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"소비"(으)로 총 1,926건 검색되었습니다.
- 공유경제 ‘프로포즈 공식’으로 거듭난다과학동아 l2015년 08호
- 초기에 주차장이 부족하고 차를 빌린 곳으로 다시 반납해야 하는 등 불편이 많아 소비자들에게 외면 받았다. 지금은 사용자 수가 폭발적으로 늘었는데, 차를 빌리지 않은 곳에 반납할 수 있는 편도서비스 등 고객의 욕구를 충족시킨 서비스 덕분이다. 홍지영 쏘카 브랜드커뮤니케이션 팀장은 “편도 ... ...
- 달콤한 소주 전성시대과학동아 l2015년 08호
- 들어가기 때문입니다. 둘만의 상관관계를 밝히는 건 의미가 없죠. 가장 중요한 것은 소비자들이 새로운 맛에 얼마나 만족하느냐입니다. 제품 개발 단계에서 20종류 이상의 과실주를 시음하고 선별했습니다. 제품 개발이 한창일 때는 아침부터 저녁까지 입안에서 유자향이 가신 적이 없을 정도였어요 ... ...
- PART 1 기하학을 품은 브릭수학동아 l2015년 08호
- 모형이 있을 정도다.사람이 사는 세상에 사람이 빠질 수 없는 법. 브릭 디자이너는 물론 소비자도 가상 세계에서 사람의 역할을 할 부품을 원했다. 그렇게 1978년 처음 탄생한 브릭용 작은 인형은 현재까지 4000종류 이상이 나왔다. 서로 다른 머리 스타일과 옷, 얼굴 표정 등을 다양하게 조합해 만들 수 ... ...
- Part 2. 의료인류학으로 본 MERS과학동아 l2015년 07호
- 도시지역에서 거주하고 있다. 게다가 지난 수십 년간 생활수준이 향상되면서 육류 소비가 늘었고, 가축의 수는 인구보다 더 빨리 늘어났다. 지난 40년간 중국 인구는 7억9000만 명에서 13억 명으로 늘어났는데, 같은 기간 동안 돼지는 520만 마리에서 5억8000만 마리, 가금류는 1230만 마리에서 130억마리로 ... ...
- [Life & Tech] 바이오(Bio) 화장품의 진실과학동아 l2015년 07호
- 지난 5월, 화장품 한류를 이어가기 위해선 ‘바이오 화장품’ 개발에 힘써야 한다는 LG경제연구원의 보고서가 발표됐다. 한국의 기능성 화장품에 대한 중국인의 선호도가 낮은 ... 정말 도움이 되는지는 화장품 회사의 양심이다. 이를 믿고 안 믿고는 결국 돈을 지불하는 소비자의 몫이다 ... ...
- [생활] 장바구니 속 신선한 수학 유통기한수학동아 l2015년 07호
- 무조건 버릴 필요는 없다. 하지만 식품회사는 유통기한이 지난 제품을 모두 회수해 소비자가 살 수 없게 해야 한다. 품질을 보장하면서 이익이 최대한 많이 남게 하려면 식품회사는 제품의 유통기한을 정확하게 설정해야 한다.식품회사는 새로운 제품을 개발하면 실험으로 유통기한을 정한다. 2013년 ... ...
- 당(糖, sugar)과학동아 l2015년 07호
- 이런 당을 매일 같이 권장량(25g)의 2.6배나 소비하고 있다.2010년엔 하루 평균 61.4g을 소비하던 것이 최근에는 65g까지 늘었다. 당을 과잉 섭취하면 건강에 좋지 않다는 건 누구나 알고 있다. 특히 과당은 그 해악이 에탄올에 버금간다고 해서 큰 화제가 됐다. 포도당과 달리 간세포에서 처리돼 간에 ... ...
- PART2. 현실 닮아가는 가상현실과학동아 l2015년 06호
- 전기신호를 인식해 카메라보다 훨씬 정확 하게 손과 팔의 움직임을 인식한다. 작년 6월 소비자 버전이 나왔다. 인식범위가 15m로 키넥트보다 훨씬 넓어 사용하기 편리하다.INSIDE | 시각을 넘어 ‘오감’으로 가상현실 만끽하자 2013년 우리나라에는 규모 2.0 이상의 지진이 93회나 발생했다. 지진 관측 ... ...
- 가짜 백수오 논란의 중심 ‘이엽우피소’과학동아 l2015년 06호
- 때문만은 아니다. 미국 식품의약국(FDA)에서는 이엽우피소를 독성식물로 분류한다. 한국소비자원이 소개한, 중국 난징철도기술대의 1998년 논문에 따르면 쥐에게 이엽우피소를 투여하면 간 기능 손상, 체중 감소 등의 문제를 보였다고 한다. 하지만 식품의약품안전처에서는 백수오의 독성을 검사하는 ... ...
- INTRO. 가상현실 눈앞으로 다가오다과학동아 l2015년 06호
- 6개월. ‘오큘러스 리프트’ 소비자 버전이 출시되기 전까지 남은 시간이다. 본격적인 가상현실 세계가 열리는 역사적인 순간도 카운트다운에 들어갔다. 페이스북은 작 년 3월 가상현실기기 제작업체인 오큘러스를 23억 달러(2 조 5000억 원)에 인수했다. 앞으로 가상현실기기가 스마트 폰처럼 ... ...
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