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"사용자"(으)로 총 1,559건 검색되었습니다.
- [출동! 어린이과학동아 기자단]로봇이 알아서 척척! 사물 인터넷을 만나다어린이과학동아 l2016년 01호
- 위치와 비밀번호를 사물함 사용자의 스마트폰에 자동으로 전송해 준답니다. 덕분에 사용자는 사물함의 위치와 비밀번호를 일일이 외우고 다닐 필요가 없어졌지요.[센서를 컴퓨터에 연결해 만든 컨트롤러로 게임을 즐기는 모습. ... ...
- [소프트웨어]아직도 숫자 세니? IT기술과 만난 신개념 줄넘기수학동아 l2016년 01호
- 했다.스마트짐은 칼로리, 운동 시간, 운동 날짜 등을 기록하는 데서 그치지 않는다. 사용자의 운동 패턴과 습관을 분석한다. 그리고 마치 게임처럼 스마트짐을 사용하는 모든 사람의 데이터로 순위를 매긴다. 혼자 운동해도 친구와 함께하는 것처럼 운동을 즐겁게 할 수 있다. 김 과장은 “하드웨어와 ... ...
- 세뱃돈이 사라진다?! 미래의 돈어린이과학동아 l2016년 01호
- GDP)의 약 25%에 해당하는 규모지요. 스마트폰이나 뛰어난 정보통신 기술이 아니더라도 사용자를 편리하게 만드는 핀테크 서비스가 얼마든지 나올 수 있다는걸 엠페사를 통해 알 수 있답니다.우리나라에도 인터넷 전문 은행 등장올해 우리나라에도 인터넷 전문 은행이 등장할 예정이에요. 지난해 말, ... ...
- 그땐 그랬지! 1988 VS 2016어린이과학동아 l2016년 01호
- 즐길 수 있었지. 그때의 우리는 오락을 하기 위해 오락실에 모였단다.*MMORPG : 대규모 다중사용자 온라인 롤 플레잉 게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말. 온라인으로 연결된 여러 플레이어가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임을 말한다.조이스틱으로 즐기는 네모난 세상88년에는 ...
- [소프트웨어]앱으로 나를 소개하자!수학동아 l2016년 01호
- 데 쓰고 있습니다.현재 MIT의 앱 인벤터 커뮤니티는 195개국에 걸쳐300만 명에 가까운 사용자로 이뤄져 있습니다. 이를 이용해 만든 안드로이드 앱도 700만 개가 넘습니다. 컴퓨터 사용에 익숙한 사람이라면 누구나 쉽고 간단하게 앱을 만들 수 있고, 소프트웨어 교육에도 매우 유용합니다.앱 인벤터 ... ...
- 드론 미래를 날다!어린이과학동아 l2015년 14호
- 하나는 키넥트 아래쪽에 있어요. 가상현실 안경의 위치 변화를 인식하는 작은 기계로, 사용자가 가상현실 안경을 쓰고 고개를 왼쪽으로 돌리면 키넥트처럼 적외선을 이용해 위치 변화를 알아내요. 마찬가지로 위치 정보가 컴퓨터를 거쳐 드론에 달린 카메라에 전송돼 카메라 렌즈의 방향이 ... ...
- 미래 에너지 기술 이끌 인재와 만나다과학동아 l2015년 12호
- 접목한 아이디어로, 기술에 대한 이해도가 매우 높다”며 “실제 앱을 개발하고 다양한 사용자 환경에 대해 고민해 기술의 완성도가 높다”고 평가했다. 11월 12일 시상식에서 만난 신유승 학생(양천고 2학년)은 “회로 안에 들어가는 프로그램을 짜느라 애를 많이 먹었다”며 “다양한 기술을 융합해 ... ...
- 교과서 밖으로 나온 수학, 세상을 바꾼다!수학동아 l2015년 12호
- 효능이 있기 때문이었다는 사실을 알아냈다. 또 신용카드 사용 패턴을 분석해 사용자가 사기 목적으로 썼는지 아닌지도 구별해냈다. 칼슨 대표는 “순수수학이 산업 현장의 문제를 해결한다는 점에서 획기적인 일”이라며, “앞으로 복잡한 세상의 문제를 수학으로 해결하는 경우가 많아질 ... ...
- 범인의 신원 정보를 먼지가 알고 있다고?과학동아 l2015년 11호
- 세균을 비교했을 때도 같은 결과가 나왔다. 9개의 마우스에서 채집한 세균과 마우스 사용자의 손바닥에서 얻은 세균의 DNA, 그리고 해당 마우스를 만진 적 없는 270명의 손바닥에서 모은 세균의 DNA를 비교했더니, 소유자와 마우스 사이에 공유하는 세균이 확연히 많았다. 피어러 교수는 “키보드와 ... ...
- [생활] 내 손 안의 자산관리사, 핀테크수학동아 l2015년 09호
- 기술 중 하나인 ‘행동기반인증’을 접목한 금융 SW도 개발되고 있다. 행동기반인증은 사용자가 스마트폰의 비밀번호나 패턴을 화면에 입력할 때의 속도나 리듬, 위치, 압력 같은 데이터를 분석해 본인 여부를 판단하고 다른 사람의 사용을 방지하는 방법이다. 금융보안기업인 앤서의 박준형 대표는 ... ...
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