d라이브러리
"사이"(으)로 총 9,894건 검색되었습니다.
- 평행선에서 동위각의 크기는 정말 같을까?수학동아 l2011년 11호
- 수선을 그었을 때, 두 직각삼각형 ABH와 ABI는 빗변 AB가 공통이고, 변 AH와 BI는 평행선 사이의 거리로 길이가 같아 합동이 됩니다. 따라서 각 a와 각 ABH는 같고, 각 ABH와 각 b는 맞꼭지각으로 크기가 같습니다. 결과적으로 두 각 a와 b의 크기는 같게 되지요. 교과서에서 평행선의 성질을 증명하지 않는 ... ...
- [재미있는 숫자 이야기] 천문학적 수의 해결사 10수학동아 l2011년 10호
- 거리는 지구에서 태양까지의 거리의 27만 배나 된다.그런데 이보다 훨씬 먼 우주의 별들 사이의 거리를 숫자로 나타낸다고 할 때, 우리가 일반적으로 사용하는 숫자 표기법을 쓴다면, 많이 불편하고 비효율적일 것이다.특히 16세기 이후에 상업과 과학, 항해, 지리학, 천문학이 발달하면서 다루게 된 ... ...
- 과학으로 하이킥! 애니메이션어린이과학동아 l2011년 10호
- 방식과 모션 캡처 방식이 있다. 키프레임 방식은 캐릭터의 중요 동작을 그린 후, 그 사이 동작을 그리는 방법이다. 다양한 동작을 만들 수 있고, 또 동작이나 표정을 과장되게 만들 수 있다는 장점이 있다. 하지만 캐릭터의 움직임을 잘 이해하지 못하면 자연스러운 동작을 만들 수 없다.반면 모션 ... ...
- [수학뉴스] 거액 복권에 4번 당첨됐다면 천운일까, 조작일까수학동아 l2011년 10호
- (18×1024)로, 1000조 년에 1번 일어나는 경우라고 한다. 이렇게 낮은 당첨확률 때문에 누리꾼 사이에서 그녀가 복권을 조작했을 것이라는 복권조작설이 흘러나왔다.누리꾼들은 그녀가 미국의 명문인 스탠퍼드대에서 수학박사 학위를 받았다는 사실에 주목했다. 그녀가 복권에 연속으로 당첨되는 방법을 ... ...
- 포물선을 그리며 날아가는 것들… 신기전 vs ANGRY BIRDS수학동아 l2011년 10호
- 공간이 있어 연소 표면적이 증가할 때 일어나는 일이다. 이를 모를 리 없는 홍리는 화약 사이에 빈틈이 생기지 않도록 그토록 꼭꼭 눌러 만들었는데…, 그녀와 일행은 망연자실한 듯 보였다.실패원인은 구멍의 지름 탓?!신기전에서 발사된 화살은 단지 적당한 각도와 당기는 힘만으로 날아가는 것이 ... ...
- 진실 하나! 복권의 조상은 도박이다!수학동아 l2011년 10호
- 게임에서 이길 확률을 연구했습니다. 그는 당대 유명한 도박자 드 메레와 매우 친한 사이였지요. 드 메레는 주사위 게임을 자주 했는데, 그가 파스칼에게 편지로 보낸 문제를 하나 소개하겠습니다.전해 오는 이야기에 따르면 드 메레는 첫 번째 게임에서 이겼지만, 두 번째 게임에서는 그의 모든 ... ...
- Part 3. ‘가장 완벽한 이론’을 꿈꾸다과학동아 l2011년 10호
- 것뿐이기 때문이다. 이런 명쾌함 때문에 현재 코펜하겐 해석은 양자역학 이론가들 사이에서 가장 널리 받아들여지고 있다. 하지만 비판도 있다.약한상호작용과 전자기력을 통합한 ‘대통일이론’으로 노벨 물리학상을 받은 스티븐 와인 버그 미국 텍사스대 물리학과 교수는 2005년 ... ...
- Part 3. 투수를 해부하는 메스, 투구추적시스템과학동아 l2011년 10호
- PTS는 야구공이 아닌 물체를 걸러내기 위해 시속 64.3km(40마일)에서 시속 193.1km(120마일) 사이의 물체만을 추적한다. 카메라가 관중이 던진 팝콘이나 날아오는 새를 공으로 오인하는 것을 차단하기 위해서다.3대의 카메라가 찍은 영상을 바탕으로 날아가는 공의 속도와 궤적을 3차원으로 분석한다. 그 뒤 ... ...
- 영화 순식간에 내려받는 황금 주파수과학동아 l2011년 10호
- 국제방송, FM라디오, TV 방송 등에 고루 쓰인다. 개인용 이동통신에는 약 800MHz~3.0GHz 사이의 전파만 쓰는데, 진동수가 낮을수록 기지국을 적게 세워도 되고 통화성공률이 우수하므로 800MHz 대역을 흔히 황금주파수라고 부른다.]어떤 통신사가 가장 좋을까?이런 이유 때문에 4세대 이동통신 서비스가 ... ...
- 게임, 뇌에 도움 안 된다과학동아 l2011년 10호
- 능력을 향상시킨다는 지금까지의 연구에 오류가 있다고 주장했다. 게임과 인지 능력 사이의 관계를 밝힌 기존의 연구 방법에 문제가 있을뿐만 아니라 재현도 안 된다는 것이다.부트 교수는 실험 대상을 모집하는 방법부터 잘못됐다고 지적했다. 인지 능력을 비교하기 위해 숙련된 게이머와 일반인을 ... ...
이전427428429430431432433434435 다음