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"색깔"(으)로 총 1,513건 검색되었습니다.
- 인간과 로봇의 루빅스큐브 승자는?수학동아 l201107
- 큰 정육면체 하나로 만든 퍼즐이다. 작은 정육면체를 돌려 큰 정육면체의 각 면을 같은 색깔로 맞추면 된다. 흔히 ‘큐브퍼즐’이라 부른다.최근 호주의 스윈번공대 학생들이 루빅스큐브를 맞추는 로봇 ‘루비(사진)’를 만들었다. 루비는 10.69초 만에 루빅스 큐브를 맞춘다. 이는 기네스북에 등록된 ... ...
- PART 2 거품 함수와 방정식수학동아 l201107
- 반사하고 나머지는 모두 흡수한다는 의미다. 색을 띠는 특별한 화학물질을 이용하면 색깔 있는 비눗방울을 만들 수 있다. 발명가 팀케호에는 색 있는 비눗방울 ‘주블’을 무려 11년이라는 세월을 들여 개발했다. 주블은 색을 띠지만 옷에 색이 묻어나지 않으며 인체에 해가 없다.샴페인을 흔들고 ... ...
- 사자는 무엇을 보고 있을까과학동아 l201107
- 여러 색이 어울린 그림이 말 그대로 더 다채롭기 때문이다. 회색빛의 사물들에게 다른 색깔의 사물들과 잘 어울릴 수 있는 자리를 찾아 주자.월드 #21ⓒRuud van Empel연보랏빛 옷을 입은 소녀가 숲 속에 서서 우리를 바라보고 있다. 엠펠이 가꿔낸 정글 속으로 우리를 안내해 줄, 사이버 세계의 앨리스다. ... ...
- 색이 변하는 카멜레온 밴드과학동아 l201107
- 나면 흔히 1회용 반창고를 붙인다. 상처가 다 나으면 색깔이 바뀌는 똑똑한 반창고가 있다면 얼마나 편리할까. 이런 밴드를 만드는 기술이 개발됐다. 호주 연방과학원의 루이스 반데르 워프 박사는 궤양처럼 오래된 상처를 효과적으로 치료하기 위해 상처 상태에 따라 색이 변하는 섬유 물질을 ... ...
- 명작에 1000년의 수명을 더하다과학동아 l201107
- 대단한 인내심을 필요로 한다.몇 번이고 계속해서 작업하다 보면 고문서나 작품의 본래 색깔이 한층 더 두드러지는 것을 확인할 수 있다.문서는 건식클리닝으로 끝내는 경우가 많다. 고문서는 표지로 감싸져 있고, 책 같은 것은 여러 장의 종이가 포개져 있기 때문에 햇빛을 받아 글자나 그림이 ... ...
- 인류가 만든 최악의 독, 고엽제과학동아 l201107
- 제초제를 살포했다.미군은 10여 종의 제초제를 살포했다. 군인들은 제초제 용기의 띠 색깔에 따라 ‘에이전트 오렌지’, ‘에이전트 블루’, ‘에이전트 화이트’ 등으로 불렀다. 이 중 우리가 고엽제라고 부르는 에이전트 오렌지가 가장 빠르고 확실하게 밀림을 파괴했다. 고엽제가 살포된 지 2~ ... ...
- Part 3. 환경과 장묘문화가 만든 시간의 마법과학동아 l201106
- 조건이 쉽지 않다. 사람을 죽은 그대로 실온에 방치되면 어떻게 될까. 죽은 지 하루 만에 색깔이 변하고 구더기가 생기기 시작한다. 2∼3일이 지나면 썩기 시작해 물집이 생기고, 8일이 지나면 구더기가 번데기로 바뀐다. 주변 온도가 20∼30℃로 높은 환경이라면 시신은 12∼18시간 만에 급격하게 ... ...
- PART 1 어떤 보드게임도 새롭게 탄생한다! : 카드를 전부 내야 한다, 우노수학동아 l201105
- 예를 들어 바닥에 놓인 카드가 노란색 6이라면, 노란색 카드를 내거나 6의 약수인 다른 색깔 카드 1, 2, 3, 6을 낼 수 있죠. 6은 약수가 많지만, 7과 같은 소수는 1과 7만 낼 수 있습니다. 이 게임에서 0은 어떤 수의 약수도 될 수 없기 때문에 0 카드는 쓰지 않기로 합니다.tip 변형 카드게임카드에 보통 ... ...
- PART 1-2 골고루 세력을 확장하라, 인지니어스수학동아 l201105
- 한번 생각해 보세요~! 하하. 인지니어스 점수 얻는 방법 타일을 둘 때마다 얻는 점수를 색깔끼리 더한다. 만약 ➌에서 게임이 끝난다면 최종 점수는 노란색 6점과 파란색 9점이다. 이때 점수를 비교해 낮은 점수가 자신의 최종점수가 되므로 최종점수는 6점이다. 실제 게임에서는 판에 타일을 더 이상 ... ...
- 눈먼 쥐의 일주리듬에 미치는 빛의 영향 확인과학동아 l201105
- 교과서에서 광수용세포가 2종류라고 배웠다. 빛의 세기를 감지하는 막대세포와 빛의 색깔을 감지하는 원뿔세포가 그것이다. 이들 세포가 보내는 빛의 정보를 뇌가 해석해 우리는 외부 세계를 ‘본다’.그러나 우리 눈에는 제3의 광수용세포가 있다. 우리가 일주리듬, 즉 태양이 뜨고 짐에 따라 하루 2 ... ...
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