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"(으)로 총 109건 검색되었습니다.
추석 모듬전, 고소한 맛의 비결은?
과학동아
l
2020년 10호
더 바삭한 식감을 얻을 수 있지만, 바삭함이 지나쳐 자칫 딱딱해질 수 있어 적당한
타이밍
에 조리를 끝내는 것이 비법이다. 글루텐 막은 시중에 파는 부침가루를 쓰지 않아도 충분히 만들 수 있다. 하지만 요리를 막 시작하는 ‘요린이’이라면 부침가루가 가장 실패없는 선택이긴 하다. 우선 ... ...
[방구석 과학] 달고나 커피, 저을수록 찐득해지는 이유는?
과학동아
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2020년 05호
차가운 물을 사용하면 커피가 잘 녹지 않죠. 미지근한 상태의 물이 좋습니다.설탕을 넣는
타이밍
도 중요합니다. 신 교수는 “처음부터 커피 가루와 설탕을 모두 넣고 저으면 오히려 설탕이 거품 형성을 막는다”며 “미지근한 물에 커피 가루만 녹인 상태에서 거품을 내다가 온도가 떨어졌을 때 ... ...
[섭섭박사의 메이커스쿨] 떨어져도 깨지지 않는 달걀?! 달걀을 지켜라!
어린이과학동아
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2020년 01호
3층 냉장고에 달걀을 깜빡하고 온 사실이 떠올랐지요. 바로 지금! 달걀을 넣을 최적의
타이밍
인데…! 그때 섭섭박사님은 달걀을 깨뜨리지 않고 아래층으로 빠르게 전달받을 수 있는 방법이 떠올랐어요. 그 비법 지금 공개할게요! 달걀을 무사히 지켜내려면? “여러분, ... ...
엇, 이게 죽어? ‘랙’ 없는 온라인 게임 가능할까
과학동아
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2019년 11호
‘게임 내 요소’뿐만 아니라, 유저가 시각 정보를 해독하는 속도, 버튼을 눌러야 하는
타이밍
을 포착하는 정확성 등 ‘유저 개인의 능력’도 반영된다. 물론 여기에 유저마다 다른 레이턴시도 주요 변수다.지금까지 대부분의 게임은 레이턴시를 제외한 다른 변수들은 고정해뒀다. 그 결과 당초 ... ...
대륙 스케일 자랑하는 중국판 SF '유랑지구'
과학동아
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2019년 05호
어렵겠죠. 추진기가 원하는 방향에 왔을 때만 작동시켜야 하니까요. 지구의 회전에
타이밍
을 맞춰서 차례대로 추진기를 켰다 꺼야 할 겁니다. 영화에서는 그 대신 지구를 완전히 멈춰 놓고 방향을 잡아서 추진기를 작동시킵니다. 합리적인 생각으로 보입니다.그러고도 태양계 탈출 속도에 도달하기 ... ...
[출동! 기자단] 카이스트 인터랙티브 미디어 랩 게임을 하면서 연구도 한다?
어린이과학동아
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2018년 20호
연구원이 설명했어요.“
타이밍
에 맞게 버튼을 누르려면 순발력과 함께 버튼을 누를
타이밍
을 예측할 수 있어야 해요. 그런데 게이머들은 이 예측 능력이 일반인보다 뛰어나죠.”기자단 친구들은 박은지 연구원이 만든 마우스 실수 예측 실험에도 참여했어요. 검은색 모니터에 움직이는 파란색 ... ...
[과학뉴스] 공중 스턴트 로봇 개발!
어린이과학동아
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2018년 15호
센서와 자이로스코프, 거리를 측정할 수 있는 레이저 센서도 갖추고 있어서 정확한
타이밍
에 자세를 바꿀 수 있어요. 이러한 능력을 바탕으로 공중에서 다양한 묘기를 선보일 수 있지요. 디즈니 측은 스턴트로닉스를 영화 촬영 등 다양한 목적에 쓸 계획이에요. 로봇을 만든 디즈니의 연구자들은 ... ...
[Interview] 두 번째 한국 우주인 배출 돕고 싶다
과학동아
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2018년 05호
나중에 굉장히 많은 거리 차이가 나잖아요. 누구 한 사람의 잘못보다는 피할 수 없는
타이밍
때문에 지속적으로 연결될 수 없었던 대한민국의 실정이 낳은 결과라고 생각합니다. Q. 이소연 씨를 보고 꿈을 키워온 ‘이소연 키즈’들이 있습니다. 이들에게 해주고 싶은 조언이 있나요. 제가 우주에 ... ...
Part 1. 진화하는 사춘기 이론
과학동아
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2018년 04호
설계했다. 가상의 게임에서 참가자들은 6분 동안 신호등 20개를 건너는 미션을 받는다.
타이밍
을 잘 맞추지 못하면 자동차에 치일 수 있다. 게임 도중 참가자들의 뇌 변화는 기능성자기공명영상(fMRI)으로 분석했다. 그 결과 사춘기 청소년과 성인이 위험을 감수하려는 빈도는 비슷하게 나타났다. ... ...
수학으로 완성한 감성 게임, 더뮤지션
수학동아
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2018년 01호
리듬 게임이다. 연주할 곡을 실행하면 노트★가 위에서 아래로 떨어진다. 정확한
타이밍
에 노트를 터치하면 그에 맞춰 악기 소리가 난다. 실제로 연주하는 느낌을 주기 위해 터치를 해야만 소리가 나도록 만들었다. 모바일에서는 구현하기 어려워 대부분의 모바일용 리듬 게임은 지원하지 않았던 ... ...
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