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- 방탈출! 퍼즐이 보여주는 놀라운 세상어린이수학동아 l2022년 03호
- 마지막 원반을 기둥에 끼우자 바닥이 마구 흔들렸어요. 지진이라도 일어난 것처럼요. 갑자기 벽이 두 쪽으로 갈라지더니 빛이 눈부시게 쏟아졌어요. 간신히 눈을 떠보니 퍼즐 조각같이 작은 디지털 화면으로 가득 채워진 방이 나타났어요. 그리고 거기에는…,“퍼즐러 박사님?!” 직소퍼즐로 블랙 ... ...
- [SF소설] 내 몰리나의 신경망과학동아 l2022년 03호
- 아침인지 밤인지 알 수 없었다. 물론 시계도 없다. 시간이 며칠이 지났는지도 알 수 없었다. 손을 뻗어 창문 하나 없는 매끄러운 벽면을 쓸어내렸다. 서늘했다. 잠깐 벽면을 만지다가 다시 천장으로 시선을 돌렸다. 5년 동안 써서 삐거덕거리던 매트리스와는 달랐다. 그러고 보니까 매트리스 새로 ... ...
- [JOB터뷰] 양자전쟁을 무대에 올리다! ‘외계공작소’어린이과학동아 l2022년 03호
- 1월 10일, 과학공연 전문 극단 ‘외계공작소’를 만든 과학 덕후 세 사람이 서울 용산구에 위치한 동아사이언스 사무실을 찾았어요. 연극 을 감명 깊게 본 어린이과학동아 박동현 기자의 초청이었죠. 은 천재 과학자들이 양자역학의 이론을 두고 첨예하게 대립했던 1927년 ‘ ... ...
- [이슈] 겨울 스포츠 왕국으로 초대합니다!어린이수학동아 l2022년 03호
- 은처럼 반짝이는 날이 달린 스케이팅, 총알처럼 쌩쌩 달려나가는 썰매! 보기만 해도 추운 겨울을 뜨겁게 보낼 수 있을 것 같아요. 운동선수들은 어떻게 단단한 얼음 위에서 여러 번 회전을 하고, 길고 구불구불한 트랙에서 썰매를 탈까요? 특별한 비밀이 있는 게 분명해요!2010년 밴쿠버 동계올림픽에 ... ...
- [수학뉴스] 150년 만에 n-퀸즈 문제의 근삿값을 알아냈어요!수학동아 l2022년 03호
- 최근 미국의 한 수학자가 150년 동안 풀리지 않던 체스 문제인 ‘n-퀸즈 문제’의 근삿값이 (0.143n)n이라고 밝혀냈어요. ‘n-퀸즈 문제’란 n n 체스판에서 n개의 퀸이 서로 공격하지 못하도록 하는 배열 방법이 총 몇 개인지 알아내는 문제입니다. 퀸은 체스판에서 가로, 세로, 대각선으로 자유롭게 ... ...
- [기획] 선거 7일 전, 전염병 모형으로 대선의 향방을 예측한다!수학동아 l2022년 03호
- 우리가 가장 흔히 접하는 선거 예측은 ‘여론조사’입니다. 나이, 성별, 지역, 직업 등을 고려해 조사 대상을 구성하고, 어떤 후보를 지지하는지 조사해 정리하는 방식이지요. 통계학적으로 올바르게 설계하면 상당히 정확하지만, 실제로는 여론조사마다 결과가 제각각인 게 현실입니다. 선거 결과 ... ...
- [과학뉴스] 침팬지는 상처에 ‘벌레 약’ 바른다과학동아 l2022년 03호
- 인간과 가장 가까운 친척인 침팬지와 보노보는 인간처럼 자가치료법을 사용할 줄 안다. 구충 효능이 있는 식물의 이파리를 삼키고, 화학 성분을 가진 쓴 잎을 씹어 장내 기생충을 죽인다. 여기에 더해 침팬지가 외부 상처에 사용하는 자가치료법으로 벌레를 바른다는 연구 결과가 처음 나왔다. 시 ... ...
- 과학│오렌지 향에는 오렌지가 없다과학동아 l2022년 03호
- 한때 바나나맛우유는 바나나는 전혀 들어가지 않고 바나나 향만 들었으니 가짜 식품이라는 논란이 있었다. 하지만 진짜 바나나라고 향기를 내는 분자가 바나나 우유와 다른 것은 아니다. 둘 다 0.1%도 안 되는 이소아밀아세테이트라는 냄새 물질로 바나나 맛을 낸다. 우리가 바나나에서 혀로 느낄 ... ...
- [가상 인터뷰] 해충이 아니라 인명 구조 바퀴벌레라고!어린이과학동아 l2022년 02호
- 제대로 할 수 있을까?물론이죠. 실험 결과, 바퀴벌레 구조대가 사람과 물체를 구별하는 정확도는 87%에 달했어요. 또한 ‘마다가스카르휘파람바퀴벌레’는 생존력이 강합니다. 옆구리에 숨구멍이 있어 머리를 다쳐도 7일이나 생존할 수 있죠. 싱가포르 안전관리기관 관계자는 “로봇 곤충 팀이 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 얼마나 달렸을까? 만보계 만들기어린이과학동아 l2022년 02호
- 마인크래프트 월드에서 플레이어는 얼마나 움직이고 활동할까요? 생존하기 위해서는 끊임없이 움직여야 할 거예요. 오늘은 플레이어의 활동을 도와주는 만보계를 만들어 봐요. ‘만보계’는 우리가 얼마나 걷고 뛰었는지 알려주는 도구랍니다. 첫 번째 움직임 알리미 본 코너는 마인크래 ... ...
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