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코믹
"(으)로 총 32건 검색되었습니다.
인터넷 신화 일군 야후!
과학동아
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200001
느낌표를 넣는 것으로 ‘끝!’을 보았다. 그해 여름 ‘야후’라는 조금 생소하고
코믹
한 이름의 검색 서비스를 만든 제리와 데이빗은 이를 보완하는데 그야말로 풀타임 시간을 보냈다. 박사학위논문 준비는 내팽개친지 오래였다. ‘새로운 사이트’(What’s New)나 ‘추천 사이트’(What’s Cool) 같은 ... ...
한국형 SF영화 용가리 1998
과학동아
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199908
화면만 따라가도 이해에 큰 어려움이 없을 것”이라고 설명했지만 ‘영구와 땡칠이’의
코믹
대사에 익숙한 아이들은 쉽게 지루함을 느낄 것이다.‘SF = SFX’ 인식 벗어나야1967년 ‘대괴수 용가리’에서 특수효과에 들인 비용은 1천3백만원. 당시 일반 극영화의 제작비가 5백-6백만원 수준이었다는 ... ...
동아·LG 국제만화페스티벌 구경오세요
과학동아
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199710
이르는 입체조형물이 종합 전시된다.전세계 38개국에서 7백51점이 응모, 캐릭터, 카툰,
코믹
의 부문에서 본선에 진출한 작품들이 특별 전시된는 '공모전 작품관'도 빼놓을 수 없는 곳. 전시행사의 중심부에 위치한 이 전시관에서는 새로운 가능성을 가진 신인 작가들의 열정과 아이디어를 느낄 수 ... ...
PART.3 게임제작 현장을 가다
과학동아
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199403
국내 게임중 최초로 표준 미디 효과음을 지원했다는 기록을 가지고 있다. 이어 전편을
코믹
하게 해석한 박스레인저II에서는 처음으로 우리 말이 지원되도록 했고, 중간에 구성원 일부가 빠져나가 고전한 끝에 내놓은 폭스레인저 II는 최대의 용량을 자랑하고 있다.한동안 인원문제로 내부진통을 ... ...
PART.2 학습·오락용 특선 21
과학동아
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199403
빼앗긴 식량을 되찾고 아들과 아내에게 먹여야 한다. 전편과 마찬가지로 고인돌의
코믹
한 동작이 돋보인다. 모두 10레벨로 되어 있다.● 장르 : 아케이드● 가격 : 1만 2천원하드볼 III92년에 등장한 이래 꾸준한 인기를 누리고 있는 게임으로 미국의 유명한 야구 해설가 알 마이클의 현장감 넘치는 ... ...
① 시뮬레이션 어드벤처게임 오름세
과학동아
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199303
우리나라 소프트액션팀이 만들었다.이들 아케이드 게임은 등장인물이 귀엽거나 내용이
코믹
하거나 아니면 상당히 머리를 써야한다는 공통적인 특징을 갖고 있다. 레밍즈 Ⅰ, Ⅱ나 아기개미 G.I.는 비록 아케이드 형식을 빌었지만 상당한 사고력과 참신한 아이디어가 돋보인다. 국내에서 정품으로만 ... ...
1. 0.001초 차이 가려내는 컴퓨터 판정의 순간들
과학동아
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199206
육상 수영 사이클 등 기록종목에서 컴퓨터심판은 종횡무진 활약한다. 판정시비를 없애고 관전의 재미를 더해주는 전자장치들로는 어떤 것들이 있을까?바르셀 ... 진 게임을 심판탓으로 돌리기 어렵게 되지만 김응용 감독이 심판에게 점잖게 항의하는
코믹
한 장면도 볼 수 없게 될 것이다 ... ...
PART 1 로보틱스란 무엇인가?
과학동아
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199004
할 수 있고 고도의 지능을 갖췄으며 인간과 대화를 나눌 수 있다. 이 두 로봇은
코믹
스런 모습을 하고 있다. 비록 영화속에서 중요한 역을 맡은 것은 아니었으나 관객들이 자비로운 그들의 행동을 보고 로봇에 대해 친근감을 갖게 됐다.또 로봇이 제공하는 혜택이나 다른 진보적인 기술이 매우 유용한 ... ...
「정보사회의 주부일기」
과학동아
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198912
홈쇼핑등 일반인에게 낮설은 정보서비스를 평범한 가정주부의 일상생활을 통해
코믹
하게 그린 만화이다.'정보화와 우리생활' '정보화사회로 가는 길' 2권은 정보화사회의 모습과 우리의 대응태세를 그림과 알기 쉬운 설명으로 꾸민 책이다 ... ...
「정보화사회」 흥보책자 발간
과학동아
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198907
정보통신기기나 서비스에 관련된 용어들을 '정보통'씨라는 인물의 직장생활을 통해
코믹
하게 그려낸 책이다.정보문화센터는 올해안에 주부와 아이를 각각 주인공으로 하는 홍보책자를 2종 더 제작할 계획이다.한편 '정보란 무엇인가'는 정보의 역사와 개념, 정보화사회의 모습 등을 그림과 알기 ... ...
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