주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
상태
형편
사정
정세
현상
현황
사태
d라이브러리
"
상황
"(으)로 총 4,729건 검색되었습니다.
3 항공우주기술 상업화, 세계시장 넘본다.
과학동아
l
199506
시골지역의 각 가정에는 이따금 라디오 소식을 전해주는 유선 확성기만이 설치돼 있는
상황
이다. 유선 확성기의 보급률도 그나마 42% 정도에 불과하다.도시와 농촌, 핵심지역과 주변지역의 극심한 이중구도를 가진 사회체제와 마찬가지로 중국의 과학기술도 두 얼굴을 가지고 있다. 시골 가정의 유선 ... ...
5 저개발 벽 허물고 정보·전자산업 급성장
과학동아
l
199506
산하기구가 시행한 행정전산화계획은 3단계로 나누어져 90년까지 제2단계가 완료된
상황
. 현재 추진중인 제3단계에서는 이제까지의 성과를 바탕으로 '원스톱, 논스톱' 행정서비스를 실현시키는데 초점이 모아지고 있다.'원스톱'이란 시민들이 한 창구에서 여러가지 서비스를 받을 수 있게 하는 ... ...
2 거대타원은하 내 가장 오래된 별은 200억살
과학동아
l
199506
결정된 허블상수와 그로부터 유추된 우주의 나이인 80억년과 비교할 때 서로 모순이 되는
상황
을 연출한다. 우주 속에 있는 천체의 나이가 어떻게 우주보다 더 많을 수 있는가?이러한 사실을 놓고 볼 때 항성진화론에 의한 우주의 나이 측정법에 심각한 문제가 있지 않는가하는 의문을 제기할지 ... ...
성전환수술 9가지 궁금증 풀이
과학동아
l
199506
상관없이 고정된 틀에서 벗어난 저를 이상한 사람으로 매도하고 호도했습니다. 그러한
상황
이 저를 괴롭혀 죽음을 선택하려고 생각한 적이 한두번이 아니었습니다.그러나 이제까지 살아오는 동안 굴하지 않고 당당하게 제 자신을 지켜왔다고 자부합니다. 저같이 심신이 이원화된 상태에서 마음을 ... ...
3 사용자·제작자 만족 최선책은 셰어웨어 활성화
과학동아
l
199506
데다, 셰어웨어의 대표적 유통 경로인 상업 온라인통신 서비스 시장이 급성장하고 있는
상황
등은 분명 셰어웨어 시장 활성화에 촉매로 작용할 전망이다.물론 셰어웨어는 온라인이나 우편주문 거래만으로 획기적인 성공을 거두기는 힘들다. 그러나 이것을 발판으로 사용자의 제품 마인드가 ... ...
2. 인간 흉내일 뿐 기계 한계점 극복 불가능
과학동아
l
199505
의 저자로도 유명한 홉스 태터는 '아인슈타인의 두뇌와의 대화'라는 글에서 다음과 같은
상황
을 상정했다."만일 마음을 프로그램화 할 수 있다면 아인슈타인의 마음을 프로그램으로 만들어서 이를 책으로 만들 수 있다."앞에서 언급한 바와 같이 튜링 기계에서 계산 가능한 알고리즘은 어떤 ... ...
귀화 식물
과학동아
l
199505
된다.그리하여 화물창고 부근이나 인근 도로변은 마치 외래식물의 전시장과 같은
상황
이 된다. 인천 남항 원목적재소 부근에서 '염소풀' '서양무아재비' '갯드렁새' 등 우리나라에서 발견되지 않았던 귀화식물을 찾을 수 있었으며 군산의 외항부근에서 '서양메꽃' '창질경이' '서양톱풀' '긴갓냉이' 등 ... ...
멀티미디어 시대의 주역 TV인가 PC인가
과학동아
l
199505
초고속정보통신망이 구축돼 본격적인 멀티미디어 정보가 통신망에 흘러다니게 되면
상황
이 달라지겠지만 그때까지 최소한 10년은 걸릴 것이다.TV와 PC의 대결은 갈수록 점입가경이다. 컴퓨터업체들은 "현재 TV의 다음 단계라 불리는 고선명TV(HDTV)를 컴퓨터쪽에서는 이미 현실화했다. HDTV의 해상도는 ... ...
3. 역대 멸종 원인 5가지 가상 시나리오
과학동아
l
199505
안으로 서서히 퍼지게 될 것이다.이 시나리오는 핵전쟁의 결과로 예상되는'핵겨울'
상황
과 유사해서 특별히 관심과 검증의 대상이 되어왔다. 소행성 충돌의 여파인 먼지와 연기는 태양광선을 몇주 또는 몇달 차단했을 것이며, 육상식물과 해양의 식물성 플랑크톤의 광합성을 불가능하게 만들었을 ... ...
1. 새로운 환경 대응, 문제해결 능력 있다
과학동아
l
199505
벽으로 밀폐된 두 방 속에 두 사람, C와 D가 서로 컴퓨터 통신을 통하여 게임을 하고 있는
상황
에서 시작된다.이 게임에서 C의 목적은 D가 남자인가 혹은 여자인가를 알아맞추는 것이고 D의 목적은 C가 틀리도록 유도하는 것이다. 물론 C는 D에게 질문을 할 수 있고 D는 거짓말이든 진실이든 아무렇게나 ... ...
이전
358
359
360
361
362
363
364
365
366
다음
공지사항