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"직접"(으)로 총 8,932건 검색되었습니다.
- Part3. 2만4000년 전, 네안데르탈인 최후의 날과학동아 l2011년 03호
- 그렇군요. 우리 네안데르탈인에게는 꽤 드문 일이거든요. 가임 기간이 끝난 여성이 직접 자손을 낳지 못하게 되자 손자를 돌봐서 종족의 생존률을 높이는 데 도움이 준다는 인류학 가설이 있어요. 이것을 ‘할머니 가설’이라고 부르는데, 여성이 다른 동물의 암컷과 달리 폐경기 이후에도 오래 ... ...
- 가축 안 키우고도 고기 먹는 법과학동아 l2011년 03호
- 사람도 있다. 그렇다면 인공고기는 어떨까. 시험관 고기라고도 하는 인공고기는 동물을 직접 키우지 않고 근육세포를 실험실에서 배양해 얻는 고기다. 이 방법으로 고기를 ‘공장’에서 만들 수 있다면 밀집된 곳에서 가축을 키우는 탓에 생기는 문제를 막을 수 있다.인공고기는 근육줄기세포를 ... ...
- “개념 공부는 그만.과학의 이야기를 즐겨라”과학동아 l2011년 03호
- 각 단원별 마무리에서 소개하는 생각하기, 토의하기, 글쓰기 등의 주제를 고민하고 직접 글로 적으면서 공부한 내용을 정리해나가면 도움이 될 것이다. 과학을 전공하고 싶은 학생이라면 융합형 과학 교과서를 통해 물화생지 지식을 융합시키고, 과학I, II를 통해 더 세부적인 지식을 넓힌다. 서울 ... ...
- 초소형 MEMS 기술의 꿈과학동아 l2011년 03호
- 두번째로 개발했다는 뉴스가 나왔다. 그리고 서울대에 반도체공동연구소가 설립돼 직접 반도체를 경험할 수 있게 됐다. 어떻게 엄지 손톱보다도 작은 크기의 반도체 소자에 신문지 몇 만매 분량의 정보를 저장할 수 있는지 궁금했다. 본격적으로 반도체를 공부할 생각으로 ‘마이크로시스템 및 나노 ... ...
- “입학사정관 전형으로 30% 선발”과학동아 l2011년 03호
- 실험), 개인 및 팀별 과제수행, 인성면접 등을 실시한다. 탐구활동에서는 과제를 주고 직접 실험하는 모습을 평가한다. 실험 도구를 조작하는 것부터 보고서 작성하는 것까지 전반적인 것을 평가한다. 태도 평가, 관찰 평가, 보고서 평가를 실시한다. 과제수행에서는 개인별로 과제를 하나씩 준다. ... ...
- 게임으로 수학 배운다수학동아 l2011년 03호
- 책에 있는 문제를 푸는 것보다 더 좋은 방법이 있어. 상상력을 발휘해 문제를 직접 만들어 보는 거야.종이 가운데에 -24를 쓴 다음, 계산해서 답이 -24가 나오는 문제를 최대한 많이 만들어 봐. 친구랑 같이 하면서 누가 더 많은 문제를 만들 수 있는지 비교해 보렴. 상상력이 풍부한 사람일수록 더 많은 ... ...
- 수준별 수학 교과서가 도입되는 이유수학동아 l2011년 03호
- 맞게 구체적으로 설명해 놓은 것이 수학 교과서라고 할 수 있다. 학생의 수학 학습에 직접적으로 영향을 주는 것은 수학 교과서인 셈이다.지난 1월 24일 교과부는 올해 말까지 ‘2009 개정 교육과정’의 학년군과 교과군 도입 취지를 살려 교과별 교육과정을 개정하고, 2014년부터 개정된 교과별 ... ...
- 기호를 알면 도서관 책이 보인다.수학동아 l2011년 02호
- 책을 찾으려면 먼저 컴퓨터로 검색을 한다. 컴퓨터는 책의 청구기호를 알려줄 뿐 책을 직접 찾아 주진 않는다. 청구기호를 들고 책을 찾는 것은 사람의 몫이다. 책을 찾는 방법은 청구기호를 붙이는 방법과 비슷하다.청구기호가 ‘410.912 ㅈ794ㅅ’인 책이 필요하다면 먼저 410번 대의 책이 있는 책장을 ... ...
- 수학 성취도, 수도권 저조하고 충청권 약진한 이유수학동아 l2011년 02호
- 높게 나왔을 것”이라며 “똑같은 조건이 아닌 상황에서 중학생과 고등학생의 성적을 직접 비교하는건 적절치 못하다”고 설명했다. 그는 또 “2010년 학업성취도는 2009년까지 진행되던 성취수준을 새롭게 설정해 이전과 다소 차이가 있다”며 “큰 흐름에서는 비슷하게 볼 수 있어 이전 자료와 ... ...
- 300점 만점에 300점, 퍼펙트 볼링수학동아 l2011년 02호
- 한 예로 1프레임부터 10프레임까지 다음과 같은 경기를 치렀다고 가정하고 볼링 점수를 직접 구해보자. 1프레임은 5+3=8점, 2프레임은 스트라이크를 쳤기 때문에 3프레임의 2회 투구의 점수를 보너스로 얻어 10+8+2=20점, 3프레임은 스페어를 처리했기 때문에 4프레임의 첫 번째 투구의 7점을 보너스로 ... ...
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