d라이브러리
"미래"(으)로 총 4,792건 검색되었습니다.
- 복잡성의 과학과학동아 l1997년 07호
- 복잡성 과학은 단순한 구성요소들이 수많은 방식으로 상호작용하는 현실 세계를 다루는 학문이다. 안정된 질서와 혼돈 사이에 존재하는 복잡계에 대한 이해는 미래를 보는 새로운 시각을 제공한다. ...
- ① 복잡성에 도전한다과학동아 l1997년 07호
- 수 있다. 단순한 질서와 완전한 혼돈 사이에 놓여있는 복잡성의 메카니즘을 이해하면 미래가 보인다.수도 꼭지를 처음 열 때 나오는 둥근 모양의 층류는 규칙적이며 예측가능한 행동을 나타내지만 수도 꼭지를 좀 더 열 때 물줄기가 가닥을 이루며 발생하는 난류는 불규칙적이며 예측하기 어려운 ... ...
- ② 과학으로 풀어본 X파일의 실체 : 예시력과학동아 l1997년 07호
- 보인다든지 불확실하게 전달된다는 것이 바로 그것이다.실제로 김일성이 죽는다는 상은 미래로부터 웜홀을 타고 나왔을 수도 있다. 이 가설을 믿고있는 사람들은 우리 주변 어딘가에 항상 작은 웜홀이 있어 사건이 일어나기 전 정보의 통로 역할을 한다고 주장한다. 사람의 의식은 이 신비하면서도 ... ...
- 컴퓨터사이언스 경연장 미래가정 엿보기과학동아 l1997년 07호
- 대중화될까 의문을 품었다. 결과는 어떠한가. 불과 10년도 안돼 CD롬은 필수품이 됐다. 미래의 가정도 마찬가지다. 빠른 시간 안에 “설마 그런 것까지…” 하는 지금의 단견을 무색케 할 변화가 우리 눈앞에 펼쳐질 것이다 ... ...
- 1. 인간을 이긴 컴퓨터가 전하는 메시지과학동아 l1997년 06호
- 63년 아제르바이젠의 바쿠에서 출생한 체스 천재. 전설적 체스왕 미하일 보트비니크가 “미래의 체스는 이 청년의 손에 달려 있다”고 극찬한 수제자. 13살에 러시아 주니어 챔피언, 19살에 세계 2인자 자리에 오르고, 지난 85년 11월 드디어 정상에 등극한 이래 13년째 부동의 세계 최강자 자리를 ... ...
- 3. 우리는 왜 애니메이션을 좋아할까과학동아 l1997년 06호
- 된지 오래다.치열한 경쟁과 파도처럼 밀려드는 정보 속에 살고 있는 우리는 다가오는 미래에 대해 항상 불안해 한다. 그래서 감성적으로 편히 쉴 수 있는 공간을 찾게 된다. 이런 공간의 한복판에 만화영화를 필두로 한 애니메이션이 자리잡게 된 것이다. 그래서인지 애니메이션은 항상 환상적인 ... ...
- 디지털 테크놀로지의 총아과학동아 l1997년 06호
- 등 첨단 냄새를 '팍팍' 풍기는 연구 주제들이 모여있다. 언젠가는 평범한 일상이 될 미래를 미리 가보는 것도 괜찮을성 싶다.일주일마다 미디어 랩에서 주관하는 세미나의 내용, 간단한 요약문, 연사의 연혁 등을 볼 수 있다. Ritual Reality, Telerobotics, Machine Humor, Computer Immu-nology, On ...
- 현대과학에서 풀리지 않은 숙제들과학동아 l1997년 06호
- 호모 하이델베르겐시스는 해부학상 슬기사람과 네안데르탈 사람의 공통조상이 된다.미래의 인류는-호모 컴퓨터렌시스?“호미니드의 조상들이 어떻게 ‘인류’라는 존재로 되었을까”는 계속적인 연구 대상이다. 많은 생물학상, 그리고 환경 요인들이 현생인류의 유전적 특징을 결정하는데 ... ...
- 1. 동굴벽화에서 디지털 애니메이션까지과학동아 l1997년 06호
- 세계’ 그리고 ‘시의 세계’를 내놓았다. 영화에 컴퓨터그래픽이 처음 사용된 것은 ‘미래의 세계’에서였다. 트리플 아이(I.I.I)가 제작한 이 영화는 주연인 피터 폰다의 얼굴이 거친 목조에서 매끄러운 금속 질감으로 변해가는 과정이었다.초기 컴퓨터그래픽은 평면 이미지인 2차원(2D)이었으나 ... ...
- 웹이 가진 10가지 문제과학동아 l1997년 06호
- 사용할 경우 중소기업 규모라면 40-50만원이 넘는 비용을 지출해야 한다.인터넷의 미래를 예측하는 많은 전문가들은 앞으로 인터넷이 누구나 사용할 수 있는 가장 대중적인 통신수단이 될 것이라고 지적한다. 인터넷의 가능성이나 활용영역의 확대라는 측면에서는 상당히 설득력 있는 전망이다. ... ...
이전386387388389390391392393394 다음