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"놀"(으)로 총 240건 검색되었습니다.
- 유수풀·파도풀·워터슬라이드까지…워터파크에 숨은 과학어린이과학동아 l2024.08.10
- 왜 둥근 모양일까 워터슬라이드는 물이 흐르는 미끄럼틀을 타고 내려오는 놀이 기구입니다. 쭉 뻗은 일직선이거나 구불구불한 모양이에요. 워터슬라이드에선 마찰력의 원리를 찾을 수 있습니다. 마찰력은 접촉한 두 물체의 운동을 방해하는 힘입니다. 물체가 운동할 때 나아가려는 방향과 반대 ... ...
- 국가마다 다른 규제… 대마의 두 얼굴과학동아 l2024.07.20
- 만들다 대마는 크게 두 가지 유형의 화학물질을 가지고 있다. 테트라하이드로칸나비놀(THC)과 칸나비디올(CBD)이다. THC는 정신 활성 성분이다. 기분이 좋아지게 만들고 취한 듯한 상태로 이끈다. 이에 반해 CBD는 정신 활성 효과가 거의 없다. 이런 차이 때문에 미국은 THC가 0.3% 이하로 포함된 대마, ... ...
- [잠깐과학] 1884년 6월 16일…롤러코스터 놀이공원에 첫 등장어린이과학동아 l2024.06.29
- 롤러코스터. 게티이미지뱅크 제공 오늘날 놀이공원에서 볼 수 있는 롤러코스터는 미국의 발명가 라마커스 톰슨이 만들었습니다. 그는 1884년 6월 16일 뉴욕 근교 ... 톰슨. 퍼블릭도메인 ※관련기사 어린이과학동아 6월 15일, [이달의 과학사] 1884년 6월 16일…롤러코스터 놀이공원에 첫 등장 ... ...
- [과기원NOW] KAIST, 파리올림픽 기념 전시 개최 外동아사이언스 l2024.05.23
- 10월까지 열리는 이번 행사는 올림픽 어원의 '놀이'를 재해석해 과거·현재·미래의 한국 놀이문화를 다루는 전시다. 한국과 프랑스의 다양한 문화예술기관과 기업이 협업해 전시품을 선보이며, KAIST 산업디자인학과 7개 연구실도 연구·교육기관 소속으로는 유일하게 참여한다. ■광주과학기술원 ... ...
- 머스크의 뉴럴링크, 두번째 컴퓨터칩 이식 신청자 모집동아사이언스 l2024.05.20
- 뇌 임플란트"라는 글을 썼다. 이날 뉴럴링크도 엑스 계정에 첫 번째 실험 참가자인 놀랜드 아르보 씨가 실험 이후 건강하게 생활을 하고 있는 모습의 영상을 공개하며 "인간 능력의 경계를 재정의하려면 개척자가 필요하다. 사지마비를 앓고 있고 컴퓨터를 제어하는 새로운 방법을 찾고 싶다면 ... ...
- [人투더스페이스]⑨ "우주청이 민간기업 뛰어놀 큰 미션 만들어주길"동아사이언스 l2024.05.17
- 수주하는 데 큰 도움을 받을 수 있다"고 말했다. 또 "민간 우주기업이 마음껏 뛰어놀 수 있도록 우주항공청이 커다란 미션을 계획하면 좋겠다"고 했다. 우주정거장을 세우고 미지의 행성을 탐사하는 등 한국이 감히 할 수 없어 보이는 커다란 미션을 계획하면 좋겠다는 뜻이다. 그는 '도전적인 ... ...
- "재사용한 튀김 기름, 신경 퇴행 유발할 수 있다"동아사이언스 l2024.03.26
- 나타났다. 연구진은 "더 많은 연구가 필요하지만 오메가-3 지방산과 커큐민, 오리자놀과 같은 기능 식품을 보충하는 것이 간 염증과 신경 퇴행을 줄이는 데 도움이 될 수 있다"며 "튀긴 음식의 부작용을 평가하기 위해서 인간을 대상으로 한 임상 연구가 필요하다"고 밝혔다. 연구진은 향후 ... ...
- '뉴럴링크 칩' 이식받은 사지마비 환자, 생각만으로 체스 둬동아사이언스 l2024.03.22
- 등 외신에 따르면 뉴럴링크는 이날 엑스(X·옛 트위터) 계정에 사지마비 환자인 놀랜드 아르보 씨가 휠체어에 앉아 손발을 움직이지 않는 채 눈앞의 노트북 스크린에서 마우스 커서를 조작하며 온라인 체스를 두는 모습을 생중계했다. 아르보 씨는 8년 전 다이빙 사고로 어깨 아래가 마비돼 휠체어 ... ...
- 밤하늘 숨은 그림 찾기 '별자리'는 점선 잇기 놀이2024.03.09
- 1922년 로마에서 열린 최초의 국제천문연맹 총회에서 정해졌어요. 빈 점선 잇기 놀이판 같은 밤하늘에서 별자리라는 선을 찾아낸 것은 옛사람들이 가진 관점이 아닐까요. 이 세상이 어떻게 만들어졌는지 사람은 이 세상에서 어떤 역할을 하는지 호기심으로 발견해 낸 그 관점 말이죠. 그러고 ... ...
- 맘마·멍멍이 학습한 AI, 인간 언어 습득 경로 밝힐까동아사이언스 l2024.02.02
- 녹음되는 동안 아이의 시선으로 바라본 사물 등 시각적인 정보도 저장됐다. 식사 시간, 놀이 시간, 독서 시간 등 성장 과정에 걸친 다양한 활동에서 발생한 정보들이다. 연구팀은 녹화한 내용을 AI 모델에 학습시켰다. 2개의 분리된 모듈로 멀티모달 신경망 훈련을 진행했다. 멀티모달 신경망은 ... ...
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