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"수준"(으)로 총 5,615건 검색되었습니다.
- 4 CATV와 주도권다툼 치열과학동아 l1995년 08호
- 가로 세로 비가 16:9인 광폭TV 신호의 전송, 레이저디스크 수준의 비디오, 컴팩트디스크 수준의 오디오, 음성다중이 가능하게 돼 한층 박력있는 고품질의 텔레비전 서비스가 가능하다. 또한 정지화상방송 문자다중방송(텔리텍스트) 텔레팩스 등 디지털 특유의 부가서비스를 제공할 수 있다.또한 ... ...
- 대형사고 대비, 선진국 이렇게 한다과학동아 l1995년 08호
- 구성, 대응 능력의 평가, 위험분석(risk analysis), 수립된 계획의 평가 등을 통해 위험 수준을 파악하게 하고 그에 상응하는 대비태세를 갖추게 하는데 긴요하다.과학지원관 제도가 도입되기도최근 선진 외국에서는 아예 각 분야의 전문가를 현장책임자의 참모로 활용하는 과학지원관(scientific support ... ...
- MPEG 보드과학동아 l1995년 08호
- 크고 대중화된 CD류. 동영상보드는 비디오CD를 재생해 초당 30프레임의 동영상비디오와 CD수준의 사운드를 제공한다. 이 뿐만 아니라 CD-I/FMV CD, 음악CD도 같이 재생한다. 실제 요즘의 동영상보드들은 CD종류를 자동으로 판별해 재생할 수 있는 기능을 갖고 있다. 일례로 비디오CD의 경우 비디오와 ... ...
- 원반·부메랑, 공중묘기의 비밀과학동아 l1995년 08호
- 때문에 날게 된다고 한다.'X-자일로'(X-zylo)라 불리는 새로운 기구는 이런 종류의 장난감의 수준을 한차원 높였다. X-자일로는 속이 빈 플라스틱 원통으로 길이는 5.4㎝, 직경은 9.525㎝이고 무게는 30g도 안되는데 2백m나 날아간 기록이 있다. 이는 미식축구 경기장 길이의 두배가 넘는 것이고 1백 94m라는 ... ...
- 3 "정신 건강에 해롭다" 주장 거세과학동아 l1995년 08호
- 차지하는 것으로 밝혀져 국내에서도 머드를 포함한 온라인 게임에 대한 관심이 상당한 수준에 이른다는 사실을 보여 주었다.온라인 게임인 '젬스톤 III'으로 작년 한 해 총수입의 50% 이상을 게임 이용료로 올린 미국의 PC통신 지니(Genie)의 경우, 40여만 전체 이용자 중 42%를 넘는 숫자가 이 게임을 ... ...
- 1. 무시험 입학, 구김살 없는 과학영재 기른다과학동아 l1995년 07호
- 이곳으로 이전한지도 5년이 지났다. '세계를 향한 대학, 미래를 여는 대학'으로, 세계 최고수준의 연구중심 대학으로 힘찬 도약을 선언하고 있다.한국과학기술원은 국내의 다른 대학과는 달리 우리나라 최초의 대학원 중심 대학으로 1971년 2월 16일 한국과학기술원 특별법에 의하여 개교한 과기처 ... ...
- 3. 세계 10위 목표, 지식보다 상상력 소중히과학동아 l1995년 07호
- 1백50위 정도를 차지하고 있음을 감안한다면 KAIST의 과학기술 경쟁력은 이미 상당한 국제 수준에 이르렀음을 알 수 있다.대학의 평가는 그 대학이 추구하는 교육목표에 따라서 달라질 수 있다. 미국의 경우를 보면 암허스트나 윌리엄스 칼리지는 학부중심의 인문계 최우수 대학으로 자리매김하고 ... ...
- 4. 천문학계 새 스타로 각광과학동아 l1995년 07호
- 현재는 로켓발사 계획 자체가 불분명해 지지부진하고 있는 상황이다.특히 우리의 관심 수준이 로켓이나 인공위성 발사 그 자체에 머무르고 있고, 그 내용물(탑재물)을 무엇으로 채우느냐는 뒷전으로 밀려있다.현재 97년 목표로 진행되고 있는 다목적위성 계획 등을 감안해볼 때 우리도 5년 안에 ... ...
- 도심 속 자연 그린 빌딩과학동아 l1995년 07호
- 우리나라의 에너지소비량은 향후 경제규모의 확대에 비례해서 2030년에는 1990년 수준의 4.2배가 증가될 것으로 예상된다. 이 때의 에너지 수입의존도는 97.5%로 예상되며 따라서 에너지 부담금은 막대한 양이 될 것이다. 에너지를 소비하면 필연적으로 환경오염이 유발되며 2030년에 이르면 C${O}_{2}$ ... ...
- 통신 프로그램 '이야기' 제작자 큰사람과학동아 l1995년 07호
- 보급하던 이야기 다섯째 마당(5.X)까지와는 달리 프로그램 개발이 동아리의 취미활동 수준에서 '밥벌이'로 발전(?)되면서 큰사람 팀은 서울에 올라오기 전까지 내내 프로그램 개발에만 몰두했다. 그리하여 통신 에뮬레이터 이외에도 미디용 음악 프로그램인 'IMPLAY', 그래픽프로그램인 '하늘그리기', ... ...
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