d라이브러리
"머드랑"(으)로 총 46건 검색되었습니다.
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- 오염물질 정화하는 자연의 콩팥 갯벌과학동아 l2003년 08호
- 지난 10여년 간 논란이 끊이지 않았던 새만금 간척사업이 다시 핵심 쟁점으로 부각되고 있다. 지난 7월 15일 서울행정법원은 새만금 사업을 잠정 중단하라는 집행정지 명령을 내렸다. 법원의 결정은 사업을 추진하던 정부의 반발로 이어져, 다음날 김영진 농림부 장관이 사퇴의사를 밝히고 결국 물러 ... ...
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- 범인 신원 밝히는 결정적 단서 DNA과학동아 l2003년 05호
- 덜렁이 고등학생 김전일은 공부도 잘 못하고 운동에도 소질이 없다. 하지만 소문난 명탐정 긴다이치 코우스케의 손자답게 추리력만은 타의 추종을 불허한다. 김전일과 그의 여자친구 미유끼는 매번 우연한 기회에 살인사건에 휘말리는데, 김전일이 그 사건을 해결한다. 김전일이 겪는 살인사건에 ... ...
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- 미국의 이라크 전에 대한 각국의 지지도과학동아 l2003년 03호
- 미국이 국제연합(UN)의 승인 없어도 이라크를 공격할 수 있는가?(2월 11일 조사) 지구형행성, 위성, 기타 암석질 천체의 표면에 운석충돌에 의해 생긴 구덩이 전체적으로 오목하게 생긴 함몰지형으로, 대체로 둥근 가장자리 부분은 외부표면보다 더 높이 솟아올라 있고 중앙에는 뾰족하게 솟아오른 ... ...
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- 다이어트의 새로운 돌풍 비만약과학동아 l2001년 06호
- 아침마다 뛰기도 하고 며칠씩 굶기도 하지만 한번 찐 살은 도대체 빠질 줄 모른다. 하지만 좀처럼 승기를 잡기 힘든 살과의 전쟁에서 운동과 식이요법만으로 고군분투하던 이들에게 반가운 소식이 있다. 이번 여름에 다이어트를 도와줄 비만약이 출시되기 때문이다.최근 여성 연예인 이 모씨의 성 ... ...
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- 전문가로 똘똘 뭉친 한국의 리눅스 벤처과학동아 l2000년 07호
- 한국 리눅스 산업의 특징은 집중투자에 의한 고석성장,전문가 중심의 인력구조로 요약되고,리눅스 서버 같은 하드웨어와 리눅스 응용프로그램 분야로 크게 나뉜다.여기에 임베디드 리눅스가 본격적인 시장을 형성하기 시작했고,부가적으로 리눅스 관련 교육사업이 확대되고 있는 상황이다.현재 ... ...
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- 사이버에 중독 되셨습니까?과학동아 l2000년 05호
- 한국 중년 남성의 반 이상이 걸렸다는 일 중독,안 겪어 본 네티즌이 없다는 인터넷 중독.'중독증'이란 단어는 복잡한 현대사회의 한 단면을 지칭하는 중심 단어로 자리잡았다.과연 중독이란 어떤 현상일까.‘중독증’이란 단어는 매우 부정적인 의미를 함축한다. 마약중독이나 알코올중독에 관한 ... ...
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- 벤처의 출발점 자신을 못견디게 하는 그 무엇과학동아 l2000년 02호
- 누구나 한번쯤 꿈꾸는 벤처기업 창업.그러나 막상 벤처기업을 시작하려고 들면 막막하기 그지없다.벤처기업 창업에는 왕도가 없다.한가지 분명한 사실은 그 길이 결코 쉽지 않다는 것.그럼에도 불구하고 용기를 내는 사람들이 있다.엔지니어 출신 벤처기업가들은 자신의 기술에 대한 자신감이 대 ... ...
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- PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트과학동아 l1998년 09호
- 사이버 스페이스는 이제까지 인류가 경험한 바 없는 무수한 신종 생명체들의 서식지이기도 하다. 거기에는 컴퓨터 바이러스와 네트워크 웜(worm)같은 해로운 생명체도 있는 반면 웹 스파이더(web spider), 메일보트(mailbot), 채터보트(chatterbot), 캔슬보트(cancelbot), 게임보트(gamebot) 같은 인간을 위해 봉사하 ... ...
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- PartⅢ. ①원하는 대로 변신하는 제2의 나, 애버타과학동아 l1998년 09호
- 사이버 스페이스의 미래상을 가장 창조적이고 실감나게 그려낸 소설로 평가받는 닐 스티븐슨의 ‘스노우 크래쉬’(Snow Crash)에는 메타버스(metaverse)라는 가상의 나라(좀더 정확히 얘기하면 가상의 지구)가 등장한다. 메타버스는 현실 세계에 있는 거의 모든 공간의 서비스와 규범들을 재현하고 있 ... ...
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- PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화과학동아 l1998년 09호
- 헐리우드 영화 ‘에일리언’을 보면서 두려움을 느낀 적이 있는가? 극장 입구에서 요금을 지불하고 들어온 것을 똑똑히 기억하고 있는 우리는 그 영화가 허구임을 너무도 잘 알고 있다. 그러나 우리는 영화를 보며 두려움을 떨고 행복을 느끼고 슬픔에 흐느낀다.시각적으로 그리고 청각적으로 영화 ... ...
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