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"때"(으)로 총 22,310건 검색되었습니다.
- [과학뉴스] 응답하라, 착륙선 비크람!어린이과학동아 l2019년 19호
- 궤도선과 착륙선인 ‘비크람’, 무인 탐사 로봇 ‘프라기안’으로 구성됐어. 날 만들 때 든 비용은 1670억 원으로 매우 적게 든 편이야. ‘어벤저스: 엔드게임’ 제작비의 절반도 안 된다고 알려졌지.나는 비크람을 달의 남극에 착륙시킬 예정이었어. 내가 성공하면 미국, 구소련, 중국 다음으로 달 ... ...
- [섭섭박사와 만들라보] 아껴야 산다! '칭찬 저금통' 만들기어린이과학동아 l2019년 19호
- 저금통을 만들어보려 해요. Toy-Con(토이콘) 창고의 동작 인식 기능을 사용하면 돈을 넣을 때마다 칭찬해주는 저금통을 만들 수 있답니다. 함께 만들어 볼까요? 이해하기 : ‘스포이트’ 노드를 사용하라! 이번에 만든 저금통의 원리는 지난 9월 1일 자에서 만들었던 농구 게임과 비슷해요. 조이콘에 ... ...
- [과학뉴스] 부드럽게 움켜쥐는 로봇 손가락!어린이과학동아 l2019년 19호
- 매우 중요한 연구 대상이에요. 예를 들어, 생명과학자들이 세포의 모습을 확인할 때 사용하는 도구인 ‘녹색 형광 단백질’도 해파리로부터 얻었지요. 과학자들은 해파리 연구를 계속하면 놀라운 발견을 할 수 있을 거로 기대해요. 연구팀은 “로봇 손가락이 해파리에게 스트레스를 주지 않는다는 ... ...
- [과학뉴스] 걷기, 달리기를 동시에 하는 엑소슈트어린이과학동아 l2019년 18호
- 걷고 뛰는 실험을 했어요. 그 결과, 엑소슈트를 입으면 에너지 소모량이 감소해 걷고 뛸 때 몸무게가 각각 7.4, 5.7kg 가벼워진 상태에서 움직이는 효과인 것을 확인했어요. 이 슈트는 허리에 매달아둔 배터리를 한번 충전하면 최대 8km까지 달릴 수 있게 만들어졌답니다.이기욱 교수는 “이 로봇은 ... ...
- 도전1 바다에서 우주 탐사 연습하기어린이과학동아 l2019년 18호
- 긴급한 상황이 생겨도 곧바로 물 밖으로 나오지 못해요. 심해는 압력이 높아 지상에 있을 때보다 혈액 속에 더 많은 양의 기체가 녹는데, 갑자기 수면으로 올라오면 기체들이 부풀며 혈관을 막지요. 참가자들이 10일 동안 머물며 쌓인 혈액 속 기체를 안전하게 방출하기 위해서는 18시간에 걸쳐 서서히 ... ...
- 게임이용장애 뇌에선 무슨 일이?어린이과학동아 l2019년 18호
- 우선한다’는 내용이 들어간 이유랍니다.쇼핑과 식사, 스포츠도 보상회로를 자극하기 때문에 이론적으로는 행위중독으로 이어질 수 있어요. 다만 체력이나 돈을 무한정 쓸 수 없으니 중독되기 어렵지요. 이해국 교수는 “게임 자체가 중독성이 강하지는 않지만, 언제 어디서나 할 수 있어 중독 ... ...
- [현장취재] 일일 과학자가 되어 연구 현장으로 풍덩! 민물고기어린이과학동아 l2019년 18호
- 구피는 열대어라 원래 겨울엔 얼어 죽는데 이 하천에서는 공장에서 나오는 따뜻한 물 때문에 살아남았지요. 다행히 구피가 배스처럼 우리나라 고유어종을 먹어치우진 않지만, 개체 수가 많아지면 플랑크톤이 줄어서 고유종들이 먹이를 빼앗기게 돼요.”안광국 교수님은 외래어종이 생태계를 ... ...
- [식물 속 동물] 고슴도치풀어린이과학동아 l2019년 18호
- 열매는 갈고리 같은 가시로 덮여 있어 위협을 느꼈을 때의 고슴도치와 똑 닮았어요. 이 때문에 ‘고슴도치풀’이란 이름을 얻었지요. 고슴도치풀의 열매는 가시 덕에 다른 동물과 물체에 잘 달라붙어요. 이를 통해 씨앗을 널리 퍼뜨린답니다.지금과 같은 8~9월에는 고슴도치풀이 노란 꽃을 피우고 ... ...
- 황금열쇠··· 우주여행 티켓만 사면 고!어린이과학동아 l2019년 18호
- 정보를 파악한답니다. 따라서 무중력 공간에서 전정기관은 평형을 감지하지 못해요. 이때 뇌가 혼란을 일으키며 메스꺼움, 극심한 두통, 땀 분비, 졸음과 같은 증상이 나타나지요. 우주 비행사는 지상에서 무중력 훈련을 하며 멀미를 대비하지만 우주 승객에겐 이런 기회가 충분하지 않답니다 ... ...
- 게임이용장애란 질병이 생겼다?어린이과학동아 l2019년 18호
- ▲국제질병분류 11차 개정안을 도출한 72차 세계보건총회 현장. 지난 5월 25일, 세계보건기구(WHO)가 ‘게임이용장애’를 새로운 질병으로 인정 ... 2022년 발효되며, 한국이 WHO의 결정을 반영할지 정해야 할 2025년까지는 6년이 남았습니다. 그때까지 민관협의체는 합의점을 찾아낼 계획입니다 ... ...
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