d라이브러리
"버그"(으)로 총 179건 검색되었습니다.
-
- [SF 소설] 방 안의 호랑이과학동아 l2022년 05호
- 갑자기 동작을 멈춘다. A는 입을 틀어막고 엄청난 기세로 키보드를 두드린다.“찾았다! 버그 원인을 찾았어!”찾긴 뭘 찾아? 나는 A의 형상을 부수고 의자를 당겨 앉았다.“스트레스가 심할 땐 자신을 전지적 관찰자 시점으로 바라보세요. 처음 보는 사람인 듯 멀리서 가만히 지켜보는 거예요.”40 ... ...
-
- [과학뉴스] 산불 연기, 진화돼도 도시의 오존 생성 늘릴 수 있어과학동아 l2022년 01호
- 유입될 경우 산불이 꺼져도 오존 형성이 지속해서 일어날 수 있다고 주장했다. 폴 웬버그 칼텍 대기화학 및 환경과학과 교수는 “개별 화재가 지역 사회 전체에 영향을 줄 수 있다는 사실을 시사한다”며 연구의 의의를 밝혔다 ... ...
-
- [이달의 과학사] 1947년 9월 9일 그레이스 호퍼, 최초로 컴퓨터 버그를 잡다!어린이과학동아 l2021년 17호
- 기계의 오작동을 버그라고 불러왔어요. 하지만 컴퓨터과학 분야에서 프로그램의 오류를 버그라고 부르기 시작한 것은 그레이스 호퍼가 마크 II에서 나방(버그)을 잡은 이후입니다. 제2차 세계대전 당시 미국 해군을 위해 일하며 처음 컴퓨터를 접한 그레이스 호퍼는 컴퓨터과학 분야에 지대한 영향을 ... ...
-
- 확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위과학동아 l2021년 05호
- 시간과 비용이 많이 소모된다”며 “에이전트를 투입해 출시 전의 게임을 테스트해서 버그를 잡아내거나, 유료 상품 개발을 위한 자료로 사용한다면 이 비용을 크게 줄일 수 있다”라고 전망했다.김 교수는 “최근 게임업계에서 여러 논란이 불거지며 게임사도 확률형 아이템에 대한 문제를 더 크게 ... ...
-
- 바다거북 알 도둑, 코끼리 밀렵꾼 과학이 끝까지 잡는다과학동아 l2020년 12호
- DNA도 채취하고 있다. 이번 연구에 참여한 스티븐 오브라이언 러시아 세인트피터스버그대 교수는 CNN과의 인터뷰에서 “밀렵꾼을 검거하면 그들은 항상 조상으로부터 물려받은 것이라는 변명을 한다”며 “채취 시 전혀 관련 없는 DNA가 섞일 가능성이 있지만 그럼에도 DNA는 밀렵꾼들이 부인할 수 ... ...
-
- 전염병의 세계적 대유행, 끝이 아닌 이유는?어린이과학동아 l2020년 08호
- 지난해 국제연합(UN)의 ‘항생제 저항에 관한 국제 조정 그룹’은 이대로라면 슈퍼버그로 인한 사망자가 현재 매년 70만 명에서 2050년에는 매년 1000만 명으로 늘어날 거라 보고했어요. 매년 800만 명의 생명을 앗아가는 암보다 심각하지요. 이런 탓에 시마오 사무차장보가 ‘세계적 대유행’이라고 ... ...
-
- 새로운 적에 대항할 ‘슈퍼약물’이 나온다?어린이과학동아 l2020년 08호
- 어느 병원 세균에게도 내성을 일으키지 않은 테익소박틴을 발견해냈어요. 이외에도 슈퍼버그에 바이러스를 감염시켜 죽이거나 예방 백신을 만드는 등 다양한 연구가 이뤄지고 있답니다 ... ...
-
- [한페이지 뉴스] 극저온, 진동, 마모에 강한 무인항공기 소재 개발과학동아 l2020년 05호
- 간 연결이 느슨해 충격이나 진동에 마모되는 정도가 적은 것으로 분석했다. 슬리오츠버그 연구원은 “폴리우레탄-우레아에 탄소나노튜브를 첨가한 신소재는 기존에 사용하던 군사장비 소재보다 내구성, 탄성 등 다양한 측면에서 우수한 특성을 보였다”며 “이 소재를 활용하면 열악한 환경에서 ... ...
-
- 스페이스 타임머신, 우주망원경과학동아 l2020년 05호
- 5월 4일 촬영한 ‘고양이 눈 성운(NGC 6543)’, 2006년 3월 23일 촬영한 M81의 왜소은하 ‘홀름버그(Holmberg) IX’, 2009년 12월 22일 촬영한 왜소은하 ‘NGC 4214’…. 1990년 4월 24일, 미국의 우주왕복선 디스커버리호를 타고 우주로 올라간 허블우주망원경은 지금까지 140만 장의 천체 사진을 지구로 보 ...
-
- 리그 오브 레전드 만드는 챔피언은 수학!수학동아 l2019년 10호
- 출시됐을 수 있고 내부적으로는 게임에 문제가 있을 수도 있어요. 내부적인 문제라면 버그나 핵 때문에 불만이 생겼는지, 플레이어의 성향이 바뀌었는지 등 논리적으로 원인을 찾은 뒤 그 원인과 관련된 데이터를 수집하죠. 그리고 여러 원인이 얼마나 영향을 미쳤는지 수로 나타내서 어떤 문제를 ... ...
이전1234567 다음