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"숫자"(으)로 총 2,830건 검색되었습니다.
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- [폴리매스] 세상에 없던 문제에 도전하라!수학동아 l2021년 08호
- 數(셈 수), 樂(즐길 락)을 사용해 닉네임을 수락이라고 지었죠. 거기에 가장 좋아하는 숫자인 17을 붙여 ‘17수락’으로 활동하고 있습니다. Q 문제를 푸는 것과 내는 것 중 어떤 것을 더 좋아하나요? 처음에는 문제를 내는 것이 재미있었는데 지금은 푸는 것이 더 좋습니다. 다른 회원들의 문제를 통해 ... ...
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- [가상인터뷰] 수학의 왕자 카를 프리드리히 가우스어린이수학동아 l2021년 08호
- 알아냈거든요. 친구들은 모두순서로 더하고 있더군요. 하지만 저는로 계산했어요. 숫자를 크기 순서대로 나열했을 때 앞에서 하나, 뒤에서 하나를 골라 합이 101이 되는 묶음을 만들어 더했지요. 101을 50번 더하는 셈이 되더군요간단하지요? 천문대에서도 일하셨지요? 네, 이탈리아 천문학자가 ... ...
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- [이슈] 앞으로 보나 뒤로 보나 똑같다! 신기한 숫자의 세계어린이수학동아 l2021년 08호
- 때문이에요. 이외에도 더 재밌는 규칙을 가진 회문 숫자가 많이 있어요. 또 다른 회문 숫자를 찾아 기사로 쓰고 어과수 홈페이지 ‘기자단’ 게시판에 올려 주세요. 재미있는 기사는 어수동에 소개할게요 ... ...
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- [특집] 불가능을 현실로 만드는 메타버스수학동아 l2021년 08호
- 때문입니다. 나와 비슷한 아바타를 만들기 위해선 먼저 사진 속 눈, 코, 입 등의 정보를 숫자로 추출해야 하는데요. 위 그림처럼 컴퓨터는 링컨의 사진을 수로 구성된 정사각형 조합으로 파악합니다. 그리고 원하는 부분을 찾게 해주는 필터로 사진을 훑으며 원하는 이목구비를 찾습니다. 이때 필터 ... ...
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- [수담수담] 수학 원리를 꿰뚫는 공부법을 찾아라수학동아 l2021년 08호
- 개발하고 있습니다. 조 대표는 “AI가 작동하기 위한 모든 과정은 수학”이라며 “수많은 숫자 정보를 하나로 취급하는 벡터와 그것들을 연결한 행렬, 의사결정을 위한 최적의 답을 찾는 미분방정식 등을 연결할 수 있는 시각 교육 프로그램을 개발해 학습에 도입할 것”이라고 말했습니다 ... ...
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- [연중기획] 학교에서 배우는 인공지능 교과서 훑어보기 2탄수학동아 l2021년 08호
- 무엇일까요? 표준국어대사전에 따르면 데이터란 ‘컴퓨터가 처리할 수 있는 문자, 숫자, 소리, 그림 등의 형태로 된 정보’입니다. 즉 인공지능에 데이터를 입력하면 인공지능은 이를 이용해 결과를 예측하는 것이죠. 이 과정을 반복하면서 인공지능이 발전합니다. 사람이 다양한 경험을 통해 ... ...
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- [매스크래프트] #20. 오싹! 귀신의 집보다 더 무서운 비둘기수학동아 l2021년 08호
- 1부터 9까지의 순서를 익힐 수 있었어요. 연구팀은 비둘기의 이런 능력이 마찬가지로 숫자를 셀 수 있다고 알려진 붉은털 원숭이와 거의 비슷한 수준이라고 평가했죠. 비둘기집 원리란? 또 다른 비둘기와 관련된 유명한 수학 이야기가 있어요. 만약 9개의 비둘기집이 있을 때 비둘기가 10마리 있다면 ... ...
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- 굴뚝 산업에서 반도체 산업으로과학동아 l2021년 08호
- 갈 수 있는 거리가 100km 정도로 짧았고, 차량 가격은 일반 가솔린차보다 비쌌다. 충전소 숫자도 적었다.이를 극복하기 위해 정부는 적극적으로 충전소를 구축하고 전기차 보조금을 지급해 가격 격차를 메우기 시작했다. 무엇보다 전기차 성능이 빠르게 개선돼 1회 충전만으로 400km 이상을 달릴 수 있는 ... ...
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- [만화뉴스] 잘 쉬어야 공부 잘해요!어린이수학동아 l2021년 08호
- 10초 동안 입력한 뒤, 10초간 쉬게 한 다음에 다시 입력하게 했어요. 이렇게 각각 36번씩 숫자를 입력한 결과, 쉬지 않았을 때는 시간이 갈수록 입력 속도가 느려졌어요. 하지만 10초 쉬었을 때는 속도가 느려지지 않았답니다. 실제로 실험자들의 뇌를 살펴보니 10초간 쉴 때 뇌 신경 활동이 50ms*라는 ... ...
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- [도전! 섭섭박사 메이커] 나만의 룰렛 만들기어린이과학동아 l2021년 07호
- 발꿈 치뼈가 발견되었고, 고대 이집트에는 윷놀이처럼 나 무 조각들을 던져 나온 앞면의 숫자에 따라 진행하는 ‘사나트’라는 게임이 있었다는 기록이 있어요. 이후 13세기 무렵이 되어서야 수학자들은 확률 게 임에 관한 이론적인 연구를 시작했답니다. 16세기 이 탈리아의 수학자 갈릴레오 ... ...
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