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"움직임"(으)로 총 2,985건 검색되었습니다.
- [퍼즐라이프] 풀면 갇히고 꼬면 빠진다! 클로버 퍼즐수학동아 l2020년 09호
- 세잎클로버 장식의 한쪽부터 통과시켜서 반대쪽 끝으로 빼야합니다. 이제 고리의 움직임을 방해하는 끈을 어떻게 처리할지 생각해봅시다. 만약 끈을 적절히 움직여 아래 그림①-1처럼 세잎클로버에 딱 붙게 할 수 있다면 아마 고리를 쉽게 분리할 수 있겠죠. 하지만 문제는 끈을 이렇게 만들 수 ... ...
- 유리는 고체, 액체? 구글 딥마인드의 답은과학동아 l2020년 09호
- 463배다. 무질서한 입자들 사이에 생긴 질서연구팀은 단순히 유리 입자의 다음 움직임을 예측하는 데 그치지 않았다. 알고리즘이 그렇게 예측하는 핵심 원리를 알아내고자 했다. 사람이 데이터 입력으로 알고리즘을 학습시켰지만, 그래서 알고리즘이 어떤 생각으로 그런 결과를 내놓는지는 다시 ... ...
- [가상인터뷰] 민첩한 동작 스스로 배우는 인공지능 4족 보행 로봇어린이과학동아 l2020년 09호
- 수 있는 충격량과 마찰력 등의 물리적 수치를 무작위로 입력해 가상공간의 라이카고의 움직임을 바꿔 보았지. 앞으로의 계획은 뭐야?연구팀이 만든 인공지능 프로그램은 아직 일일이 명령을 입력하는 방법보다 안정적이진 않아. 그래서 이 프로그램을 적용한 라이카고가 빨리 달리거나 높이 뛰는 ... ...
- 기후변화 비밀 품은 북극의 사계절을 보다과학동아 l2020년 09호
- 조사에서는 예상치 못한 일이 종종 발생한다. 2019년 북극 항해 당시에는 북극 해빙의 움직임을 조사하기 위해 해빙 표면에 범지구위성항법스템(GNSS) 추적기를 설치했는데, 며칠 뒤 북극곰이 추적기를 훼손하는 사건도 있었다. 1년 동안 준비한 연구가 물거품으로 돌아가는 순간이었다. 이런 수많은 ... ...
- [수학뉴스] 수학으로 태풍 예보 정확도 높인다수학동아 l2020년 09호
- 공학자 클로드 나비에와 영국의 수학자 조지 스토크스가 만든 방정식으로, 태풍의 움직임은 물론 해류나 단기간의 날씨를 예측하는 데 쓰입니다.연구팀은 이 방정식을 이용해 만든 태풍 예측 수학 모형에 2012년 발생해 중국에서 약 7조 원의 피해액을 낸 태풍 하이쿠이의 레이더 관측 자료를 ... ...
- [매스미디어] 시네마틱 드라마, SF8수학동아 l2020년 08호
- 기본적인 감정에 대해서는 아래 표와 같이 나타낸다. 연구팀은 먼저 얼굴 근육의 움직임에 0번부터 28번까지 번호를 매겼다. 예를 들어 행복이라는 감정을 나타낼 때는 눈 주변의 ‘눈둘레근’과 입 주위의 근육인 ‘큰광대근’의 상태가 변하므로 각 근육의 번호인 6, 12를 이용해 6+12로 나타냈다. ... ...
- [한페이지 뉴스] ‘전지적 곤충 시점’ 보여주는 로봇 카메라과학동아 l2020년 08호
- 등에 로봇을 장착해 이 같은 사실을 확인했다. 연구팀이 로봇 카메라에 딱정벌레의 움직임을 감지할 수 있는 가속도계를 달아 딱정벌레가 움직일 때만 카메라를 작동시키자 배터리 사용 시간이 1~2시간에서 6시간으로 크게 늘었다. 골라코타 교수는 “실제 살아있는 곤충의 생태를 1인칭 시점으로 ... ...
- ADHD, 이제 게임으로 치료한다?과학동아 l2020년 08호
- 일반 아동 45명에게 태블릿PC 화면 위에 그림을 따라 그리거나 색칠하게 한 뒤 이들의 움직임 데이터를 기록했다. 데이터를 기계학습 기술로 분석한 결과, 최대 93%의 정확도로 자폐 아동을 구별할 수 있었다. 자폐 아동은 일반 아동보다 센 힘으로 화면을 터치하거나 더 빨리 화면을 넘기는 등의 ... ...
- 예술가가 알고리듬을 공부하는 이유는?수학동아 l2020년 08호
- 많이 활용하나요?알고리듬을 만들 때 ‘행렬’과 ‘삼각함수’ 개념을 정말 많이 써요. 움직임은 대부분 방향과 크기를 함께 나타내는 수학 개념인 ‘벡터’로 나타내니까 벡터를 연산하는 ‘내적’이나 ‘외적’ 같은 개념도 알아야 하죠. 기계학습은 무료로 공개된 코드를 활용하면 되지만, 깊게 ... ...
- [퍼즐라이프] 합체는 동시에! 공동 이동 퍼즐수학동아 l2020년 08호
- 벡터로 분석한 공동 이동 퍼즐세 조각은 모두 똑같으므로 대표로 두 조각 A, B의 움직임을 속도 벡터로 나타내 상대 속도를 구해보면 그 이유를 알 수 있습니다. 먼저 조각이 움직이는 방향과 속력을 각각 화살표의 방향과 길이로 표시해 속도 벡터로 나타냅니다. 상대 속도는 움직이는 하나의 ... ...
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