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"전문"(으)로 총 6,723건 검색되었습니다.
- 12억원 상금 걸린 지뢰찾기 게임과학동아 l2001년 01호
- 사람들이 모여들었다. 클레이 수학연구소가 제시한 7대 수학난제 중 4개에 대해 4명의 전문가들이 각각 하나씩 릴레이식 해설 강연을 했다. 그런데 여기서 소개된 4문제 중 하나가 유명한 지뢰찾기 게임과 관련이 있다. 다름아닌 P 대 NP 문제. 영국 버밍햄대의 리차드 카예 박사가 지뢰찾기 게임과 P ... ...
- 3. 왜 포스트PC인가과학동아 l2001년 01호
- 고장나거나 소프트웨어가 잘못됐을 때도 자신이 직접 고치거나 기술이 없다면 전문가에게 맡겨야 한다. 하지만 포스트PC에서는 컴퓨터가 아주 쉽고 단순해진다. 즉 우리가 전화기를 사용하거나 텔레비전을 사용하는 것처럼 조작이 쉽고, 문제가 발생할 확률이 적어진다. 컴퓨터에 문제가 생기면 ... ...
- 쇼핑의 과학과학동아 l2001년 01호
- 그 회원의 개인정보와 함께 기록되는 것이고, 그래서 웹서버 저쪽에 있는 인터넷 쇼핑 전문가들은 한층 더 세련된 ‘쇼핑의 과학’을 추구하게 되는 것이다.쇼핑은 생산자가 그저 물건을 판매장에 가져다 놓고 소비자가 그 물건을 집어들고 값을 지불하는 그런 단순한 과정이 아니다. 상인의 ... ...
- 리프킨의 엔트로피과학동아 l2001년 01호
- 고문 등을 역임했으며, 카터 행정부 당시 미국 경제의 미래를 입안하는 12인의 경제 전문가의 일원으로도 참여했다.과학기술의 변화가 경제, 노동, 사회, 환경에 미치는 영향에 대해 주로 연구한 리프킨의 저서들은 16개국어로 번역돼 전세계의 수많은 대학에서 교재로 사용되고 있다. 엔트로피 ... ...
- 한민족 고유의 바닥 난방, 구들과학동아 l2001년 01호
- 복원했다. 이때 이를 확인해본 결과 봄·가을에 온기가 10일 정도 유지된다고 한다.구들전문가들은 전설의 49일이 유지불가능할 것으로 생각하고 있다. 그러나 이같은 불가사의한 전설이 내려올 정도로 구들은 한민족이 자랑스럽게 생각하는 효율적인 우리 고유의 난방법인 것이다.그런데 어떻게 ... ...
- 1. 차세대 컴퓨터 주역 쟁탈전과학동아 l2001년 01호
- 시대에는 이같은 포스트PC가 커뮤니케이션의 주역이 될 것”이라고 말했다.이처럼 전문가들은 포스트PC가 어느 한가지 형태로, 즉 형식적인 틀에 맞춰진 제품으로 등장하는 것은 아니고, 다양한 모습, 즉 다원화된 사회처럼 각 기기도 다양화된 특성을 자랑하며 발전할 것으로 전망한다.생활의 ... ...
- 2. 지구 위협하는 블랙리스트 300과학동아 l2001년 01호
- 간단하게 덧붙여 메일로 보낸다. 이렇게 제안된 이름은 국제천문연맹(IAU) 산하에 11명의 전문가들로 구성된 소천체 명명위원회(SBNC)에 상정, 최종 결정된다. 이때 특별한 경우가 아니라면 적어도 두달 뒤에는 명명 여부가 확정된다. 그러나 제안된 이름 자체, 또는 명명 이유에 대해서 위원회가 ... ...
- 왜 양자이론이 암호연구에 이용될까과학동아 l2001년 01호
- 반사 경로와 투과 경로를 모두 지난다고 말하는 것이 타당하다. 이같은 사실을 다소 전문적인 표현으로 나타내면, ‘광자가 투과 빔과 반사 빔의 결맞는 중첩상태에 있다’고 말한다. 같은 맥락으로 원자도 서로 다른 두 전자상태의 중첩 상태를 가질 수 있다. 양자역학에서의 이런 두 상태 ... ...
- 즉석카메라 특허 침해로 8천억원 배상한 코닥사과학동아 l2001년 01호
- 허용한 셈이 됐기 때문이다. 독창적인 발명품을 개발하는 데에는 전문가들보다 오히려 비전문가가 유리할 수도 있다는 것을 보여주는 좋은 예다.이 두사건으로 한가지 결론을 얻을 수 있다. 좋은 아이디어, 즉 좋은 기술을 발명한 사람은 특별한 경우가 아닌한 자신의 발명을 무작정 이용당하지는 ... ...
- 껌 8분 이상 씹으면 스트레스 받는다과학동아 l2000년 12호
- 성숙한다는 것이다.한편 껌 씹는 행위에 대한 놀라운 실험결과가 올 6월 일본의 치과학전문지인 ‘치계전망’에 인용됐다. 이에 따르면 껌을 씹을 때 뇌의 활동 모습이 복잡한 사고 행위를 할 경우와 비슷하다. 이 연구에서 껌을 씹을 때의 뇌를 촬영했는데, 공부하거나, 글을 쓰거나, 생각할 때와 ... ...
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