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"움직임"(으)로 총 2,985건 검색되었습니다.
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- [기획] 장난감의 변신! 다양성의 시대어린이과학동아 l2020년 09호
- 이유로 오랜 시간 지적받아 왔어요. 이에 인형에게도 다양한 모습을 담아 만들어달라는 움직임이 있었지요.지난해 바비 인형 출시 60주년을 맞은 마텔사에선 ‘성 중립 바비 인형’을 만들어 판매했어요. 마텔사는 다양한 피부색을 가진 인형에 머리 스타일과 옷차림을 다양하게 조립할 수 있는 ... ...
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- [포토뉴스] 흰머리오목눈이 무리는 왜 서로를 피할까?수학동아 l2020년 09호
- 다른 무리와 먹이를 얻는 지역이 겹치지 않기 위해 서로를 피한다고 가정하고 각각의 움직임을 변수로 나타냈습니다. 그런 뒤 방정식에 포함된 상수를 바꿔가며 결과로 나오는 분포가 실제 흰머리오목눈이 분포를 기록한 데이터와 가장 가까워지도록 했습니다. 이렇게 만든 방정식을 분석해보니 ... ...
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- [수학뉴스] 인간 정자 움직임의 비밀, 수학으로 풀었다수학동아 l2020년 09호
- 사용했기 때문에 마치 꼬리를 좌우로 흔드는 것처럼 보였을 것”이라며, “사실 정자의 움직임은 회전하며 헤엄치는 수달과 비슷하다”고 말했습니다. 이 연구는 국제 학술지 ‘사이언스 어드밴시스’ 7월 31일자에 실렸습니다. ... ...
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- [수학뉴스] 수학으로 태풍 예보 정확도 높인다수학동아 l2020년 09호
- 공학자 클로드 나비에와 영국의 수학자 조지 스토크스가 만든 방정식으로, 태풍의 움직임은 물론 해류나 단기간의 날씨를 예측하는 데 쓰입니다.연구팀은 이 방정식을 이용해 만든 태풍 예측 수학 모형에 2012년 발생해 중국에서 약 7조 원의 피해액을 낸 태풍 하이쿠이의 레이더 관측 자료를 ... ...
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- [퍼즐라이프] 풀면 갇히고 꼬면 빠진다! 클로버 퍼즐수학동아 l2020년 09호
- 세잎클로버 장식의 한쪽부터 통과시켜서 반대쪽 끝으로 빼야합니다. 이제 고리의 움직임을 방해하는 끈을 어떻게 처리할지 생각해봅시다. 만약 끈을 적절히 움직여 아래 그림①-1처럼 세잎클로버에 딱 붙게 할 수 있다면 아마 고리를 쉽게 분리할 수 있겠죠. 하지만 문제는 끈을 이렇게 만들 수 ... ...
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- 과학동아 At a Glance과학동아 l2020년 08호
- 폭염이, 살인 더위가, 열대야가, 올해도 찾아올까요 (30p)☞바로가기2020년 1~6월 전 지구 평균 기온은 관측 이래 두 번째로 높았습니다. 미국 국립 ... 바뀐 좀비의 눈동자는 어째 어색합니다. 좀비의 아이콘이 된 ‘각기춤’을 추는듯한 움직임은 어떻게 봐야 할까요. 조목조목 짚어 드립니다 ... ...
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- [한페이지 뉴스] ‘전지적 곤충 시점’ 보여주는 로봇 카메라과학동아 l2020년 08호
- 등에 로봇을 장착해 이 같은 사실을 확인했다. 연구팀이 로봇 카메라에 딱정벌레의 움직임을 감지할 수 있는 가속도계를 달아 딱정벌레가 움직일 때만 카메라를 작동시키자 배터리 사용 시간이 1~2시간에서 6시간으로 크게 늘었다. 골라코타 교수는 “실제 살아있는 곤충의 생태를 1인칭 시점으로 ... ...
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- 예술가가 알고리듬을 공부하는 이유는?수학동아 l2020년 08호
- 많이 활용하나요?알고리듬을 만들 때 ‘행렬’과 ‘삼각함수’ 개념을 정말 많이 써요. 움직임은 대부분 방향과 크기를 함께 나타내는 수학 개념인 ‘벡터’로 나타내니까 벡터를 연산하는 ‘내적’이나 ‘외적’ 같은 개념도 알아야 하죠. 기계학습은 무료로 공개된 코드를 활용하면 되지만, 깊게 ... ...
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- [매스미디어] 시네마틱 드라마, SF8수학동아 l2020년 08호
- 기본적인 감정에 대해서는 아래 표와 같이 나타낸다. 연구팀은 먼저 얼굴 근육의 움직임에 0번부터 28번까지 번호를 매겼다. 예를 들어 행복이라는 감정을 나타낼 때는 눈 주변의 ‘눈둘레근’과 입 주위의 근육인 ‘큰광대근’의 상태가 변하므로 각 근육의 번호인 6, 12를 이용해 6+12로 나타냈다. ... ...
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- [퍼즐라이프] 합체는 동시에! 공동 이동 퍼즐수학동아 l2020년 08호
- 벡터로 분석한 공동 이동 퍼즐세 조각은 모두 똑같으므로 대표로 두 조각 A, B의 움직임을 속도 벡터로 나타내 상대 속도를 구해보면 그 이유를 알 수 있습니다. 먼저 조각이 움직이는 방향과 속력을 각각 화살표의 방향과 길이로 표시해 속도 벡터로 나타냅니다. 상대 속도는 움직이는 하나의 ... ...
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