뉴스
"성장"(으)로 총 5,397건 검색되었습니다.
- 어린이들은 왜 공룡을 좋아할까2016.11.11
- 성장에 특히 중요합니다. 아이들은 세상의 위협을 받아들이고 이겨나가는 법을 배우며 성장해가야 하지만, 실제로 큰 위협을 받으면 다치기 쉽습니다. 그래서 안전한 수준에서 위험을 감당하는 안전지대를 찾아야 합니다. 아이들의 '놀이'는 그런 기능을 담당합니다. 공룡은 크고 무서우면서도 ... ...
- 한국의 밥맛, 13억 중국인을 사로잡은 이유는 무엇?동아사이언스 l2016.11.10
- 이유로 성장이 정체되어 있던 것이 사실이다. 반면 중국은 지난 2012년부터 매년 10% 이상 성장해 현재 시장 규모는 연간 2조2000억 원에 달한다. 때문에 중국에서의 한국 밥솥의 인기는 반갑지 않을 수 없는 일이다. 그렇다면 왜 13억 중국인들은 한국의 밥솥, 밥맛에 열광하는걸까? 시앙스닷컴 ... ...
- 이 앱을 고등학생이 만들었다고?2016.11.09
- 창의적 아이디어를 발굴하는 한편, 아이디어와 능력을 겸비한 인재들이 더 큰 재목으로 성장할 수 있도록 인프라 활용 등 창업 지원을 아끼지 않을 계획”이라고 밝혔다 ... ...
- 이상엽 KAIST 교수, 다보스포럼 생명공학위원회 공동의장 선임2016.11.08
- 경제에 관해 토론하고 연구하는 국제민간회의다. 올해부터는 인류와 지구환경의 지속성장을 위해 필요한 35개 주제를 논의하는 ‘미래위원회’를 설립해 미래 비전과 전략을 제시할 예정이다. 이 교수는 크리스퍼(CRISPR) 유전자가위 연구로 유명한 펭 장 MIT-하버드 브로드연구소 교수와 함께 2년 ... ...
- 과학자 1인당 기술료 최고 100억 ‘대박’ 터졌다2016.11.08
- ‘헤모힘’, 고순도화장품 ‘아토미(美)’를 출시하며 시가총액 1조 원대 기업으로 성장했고, 원자력연 보유 지분의 가치도 1685억 원대로 올랐다. 원자력연은 2015년 5월 콜마BNH 보유 주식 중 25%인 330억 원어치를 1차로 매각했고 나머지 75%의 주식도 내년 초까지 순차적으로 팔 예정이다. 1차 매각 ... ...
- 연구실 기술을 시장으로… ‘랩 투 마켓’으로 바이오산업 육성”2016.11.07
- 사업화 계약 맺는다” 최근 한미약품, 셀트리온 등 몇몇 국내 기업이 세계적인 규모로 성장했지만 국내 바이오산업 전체 규모는 아직도 전 세계의 1.5%에 불과하다. 작은 규모로도 세계적 업체와 경쟁하기 위해서는 아이디어를 즉시 사업화 할 수 있는 역량이 필수적이다. 그러나 국내 바이오 ... ...
- [이현경 기자의 온도차 ②] 캘리포니아 국립공원 산불, 火는 火로 잡아라?동아사이언스 l2016.11.07
- 세계에서 가장 큰 나무가 있는 곳, 미국 캘리포니아 주에 있는 세쿼이아(sequoia) 국립공원입니다. 이 곳의 상징은 국립공원의 이름 그대로 어마어 ... “산불 처방을 지속하는 것이 어린 세쿼이아 나무가 1000년 뒤 세계에서 제일 큰 나무로 성장할 수 있도록 돕는 방법”이라고 밝혔습니다. ... ...
- 아이도 부모도 건강해지는 연령별 홍삼 선택 TIP! 2016.11.07
- 설계되어 있습니다. 롯데헬스원의 ‘면역튼튼 홍삼젤리’는 홍삼농축액을 바탕으로 성장기 어린이들에게 도움이 되는 성분과 원료를 함유하고 있습니다. 특히 쓴 맛을 싫어하는 어린이들을 위해 딸기농축액을 첨가해 아이들도 일반 간식처럼 먹을 수 있습니다. ※필자소개 유영아. 중국 유학 ... ...
- 인텔, 퀄컴 그리고 손정의까지 합류...스카이넷 현실화되나?2016.11.07
- 완벽한 1위 자리를 차지하게 된 경우다. 주력 시장인 모바일의 정체가 예상되면서 새로운 성장 동력을 찾아야 했던 퀄컴 입장에서는 그런 NXP가 가장 매력적인 인수대상이 될 수 밖에 없었다. 소프트뱅크를 통해 영국의 반도체 회사 ARM 인수를 발표하는 손정의 회장 한편 지난 9월 손정의 회장의 ... ...
- 한국 1위 모바일 게임사 ‘넷마블’, 과연 미국서 통할까바이라인 네트워크 l2016.11.07
- 보고 서구 빌드는 좀 다르게 간다”고 설명했다. 예를 들어 RPG 게임의 경우 캐릭터를 성장시키는 속도가 한국 이용자와 서구권 이용자는 많이 다르고, 한국 이용자의 경우 전투 매커니즘이 복잡하거나 어려워도 잘 따라오지만 서구 이용자는 너무 어려우면 게임을 포기하는 경향이 있다는 것이다. ... ...
이전420421422423424425426427428 다음