리해 주고, 중간 프레임 수를 증감, 수정할 수 있다. 카메라 위치를 바꾼다거나, 어떤 대상물을 완전히 다른 물체로 변형시킬 수도 있다. 가령 큰 ... ...
3. 우리는 왜 애니메이션을 좋아할까
과학동아
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1997년 06호
때문이다. 명쾌한 세태풍자부터 심오한 철학까지 우리의 환상을 실현해주는 움직이는
그림
이라면 ‘어느 나라 산(産)’이든 개의치 않는다.다행히 88올림픽을 계기로 우리만의 만화영화 만들기가 본격적으로 시작됐다. 그러나 아직 갈길은 멀기만 하다. 빠듯한 예산으로 참신한 아이디어와 빈틈없는 ... ...
1. 인간을 이긴 컴퓨터가 전하는 메시지
과학동아
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1997년 06호
그림
을 그리는 방법이란 두가지 지식을 가지고 있어 이들의 상호작용을 통해 스스로
그림
을 그린다.하지만 아론을 본격적인 창조성 컴퓨터로 파악하는 것은 딥 블루를 훌륭한 체스 기계 이상으로 평가하는 것과 마찬가지로 무리다. 지난 92년 출간된 ‘사람과 컴퓨터’에서 아론을 소개한 바 있는 ... ...
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