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- [한페이지 뉴스] 이산화탄소 줄이려 쓴 천연가스, 대기 중 메탄 농도 높였다과학동아 l2020년 08호
- 배출원을 정량화하고자 만들어졌으며, 2000~2017년 지구 전체 메탄 배출량과 흡수량 등을 분석했다. 배출량과 흡수량은 위성관측자료나 생태계 특성에 따른 추정치로 계산했다. 잭슨 교수팀은 대기 중 메탄 농도가 상대적으로 안정돼 있던 2000~2006년과 2017년을 집중적으로 비교한 결과, 메탄 배출량이 ... ...
- [때문에 과학] 1탄. 꿀잠 좌우하는 심부 체온과학동아 l2020년 08호
- 기억력, 판단력 감퇴 등 뇌의 본 기능이 저하될 뿐만 아니라, 순환계, 소화계, 면역계 등에서 발생하는 다양한 문제도 뇌에서 비롯된 것이라는 연구 결과들이 연달아 나왔다. 잠을 자는 근본적 이유는 정삭적인 뇌 활동이라는 것이다.하지만 최근 잠을 자는 이유를 다시금 생각해보게 만드는 연구 ... ...
- [인포그래픽] 화성, 어디까지 가봤니과학동아 l2020년 08호
- 화성을 향한 인류의 도전은 1960년 옛 소련이 ‘마스닉 1호’를 발사하면서 시작됐다. 마스닉 1호는 로켓 문제로 대기권을 벗어나지 못해 실패했지만, 4 ... 옛 소련)가 각각 21회와 20회로 단연 앞선다. 1990년대 후반부터는 일본과 유럽, 인도, 중국 등이 화성 탐사 경쟁에 새롭게 뛰어들고 있다 ... ...
- UAE┃INTERVIEW 옴란 샤라프 EMM 총괄 디렉터과학동아 l2020년 08호
- 디딜 때 UAE가 기여한다는 의미이기도 하다. 인간이 화성에 거주하기 위해서는 의식주 등 여러 문제가 기술적으로 해결돼야 한다. 이를 해결하는 과정에 UAE가 역할을 할 수 있을 것이라고 생각한다. 한국과 인연이 많은데, 우주 탐사에서 한국과 UAE는 어떤 관계인가? 지금의 경제를 일군 한국은 ... ...
- USA┃INTERVIEW “셜록 홈즈처럼 화성 미스터리 풀겠다”과학동아 l2020년 08호
- 마스 2020에 참여하는 소감은?엄청난 부담감을 가질 수밖에 없었다. 기술, 일정, 비용 등 많은 문제가 산재해 있었다. 처음에는 스트레스를 너무 많이 받아 급격히 살이 쪘고, 몸무게가 107kg까지 나가기도 했다. 스트레스는 불면증으로 이어졌고, 잠을 푹 자지 못하고 일찍 깨기 일쑤였다. 어느 날 ... ...
- 한국 화성 탐사 계획은? 화성에 가져갈 ‘잇’템 7과학동아 l2020년 08호
- 화성의 여러 지역을 탐사하려면 산소호흡기, 온도 조절 장치, 방사선 차폐 장치 등 우리 몸을 화성의 혹독한 환경에서 보호할 우주복이 꼭 필요합니다. NASA도 가볍고 성능이 좋은 우주복을 개발하고 있습니다.7. 물곰이유 : 생명체 중 가장 생존력이 강하고 극한의 환경도 버티는 물곰이 화성에 ... ...
- ADHD, 이제 게임으로 치료한다?과학동아 l2020년 08호
- 있었다. 자폐 아동은 일반 아동보다 센 힘으로 화면을 터치하거나 더 빨리 화면을 넘기는 등의 특징을 보였다. doi: 10.1038/srep31107 치료용 게임, 중독 위험 없을까 2019년 세계보건기구(WHO)는 게임이용장애(Gaming disorder)를 질병으로 분류했다. WHO는 게임이용장애를 ‘다른 생활보다 게임을 우선시해 ... ...
- [기초과학의 힘] RNA 연구단, 사스코로나바이러스-2 완벽한 유전체 지도 완성과학동아 l2020년 08호
- doi: 10.1101/2020.03.05.976167v1RNA 연구단은 읽어낸 염기서열을 분석해 RNA의 화학적 변형과 sgRNA 등을 알아냈다. 지질과 단백질로 만들어진 사스코로나바이러스-2 껍질 안에는 약 3만 개의 염기가 일렬로 이어져 있는 유전체 RNA(gRNA)가 있다. 후천성면역결핍증후군(에이즈·AIDS)을 일으키는 ... ...
- [나의 미국유학일기] 여름방학이라 쓰고 '인턴십'이라 읽는다과학동아 l2020년 08호
- 샌타크루즈로 놀러 가서 서핑도 했다. 이 외에도 시간이 될 때마다 팔로알토, 마운틴뷰 등 주변 도시에 있는 친구들 집으로 놀러 가곤 했다. 물론 다음 해 인턴십 준비도 소홀히 하지 않았다. 미국 정보기술(IT) 업계는 보통 채용 10개월 전부터 지원을 받고 면접을 진행한다. 회사를 홍보하기 위한 ... ...
- [SF에 묻는다] 매트릭스 vs. 사이코 패스과학동아 l2020년 08호
- 패스는 일본의 SF애니메이션으로, 인간의 심리 상태를 측정해 범죄 가능성이나 적성 등을 파악하는 ‘시빌라 시스템’을 이용해 운영하는, 대공황으로 몰락한 일본 사회를 배경으로 합니다. 주인공인 츠네모리 아카네는 공안국 형사과 1계에 배치받은 신참 감시관입니다. 이들은 상대를 스캔해 범죄 ... ...
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