d라이브러리
"사기꾼"(으)로 총 64건 검색되었습니다.
- PART 2. 광대뼈가 높을수록 진실한 사람이라고?과학동아 l201410
- 오해를 할까. 왜 세상에는 사기 사건이 많고, 엇갈린 사랑이 느 는 걸까. 관상가는 왜 늘 사기꾼 취급을 받을까. 역설적이지만, 얼굴을 인식하고 판단하는 능력이 생 각보다 정확하지 않기 때문이다. 주변에서 가장 정직해 보이는 사람을 떠올려 보자. 그가 하는 행동이 모두 정 직하다고 철통같이 ... ...
- 양자냐 아니냐, 그것이 문제로다!과학동아 l201408
- 작품일까 아니면 그저 사기꾼의 농간일까. 2011년 세계 최초로 상업용 양자컴퓨터를 개발했다고 발표해 화제를 몰고 왔던 캐나다 ‘디-웨이브(D-WAVE)’사의 컴퓨터가, 사실은 양자컴퓨터가 아니라는 연구 결과가 나왔다. 디-웨이브사는 곧바로 반박했지만, 파문은 점점 커지고 있다.스위스 ... ...
- 과학의 탈을 쓴 손금쟁이…, 아니 지문쟁이?과학동아 l201406
- 졸업하기 전에 어떤 방식으로든 적성 검사를 해볼 겁니다. 그리고 돈이 모이는 곳에는 사기꾼도 꼬이게 마련이지요.지문에 적성이 새겨져 있다?이번 화에서는 얼마 전에 들은 황당한 적성검사 방법에 대해 이야기하려 합니다. 바로 ‘지문’을 이용한 적성검사입니다. 이야기를 듣고 검색을 해 보니 ... ...
- MIN TALK9 금사빠과학동아 l201312
- ‘스캔’한 다음, 잠재적 짝짓기의 대상인지 결정하게 되는데 이 과정이 너무 빠를 경우 사기꾼에 당하기 쉽다는 것입니다. 저자들의 견해가 설득력이 있어 보이지만 무조건 ‘옳다’라고는 할 수 없습니다. 정말로 ‘금사빠’가 존재하는 과학적이유에 대한 연구도 있으니까요.지난해 말 학술지 ... ...
- SF단편 양자의 아이들과학동아 l201312
- 가속화하고 있었다. 전투에 참가한 진화파들은 자신의 몸에 붙어있는 화기를 총동원해 사기꾼들을 죽여 나가고 있었다.전세가 어느 쪽으로 기울고 있는지, 다시 말해서 유나 총제의 새 우주가 도래하는 확률이 높아지고 있는지 아니면 진화의 우주가 살아남을 확률이 높아지고 있는지는 가늠할 수가 ... ...
- "멍멍 멍멍멍 멍멍 멍!" 내 마음 알겠니?과학동아 l201307
- 따라 흐른다”고 원리를 설명합니다. 누누이 얘기하듯이 ‘에너지’, ‘파동’ 같은 건 사기꾼이나 사이비 과학자들이 아무렇게나 잘 갖다 붙이는 단어입니다. 또 어떤 사람은 동물의 몸에 흐르는 전류와 주파수를 맞춰서 교감을 한다고 합니다. 특히 심장에 주목한다고 하더군요. 약간 더 ... ...
- 막대기를 움직인 건 수맥인가 내 마음인가?과학동아 l201306
- 일단 수맥파. 세상에 그런 거 없습니다. 지난 회에서 이야기했듯이 ‘파동’은 사기꾼이 많이 갖다 쓰는 ‘과학스러워’ 보이는 단어입니다. 다우징으로 수맥을 찾는다는 주장도 입증된 게 없습니다. 1987~1988년에 한스-디어터 베츠라는 독일 과학자가 다우징 기술자 500명 중에서 가장 뛰어난 43명을 ... ...
- PART 1. 세상을 속인 과학 사기극과학동아 l201304
- 주장했어. 물의 공감적 진동이 뭐냐고? 나도 모르겠으니까 묻지마. 예나 지금이나 사기꾼들은 온갖 그럴싸한 말을 갖다 붙여서 설명하잖아. 하나씩 따지고 들면 무슨 소리인지 당최 모르겠고 말이지. 여튼, 회사를 세운 지 2년 만에 킬리는 필라델피아에서 내로라하는 부자들을 모아서 본인이 ... ...
- [시사] 위대한 마법사 오즈 아무도 몰랐던 수학 이야기수학동아 l201303
- 보잘 것 없는 마술사이자, 반반한 외모와 뛰어난 화술로 사람들의 환심을 사는 전형적인 사기꾼 오스카! 오스카는 타고난 임기응변 능력으로 곤란한 상황에 처할 때마다 어렵지 않게 위기를 극복한다.그러던 어느 날, 오스카에게 믿을 수 없는 일이 생긴다. 강력한 회오리바람에 휩쓸려 새로운 ... ...
- 오류를 잡아라! 확률 법정수학동아 l201302
- 내기에 돈을 건 8번째 예측은 보기 좋게 틀렸고, 큰 돈을 잃은 공내기 씨는 예측의 신을 사기꾼으로 고발한 것이다.나해법 판사가 확률만 제대로 계산했어도 속지 않았을 거라고 말한 이유는 다음과 같다. 한 게임의 승패를 알아맞힐 확률은 50%이다. 각 게임은 독립적인 사건이므로, 일곱 번 연속으로 ... ...
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