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"속력"(으)로 총 438건 검색되었습니다.
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- 수학은 모순을 먹고 자란다과학동아 l1995년 02호
- 하지만 아킬레스가 아무리 빨리 달려도 거북을 따라잡을 수 없다."아킬레스와 거북의 속력 차이를 '10배, 이들 사이의 거리를 10m으로 하면 아킬레스가 거북이 있던 자리에 가면 이미 거북은 1m 앞 자리에 있고, 또 아킬레스가 그 자리에 가면 이미 거북은 10cm 앞에 있고, 도 다시 아킬레스가 그 자리에 ... ...
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- 물리- 자석힘으로 소금물이 뱅글뱅글과학동아 l1995년 01호
- 가 발생하고 이 유도전류는 자석의 운동을 방해하는 방향으로 생겨서 자석이 등속력운동을 하게 됩니다. 다시 말하면 구리나 알루미늄관을 코일이 길게 원통형으로 감은 것으로 생각하면 됩니다.실험을 해보면 알루미늄관보다 구리관에서 자석이 더 천천히 떨어지는데, 이것은 구리에서 발생하는 ... ...
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- 물리- 분자, 질량 작을수록 빨리 움직인다과학동아 l1994년 11호
- 한다. 산소와 수소분자의 질량비는 16:1 이므로 그 분자가 같은 온도에 섞여 있을 때 평균속력의 비는 1:4가 되어야 한다.Ek=(1/2)${mv}^{2}$=3RT/2${N}_{0}$=(3/2)KT풍선 안에 있는 전체분자들의 운동에너지의 총합을 내부 에너지 U라고 하는데 이는 한개의 평균 운동에너지인 Ek에 분자수를 곱하면 된다.U=NEk=n ...
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- 물리- 태양계 운동 지배하는 뉴턴·케플러 법칙과학동아 l1994년 10호
- 케플러의 세가지 법칙을 만족시키면서 운동해야 한다. 즉 지상 h의 높이에서 v의 속력으로 운동하는 인공위성에 작용하는 만유인력이 구심력과 같아야 하므로 지구의 질량을 M, 반경을 R이라할 때는 다음과 같은 식을 만족 한다.m${v}^{2}$/R+h=m(R+h)${ω}^{2}$=m(R+h)${(2π/T)}^{2}$=GmM/${(R+h)}^{2}$ ...
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- 물리 - 중력이용, 지구중심관통열차 운행한다면…과학동아 l1994년 09호
- 통과하면 중력과 반대방향이 되어 속력이 감소하여 지구의 반대편 표면에 왔을 때 속력이 0이 된다. 그 돌을 그대로 놔 두면 다시 아래로 낙하하기 시작하여 중심을 통과하여 원래의 위치로 돌아올 것이며 공기의 저항이 없다면 그와 같은 왕복운동을 끝없이 반복할 것이다.그러면 공기의 저항이 ... ...
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- 물리- 이불에 떨어진 유리컵, 왜 안깨지나과학동아 l1994년 08호
- 운동량과 충격량의 원리를 알아두면 일상생활과 관련된 많은 현상들을 이해할 수 있다. 운동량 보존법칙은 마찰이 없는 우주공간에서 확실하게 증명된다.시멘트 바닥에 떨어진 ... 한꺼번에 같은 속력으로 쏜 경우보다 적으므로 운동량 보존법칙에 의해 우주인이 얻는 속력도 적어진다 ... ...
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- 컴퓨터 워게임' 현장과학동아 l1994년 07호
- 빨간 곳은 전투병력이 갈 수 없는 지역을 의미한다. 도로 상황, 도로를 지날 수 있는 속력까지 모두 입력돼 있다. 화면 크기조절이 자유롭고 배경이나 각종 표지도 필요에 따라 띄우거나 지울 수 있다는 점도 컴퓨터가 가진 장기다.전투가 시작된다. 먼저 지형자료를 준비해 띄우고 모의 부대를 ... ...
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- 물리- 바늘 끝서 노는 요술팽이과학동아 l1994년 07호
- 바로 세운대로 돌고, 축을 기울여 올려 놓으면 기울어진 채로 돕니다. 이 때 팽이의 속력이 빠르면 빠를수록 팽이가 더 오래 돕니다. 이렇게 회전하는 물체가 쓰러지지 않고 안정돼 있는 것은 팽이가 도는 회전축이 움직이지 않으려 하는 관성 때문입니다.팽이의 원판은 늘 회전축과 수직을 이루며 ... ...
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- 1등사수의 지름길, 포물선 운동과학동아 l1994년 07호
- 수평방향의 속력은 50m/6 m/s이다. 수직방향의 처음 속력은 3초간 자유낙하한 후의 속력과 같아야 하므로 30m/s이다. 따라서 수평방향과 이루는 각을 θ라고 할때 tanθ=3.6이고 이 값을 삼각함수표에서 찾으면 약 75도가 된다 ... ...
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- 물리 - 극지방, 왜 적도보다 몸무게 더 나가나과학동아 l1994년 06호
- 것이 효율적이다. 속력의 제곱에 비례하는 마찰력을 받아 낙하하는 빗방울의 속력과 가속도 낙하거리의 변화를 추적하는 계산이 그것이고, 다음과 같이 BASIC으로 프로그램화 했다. 130번행에 알맞은 내용을 넣어 프로그램을 완성해라. ① GOTO 80 ② GOTO 70 ③ GOTO 60 ④ END ⑤ PRINGEND10 → 제목을 인쇄 ...
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